Выбери любимый жанр

Вторжение Роя (СИ) - Ефремов Андрей - Страница 12


Изменить размер шрифта:

12

Блеск, мне ещё и вмешиваться в прокачку пета нельзя. Ну спасибо за подгон, Хаос. Шутка удалась, мне прям очень смешно.

— А ну, полезай в амулет, вредитель, — приказал я.

— Еда, — полностью проигнорировав мои слова, выдал пожиратель и уставился на меня в ожидании очередной вкусняшки.

Его ещё и отозвать невозможно? А польза-то хоть какая-то от него есть? Пока одни проблемы со столь своевольным петом. Опасаясь повторения ситуации, достал из инвентаря карту с атрибутом мудрость и протянул её пожирателю. Всяко дешевле стоит, чем магия хаоса. Пет с подозрением обнюхал угощение, посмотрел на меня с укором, мол, что за фигню ты мне предлагаешь, но всё же взял карту в лапки и начал понемногу, явно с неохотой, её жевать. Ну а я окончательно понял, что попал. Если он уже сейчас настолько прожорливый, то страшно представить, чем его придётся кормить в будущем, а с его способностью проникать в пространственные хранилища, я не удивлюсь, если пожиратель начнёт опустошать и клановые склады.

Блин, надо ему имя придумать, не называть же его постоянно пожирателем.

— Ой, а это что за милашка? — взвизгнула вошедшая в тронный зал Элли.

Девушка подскочила к пету, дожёвывающему карту атрибута, схватила его и прижала к себе, приговаривая при этом: «А кто это у нас такой милый». Пожиратель выразительно посмотрел на меня, мол, гляди, как надо со мной обращаться, и блаженно прикрыл глаза, когда Элли почесала ему чешуйки возле рогов.

— Еда, карта, — отчётливо произнёс он, отчего Элли ещё больше умилилась и тут же вручила ему карту с атрибутом магия жизни.

— Элли! — воскликнул я в негодовании. — Эта мелочь уже откусила кусок от сердца Дракхара и сожрала две карты атрибутов, одной из которых была магия хаоса.

— Ребёнку требуется энергия, не будь жадиной, Джей, — отмахнулась Элли и со всё возрастающим умилением смотрела, как пожиратель уничтожает очередную карту.

— Назову его Обжориком, — буркнул я. — Вот же удружил Хаос с подарочком.

— Только попробуй, — возмутилась Элли. — Никакой это не Обжорик. Лучше назвать её Искра. Смотри, как искрится кисточка на хвосте.

— Её? — удивлённо воскликнул я.

— Ну да, — не поняла причину моего удивления Элли. — Об этом говорится в описании. Ты что, не читал?

Пожиратель, а если точнее, то пожирательница послушала наш разговор, и уже в следующую секунду над её головой появилось имя — Искра. И самое удивительное, что я не утверждал имя пету! Она сделала это сама!

— Отдых, — пискнула Искра, дожевав карту, и растворилась в пространстве, а в моём инвентаре появился амулет призыва.

— Уровень вашего питомца повышен. Текущий уровень: 3.

Это сколько же ей надо скормить карт, чтобы прокачать до приличного левела? Одно разорение.

— Ты это видела? — воскликнул я. — Она неуправляема и не слушает моих приказов.

— А у тебя есть соответствующий атрибут? — улыбнувшись, спросила Элли.

— Эмм, нет, — был вынужден признать я. Совсем вылетело из головы, что я нахожусь в виртуальном мире, подчинённом определённым законам. — Как-то не хотел тратить дефицитный слот на обычный атрибут, да и нужды в этом раньше не было, но теперь, видимо, придётся.

— Вряд ли для пета божественного ранга подойдёт простой атрибут, только зря потратишь слот.

— Так что же мне делать? — в отчаянии воскликнул я. — Эта бестия разберёт по кирпичику весь замок.

— Не успеет, — улыбнулась Элли. — Хорошо, что мы вскоре покинем этот материк, ну а там что-нибудь придумаем. Пойдём, все уже готовы к фарм-забегу, только тебя и ждали.

— Зачётный прикид, — оценила вид божественных предметов Эста. — Показатели столь же внушительны?

— Даже лучше, — улыбнулся я и скинул в чат группы описание доспеха.

— Охренеть, то есть ты теперь тупо игнорируешь урон до 5 000 хп, а всё, что сверху, режется на 20%? — восхитилась Эста.

— На самом деле больше, — ответил я. — Сложно рассчитать, слишком много атрибутов задействовано, тот же божественный доспех превосходно защитил меня от нападения высокоуровневого игрока, но, в принципе, всё так. Предлагаю сразу идти на третий ярус, думаю, мобы 300+ для нас не проблема, разогреемся на них, завалим босса и двинем на четвёртый.

— Рогатик не потянет, — нахмурилась Эста и кивнула на ошалело смотрящего на меня Гольта. — В Э́стери нельзя паровозить игроков.

— Тогда идём вчетвером, — быстро принял решение я. — Гольт, выдам тебе в помощь клановых бафферов и пару гвардейцев для подстраховки. Топай на первый ярус данжа. После максимального обкаста должен справиться с мобами 100+. Атрибутами тебя обеспечили?

— Дда, — немного заикаясь, ответил минотавр.

— Вот и отлично, я свяжусь с тобой за пару часов до отправления. У тебя примерно два дня. Желательно добраться до сотого левела. Статы кидай в профильные атрибуты, ты должен будешь добыть очень много камня, а защита от мобов — наша задача. Ну всё, погнали.

Новые заклинания оказались чертовски эффективными. Мы разбирали призраков 300+ уровней без особых проблем, словно это были безобидные котята. За убийство превосходящих по уровню мобов капало много опыта, но главная задача была всё же в другом. Надо привыкнуть к новым возможностям, чтобы на другом материке по глупости не слиться и не запороть важное дело.

Финалом нашего разогрева стала схватка с рейд-боссом яруса, которого мы вынесли за десять минут.

— Как конфетку у ребёнка отобрать, — прокомментировала победу воительница. — Может, призрачную магию отдадим рогатику? Сможет активировать бестелесность и спастись, если мы провороним атаку. Да и других полезных фишек там много.

— А давай, — согласился я. — Сгоняй к Гольту, а мы пока начнём зачищать четвёртый ярус.

— Пусть Тао сбегает, — предложила Эста. — У него быстрее получится.

Друг лишь кивнул и растворился в пространстве. Следующие два дня фарм-марафона стали для меня настоящей отдушиной, позволившей выпустить весь копившийся неделями негатив. Словно адский комбайн наш квартет перемалывал призраков сотнями. Я останавливался лишь для того, чтобы разбить то и дело попадающиеся в поле зрения месторождения сайбер-кристаллов.

В эти моменты приходилось быть крайне осторожным, так как Искра повадилась вылезать из амулета в самый ответственный момент, хватать с пола кристалл или выпавшую магическую карту и на всех парах улепётывать под потолок пещеры, одновременно запихивая добычу в свою бездонную пасть, пока я не вырвал незаконно отобранный лут. Надо признаться, что успевал я далеко не всегда, что сильно веселило девчонок, которые чуть ли не со слезами на глазах наблюдали, как я пытаюсь при помощи блинков догнать пета и вырвать из лап сайбер-кристалл или карту.

Искра жрала всё, что содержало в себе магию. Если она не успевала отжать выпавший лут, то украдкой, под шумок боя, пыталась влезть в наши инвентари или с явной неохотой присоединялась к драке и насыщалась за счёт энергии призраков. Благодаря такой комбинированной прокачке, стоившей клану огромных убытков, питомица… Или всё же питомец? Да и не важно. В общем, Искра довольно быстро прогрессировала в уровнях, что не могло не сказаться на её физических данных. Если после рождения она не отличалась по габаритам от крупной кошки, то сейчас разожралась до размеров кавказской овчарки.

Словарный запас Искры тоже расширился. Она находится под управлением явно очень мощного искина и способна выполнять сложные команды. Просто не хочет этого делать, а как её заставить, мы пока не придумали. Не скармливать же пету постоянно дорогущие карты. Вот ради такого лакомства она готова какое-то время меня слушаться, но, как правило, надолго её не хватает. Гораздо интереснее для Искры пытаться стащить нужную ей вкуснятину из инвентаря.

Благодаря Тени мы были осведомлены о событиях в реале. Стройка периметра идёт полным ходом. Уже практически завершена внешняя стена, на которую по мере готовности устанавливаются защитные турели. Колония Роя в Шереметьево достаточно быстро наращивает численность. Начинают появляться другие виды тварей. Помимо кузнечиков, являющихся основной ударной силой, разведчики заметили появление бронированных жуков размером чуть ли не с танк, у которых имеется два здоровенных жвала, которыми они способны перекусить стальную балку толщиной чуть ли не в метр.

12
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело