Выбери любимый жанр

Край 5 (СИ) - Зарецкий Максим - Страница 28


Изменить размер шрифта:

28

Ну, по крайней мере, опасности от именованных нет. Если только это не группы Ноа-эт или обезьян.

Не забыл я проверить и логи браслета. Да-а-а. Такое ощущение, что я превращаюсь в какого-то мрачного жнеца. Строчки лога уходили далеко вниз. Тот мой выстрел накрыл большую и сильную группу именованных. Удивительно, что после такого на меня обратила внимание только да девушка-арлекин, ещё и вздумала играться. Я вновь перевёл взгляд на кучу пепла рядом.

— Максимально идиотская смерть, — не удержавшись, сказал ей. — Самоуверенная дура.

И как только такие добираются до таких высоких уровней? Не иначе как с помощью самого Лабиринта.

* Энергия жизни +1689 (Человек)

* Энергия жизни +1990 (Человек)

* Энергия жизни +1577 (Человек)

* Энергия жизни +1811 (Человек)

* Энергия жизни +1350 (Человек)

* Энергия жизни +2709 (Человек)

Сколько-сколько за последнего? Это наверняка девушка-арлекин. Какой у неё был уровень? Она что монстр какой-то? Да и вся группа была явно очень сильна. Если припомнить, то даже в отряде Гроба лишь половина именованных дало мне больше тысячи энергии. А тут все… К тому же я теперь двадцатый уровень, это значит, что убитые были минимум тридцатые, так?

* Убийство существ с маркером человек. Прогресс 27 из 50 (в процессе)

* Защита союзника 50 из 50 (выполнено)

+ 1 410 очков опыта

*Внимание! Добавлено новое дополнительное задание: защита союзника 1 из 200 (в процессе)

* Собрано энергии жизни 100 000 из 100 000 (выполнено) (основное задание)

* Общее количество энергии жизни: 143 408

*Внимание! Добавлено новое основное задание: найти и захватить посланника любой божественной сущности. Места возможного появления посланников добавлены в заметки (в процессе) (высший приоритет)

Ограничение по времени: 450 циклов

+18 820 очков опыта (x 1.3)

Прогресс уровня: 19 221 из 19 221 очков опыта

Следующий уровень: 1009 из 24 556 очков опыта

*Получен двадцать первый уровень! Получено нераспределенное очко статистики! Получено право выбора навыка!

*Внимание! Получено по два дополнительных очка статистики и навыков за уничтожение сразу нескольких сильнейших противников!

+3000 кармы.

+5000 кармы.

Общее количество кармы: 28 189

* Внимание! Получен легендарный навык.

* Внимание! Получен редкий навык (х3)

Долгожданный двадцать первый уровень. Получены дополнительные очки характеристик и навыков. И ни одного легендарного контейнера. Жаль. Признаться честно, я рассчитывал получить хотя бы один за уничтожение таких сильных именованных. Похоже, Лабиринт решил перестать мне подыгрывать.

А вот новое основное задание меня сильно напрягло. Это уже совсем не сбор энергии. Рутинное и, по сути, относительно безопасное дело. Поиск посланников божественных сущностей. Лабиринт всё больше позиционировал себя, как антипод всех этих культов и божков. И появлялись закономерные вопросы — почему эта система была враждебна тем сущностям, а также каковы её цели? Сдерживание? Уничтожение? Защита? Или что-то иное? Кто её создатель и почему именно мы выступаем в качестве винтиков-исполнителей?

Выдохнул. Это всё вопросы риторические, на которые пока ответа не найти. Но в будущем, возможно, получится разобраться. Первым моим порывом сейчас было тут же разобраться с полученными характеристиками и навыками. Но я сдержался.

Уж явно не посреди коридора это делать. Мелькнула мысль оставить распределение на потом, а сейчас сфокусироваться на поиске товарищей, но я тут же отбросил эту идею. Кольцо жара, очевидно, говорило, что рядом нет моей группы, а это значит, что придётся их искать. В тумане. Если они выжили, то наверняка уже ушли к портальной площадке. Искать кого-то в тумане то ещё занятие.

Не думаю, что в таких условиях я могу позволить себе пренебречь распределением. Только вначале найду нормальное укрытие в этом здании. Сгодится любое помещение. Задерживаться здесь всё равно не планировал.

Глянул я и на выпавшие навыки. Редкие были частью профессии эмпатов, а также магов и мене не подходили. А вот легендарная способность оказалась неплоха.

«Приказ: связать, освободить, рассеять». Способность классов охотников (стрелков). Позволяет использовать вербальный приказ к действию. Все существа способные воспринимать человеческую речь, получают сильнейший ментальный удар, который может иметь три разных действия. Связать — приковать к месту и не дать использовать способности любой сложности. Освободить — развоплотить любые ограничивающие способности, направленного действия (не площадного типа) в том числе и на себе. Рассеять — нивелировать положительное воздействие направленного типа на существе, при условии близости источника этого воздействия. Во всех случаях приказ должен быть услышан и понят целью, чтобы способность сработала. Стоимость 100 ОМ за применение.

Объективно сильная способность, но при этом имеющая ряд крайне неприятных минусов. И главный из них в том, что она будет работать исключительно на именованных. Имеет ли смысл сейчас её брать, когда у меня в очереди ждут множество других ещё не до конца прокаченных навыков? Как мне кажется, она того не стоит. Пока, по крайней мере.

В качестве временного укрытия использовал одну из комнат, которую нашёл всё в том же коридоре. Не забыл при этом и про выброшенный девушкой-арлекином во время боя кинжал, точную копию того, что я нашёл рядом с её прахом. Пригодиться.

Первым делом занялся характеристиками. Отчасти от того, что уже давно продумал то, что мне нужно поднять в первую очередь. Прежде всего это добить восприятие до десяти единиц, чтобы получить бонусную способность. Оставшиеся два свободных очка вложил, как это ни странно, в выносливость. После появления «прилива сил», проблема с очками маны для меня отошла на второй план. Теперь я уже не был так привязан к духу и мог сосредоточиться на ещё одной характеристике. И для меня это стала выносливость. Ещё в городе я успел-таки расспросить Трека и узнать, что дают за поднятие многих характеристик до значений в десять и двадцать единиц.

Понятное дело, что надо было сразу после вступления в гильдию подробно расспросить об этих моментах, но я тогда был сосредоточен немного на другом, и это просто выпало из памяти. Так или иначе, но на десятом уровне параметра выносливости мне откроется способность «мгновенное восстановление».

Раз в день я смогу полностью восстановить свои силы, обманув собственное тело. Теперь-то мне стало понятно, почему тот же Аскет с Изюбрем никогда на моей памяти не уставали. Мгновенное восстановление, конечно не про исцеление, но опосредованно оно ещё и немного лечило. Особенно всё то, что было связано с каким-либо переутомлением.

Проверяю получившиеся значения в браслете и подтверждаю.

Сила: 4

Ловкость: 12 (+1)

Выносливость: 9

Восприятие: 10

Меткость: 10 (+2)

Дух: 23

Поднятие характеристики, особенно сразу три — это то ещё испытание и в идеале его нужно делать последовательно и с перерывами, но сейчас у меня не было столько времени. Пришлось экономить в размен на адскую боль. Процедура перестройки организма та ещё пытка. Зато сейчас у меня появляется способность восприятия«озарение».

Теперь я мог с достаточно неплохим шансом почувствовать какие-то скрытые объекты, монстры или ловушки даже самого высокого уровня. Скажем, ту же «клетку хаоса», если бы кто-то из моих противников имел её в своём арсенале. Ясно, что это всё было чистой удачей, но всё равно повышало мои шансы на выживание.

Что же, теперь оставалось закончить с навыками. Самый сложный выбор. Что прокачать первым делом, а что отложить на потом? Недавно я уже думал об этом и тогда мне на ум пришла «картография», в условиях этого чёртового тумана самый нужный и полезный навык. Чтобы выполнить задание лабиринта и выбраться из города, без неё точно не обойтись.

28
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Зарецкий Максим - Край 5 (СИ) Край 5 (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело