Выбери любимый жанр

Корректор Реальности (СИ) - Ло Оливер - Страница 46


Изменить размер шрифта:

46

[Интеграция I (стоимость 15 000 ед. фрактала):

Позволяет Корректору внедрять простые программы-команды в бездушные тела, заставляя их выполнять заданные действия.

Корректор анализирует программный код системного пространства и находит «пустые» объекты — тела без активной души/разума. Объекты сохраняют физические свойства, которые получили при жизни.

Затем Корректор взламывает этот объект и интегрирует в него простую программу, задающую поведение.

Корректор может создавать простые скрипты поведения для таких «пустых» объектов. Чем выше уровень навыка, тем сложнее скрипты он может реализовывать.

Ограничения: Для интеграции доступно всего 2 объекта. Программа может содержать простое действие в две словесных единицы]

— Ну, теперь ты точно будешь некромантом! — гоготнул Тео.

— Нет-нет, тут все намного интереснее. Корректор значит, хм-хм-хм, — лисица чуть ли не залезла между мной и алтарем, вчитываясь в системный текст. — Да-а, это не некромантия от слова совсем, но при этом результат очень схожий, если использовать трупы. Но видишь ли, тела без активной души и разума это не только мертвые. Сюда подойдут големы, автоматоны, да и любые мехи в целом. Всех навскидку и не перечислить. Занятно, что Алтарь взял больше от тьмы, чем от огня, или… Не понимаю. Некоторые гвемелиты, кстати, тоже подойдут.

— Эй! — грозно надулся Тео, почувствовав камень в свой огород.

— Тали-и-и? - мысленно обратился я к ИИ.

— Ну чего? Да, я постаралась. С моей помощью алтари выдают тебе навыки под корректора. Нет, ну если хочешь, я могу оставить тебе стандартное копье огненной тьмы, швыряйся сколько хочешь, но, перед этим ты должен знать, все созданные интеграцией тела будут одного вида.

— Нет, я не против, просто то от тебя не дождешься ничего, пока не попросишь, то сама инициативу проявляешь, хоть говори иногда, что делаешь. А по поводу одного вида. Я правильно понимаю, что на них можно будет использовать одну коррекцию?

— Все верно, мой повелитель тьмы.

Я задумался, пропуская шуточки Тали. Выходит, что при прокачке этого навыка я вполне мог создать себе целую армию, а потом одной коррекцией сделать из них машину для истребления любого, кто будет угрожать Эниранду. Это решает вопрос долгой прокачки ополчения.

— Возьму, — сказал я, скорее себе, нежели алтарю, и тут же смесь огня и тьмы окутало мое тело.

Нужно будет как следует изучить и понять, как это работает.

— Хель, твоя очередь.

Девушка подошла, коснувшись алтаря.

[Доступные навыки класса Отрекшаяся Жрица: 1]

[Копье Тьмы (стоимость 2500 ед. фрактала для владельца источника)

Призывает копье из сгустка Пустоты, выжигающее души.

Жрица концентрирует Пустоту в руке, создавая длинное черное копье. Оно наносит урон непосредственно душе врага, разрывая её и выжигая изнутри. Пораженные ниже уровня жрицы обращаются в бездушных зомби]

Даже без ограничений, весьма неплохо.

— Хель, что скажешь?

— Мне не хватает атакующих заклинаний. К тому же это вроде не несет нагрузку на душу, так что, можно?

Я был доволен. В этот раз она больше думала головой и учла то, что я говорил ей ранее. Бездушная машина для убийств мне явно не нужна.

Тео уговаривать не пришлось. Увидев навыки, он тоже решился посмотреть, что предложит ему алтарь.

[Доступные навыки класса Пиротехник: 1]

[Некротическое пламя (стоимость 15 000 ед. огня или 7 500 ед. тьмы):

Пиротехник призывает чёрное пламя Преисподней — мистический огонь, сочетающий в себе разрушительную силу огня и ужас тьмы.

Пиротехник концентрирует энергию Преисподней, призывая из её глубин мерцающее чёрное пламя. Оно обладает невероятной горючестью и прилипает к цели, медленно выжигая её заживо. Этот огонь невозможно потушить обычными способами — только сильной магией превосходящей пиротехника на 2 уровня.

Чёрное пламя наносит как физический, так и магический урон — выжигает плоть и душу. Оно внушает смертельный ужас всем, кто его видит. Пиротехник может окутывать этим пламенем цели или создавать горящие сферы для метания.]

Тео не глядя мне в глаза взял этот навык.

— Вторая директива, бу-бу-бу, нас четвертуют! — передразнила его Лина и тоже коснулась алтаря. — Ты же заплатишь за меня, да?

— С чего это? Сама за себя плати!

— Альтаи-и-и-ир, скажи ему…

— Да ладно, хорошо, заплачу я, только прошу, не болтай хотя бы пару минут.

Я чувствовал себя словно отец мелких и очень шкодливых детей. Но тут же забыл о чем думал, глядя на навык, предложенный Лине.

[Доступные навыки класса Звездочёт: 1]

[Оккультизм (стоимость 16 000 ед. огня или 8 000 ед. тьмы):

Звездочёт получает возможность кратковременно вселяться в тела низших существ, полностью подчиняя их своей воле.

Звездочёт выбирает цель-существо уровнем не выше своего собственного и активирует мысленную связь с ним. Затем звездочёт производит ритуал по вселению своего разума в чужое тело.

Во время действия навыка разум звездочёта полностью подавляет/замещает разум выбранного существа. Звездочёт может управлять телом как своим собственным. Он получает доступ ко всем физическим способностям этого существа.

Продолжительность вселения ограничена и зависит от уровня существа. Чем выше уровень, тем сложнее удержать контроль.

После завершения действия навыка существо не помнит о произошедшем вселении.

Ограничения:

Время вселения на текущем уровне: 2 секунды

Внимание, учитывается уровень не боевого а интеллектуального развития]

Корректор Реальности (СИ) - img_29

Лина изумленно уставилась на описание умения.

— Ничего себе! Я смогу управлять другими существами? Это же просто потрясающе!

Она тут же прикоснулась к алтарю, принимая новый навык. Я и сам был удивлен столь экзотической способностью. Похоже, смесь огня и тьмы породила нечто действительно уникальное. Навык идеально сочетал знания Лины и её слабость в бою. Словно был создан именно для нее.

Тут даже помощи Тали не понадобилось.

Правда две секунды — это катастрофически мало, хватит разве что дезориентировать противника, заставив его упасть мордой на свой меч. Но в будущем, при развитии этого навыка, уверен, можно будет увеличить время контроля.

— Вы же знаете, что для улучшения заклинания недостаточно только иметь определенное количество маны?

— Ну мы же не совсем тугодумы, что ты в самом деле, — буркнул Тео.

— Я не знала… — покраснела Хель.

— Ну, у меня с этим проблем вроде не было, а что, есть какие-то еще условия?

Хель почему-то простили это незнание, а вот на меня смотрели как на круглого идиота.

— Тали?

— Ну ты и не спрашивал… Да и в целом у тебя этих навыков не так много, так что все само собой получается. Как говориться работает — не трогай.

— Вот об этом я говорил. Когда не надо мы тут как тут, когда надо — днем с огнем не сыщешь.

— Алтарь никогда не предложит тебе улучшить навык, пока ты в должной мере не понимаешь принципы его работы! — поправив очки, словно какая-то учительница начала Лина. — Тебе нужно использовать навык очень много, при это рассмотреть все его грани и возможности использования. Чем чаще и изощреннее ты кастуешь, тем лучше понимание, а значит и ближе возможность улучшения. Я по-твоему просто так небоевая? Если бы все так было просто, я бы давно скупила все звездные алтари!

— При этом, даже самый банальный шар огня не всегда понятно как использовать, ну, кроме того, как швырять во врагов.

Было странно наблюдать, как впервые Лина и Тео спелись.

— Вот именно, при этом есть заклинания с предельным уровнем. Тот же шар огня дальше третьего не поднимешь, там граней использования не так много, а вот твоя коррекция. Не смотри так, я успела подсмотреть на алтаре. Так вот, она выглядит так, будто у нее вообще бесконечный уровень улучшения. Ты же расскажешь мне потом подробнее, как она работает? Великий архивариус Эниранда должен знать все, в том числе и о предводителе фракции.

46
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело