Выбери любимый жанр

Карма хейтера (СИ) - Прядеев Евгений - Страница 48


Изменить размер шрифта:

48

На высоких уровнях развития этот класс позволит убедить в чем-либо даже сущности, сравнимые по силе с богами, поэтому, и говорить не надо, какая крутая плюшка мне досталась. Правда, на низком уровне развития он проигрывает любому другому и развить его не просто. Но, я считаю, что при любом раскладе получил реально достойный подарок. Кстати сказать, умения, заклинания, ритуалы и прочие фичи, связанные с моим классом, мне придётся разыскивать и добывать самому.

Мне в отличие от других инициированных, не досталось у столба ни одного кассового умения, способного помочь в переговорах хоть с кем-нибудь. Вместо этого мне выдали способность под названием «Компас». При помощи этой способности я и смогу отыскивать необходимые фичи, если они окажутся от меня на расстоянии десяти метров. Эту способность тоже можно прокачивать и, таким образом, увеличивать радиус поиска до больших значений. Но это, как вы понимаете, очень непросто.

Думаю, подобные моему классы, предназначены больше для командных игроков, потому что развиться самостоятельно, мне кажется, будет практически нереально. Слишком уж все заморочено.

Непонятно мне пока и как разыскивать необходимые мне умения и способности. Вернее, как их искать, понятно. Для этого мне и дали компас. А вот в каком они будут виде, вообще не понятно. Может, книга или обучающий артефакт. Надо будет это срочно выяснить. Плохо, конечно, что не удалось получить какой-нибудь боевой класс. Но это пока. Со временем, я думаю, полученное мной, не раз пригодится и порадует.

После меня к столбу подошёл Семён и, кто бы сомневался, тоже получил, как награду, из той же ветки, что и я, необычный класс, да ещё и эпического ранга под названием «Защитник». Способность ему досталась как бы не круче моей.

Он мог, при желании, создавать непонятный щит, который работал по принципу смещения реальности и был непробиваемый. Правда, держать этот щит Семён мог недолго и пользоваться им нечасто. Но он ведь непробиваемый. А это, при грамотном применении, может превратиться в настоящую имбу. Из классовых умений ему повезло получить сразу два, и оба защитные. Он мог накрыть на короткое время защитным куполом союзника и поставить на пути противника своеобразную защитную стенку, пусть и сотканную из воздуха, но непреодолимую. По крайней мере, некоторое время.

Ну, а с атакой у него и так все нормально. Учитывая удвоение имеющихся у него характеристик, вообще хорошо.

После пройденной Семёном инициации, нам предстоит навестить логово некроманта. Пока я находился у столба подарков, Семён успел допросить пленного и выяснить, где находится его жилище. Нам надо посетить его и посмотреть, что там собрано из интересного для нас.

Прежде, чем продолжать путь, пришлось ударно потрудиться. Хоть и неприятное это дело, а за собой пришлось прибраться. Собрать трупы, переложить их большим количеством хвороста и сжечь. Эта неблагодарная работа заняла приличное количество времени и, благодаря этому, посетить столб успели и Марго с Семёном-младшим. Оказывается, чтобы прокачаться, нужно посещать этот столб. И уже он, оценив достижения за определённый промежуток времени, добавит, как заработанные дополнительные характеристики, так и вознаградит разными плюшками за определённые действия. Короче, без столба подарков, никуда. Жаль, что его унести с собой нельзя, стационарный объект, однако.

Кстати сказать, не знаю, как это реализовано, но после прохождения инициации сразу появилась возможность узнать кое-какую информацию о наших спутниках. Так, Марго оказалась действительно целителем. А вот её сын удивил. Он каким-то образом смог получить класс воина. Информация не появлялась в виде табличек над головой, как в компьютерных играх. Вообще не было никакой визуализации. Просто смотришь на человека и видишь, что он целитель или воин, как в моём случае. Круто, чего уж там.

Дом некроманта оказался настоящим богатым особняком, стоящим посреди небольшого поселка, в котором не осталось ни одного жителя.

Сам посёлок был расположен в очень живописном месте. Он раскинулся на окраине небольшого леса, с одной стороны которого протекала небольшая река. Несмотря на отсутствие жителей, посёлок выглядел достаточно ухоженным. Казалось, что люди только недавно покинули это место, и оно не успело приобрести вид запущенного поселения.

Большой сюрприз ждал нас внутри особняка и, глядя на этот нежданчик, Семён непроизвольно произнес, что поторопился подарить такую лёгкую смерть некроманту. Надо было убивать его медленно и долго. Просто в доме обнаружили самый настоящий цветник, состоящий из десятка молодых красивых девчонок, которых некромант использовал, как своеобразный гарем. Все они находились в комнате с зарешеченными окнами и массивной металлической дверью, из которой выбраться самостоятельно не светило ни при каком раскладе.

Поэтому, в случае гибели некроманта от клыков какого-нибудь зверя, выжить у них не было бы шанса от слова совсем. Все они были инициированы и имели различные классы мирной направленности. От швеи или повара, до прикольного — кокетки, и странного — попрыгунья. Что с ними делать, мы без понятия. Не готовы оказались к подобному раскладку и даже растерялись.

Выручила Марго, которая сразу занялась расспросами, и забегая вперёд, стала для них непререкаемым авторитетом.

На наличие трофеев дом был не просто богатым, а можно сказать, запредельно богатым. Чего тут только не было! Похоже, некромант угробил не одного и не двух человек. Огромное количество системных предметов намекало на то, что здесь погибло множество инициированных. А такое же большое нагромождение обычных ценных вещей говорило о том, что посёлок основательно подчищен этим негодяем.

Девчонки, когда поняли, что их освободили нормальные люди, и никто не собирается их обижать каким-либо образом, вывалили на нас столько информации, что от её изобилия реально начала голова пухнуть.

Самое главное, что за время пребывания Марго с сыном в рабстве, ситуация в мире кардинально поменялась, и нормальных селений не осталось. Везде правит бал сила, и никак иначе. Оказывается, некромант как раз и выкупил их в бывших когда-то нормальными посёлках за системные предметы. Он считался очень сильным инициированным и мог себе позволить содержать такой гарем.

Получили от них и ещё одну информацию, о которой даже не догадывались. Столбы подарков можно использовать ещё и как своеобразный магазин, где можно приобрести или выменять все, что угодно. От суперкрутых системных вещей, до рабов. Некромант большую часть девчонок выкупил подобным образом. Там же он приобретал и необходимые продукты, такие вот дела.

С получением огромного количества информации появилась и самая настоящая головная боль. Что делать с этим цветником в сложившейся ситуации? Куда-то идти и искать лучшего места для дальнейшей жизни, просто нет смысла. Везде будет только хуже и везде придётся драться за место под солнцем. Всё говорит за то, что нужно укореняться здесь и организовывать свое селение. Другой вариант как-то и не просматривается.

В любом случае, решили ночевать здесь, и вечером за рюмкой чая подумать, как жить дальше. Благо, запасов разнообразных интересных напитков в особняке нашли до фига и больше.

Как не прикидывали и что только не придумывали, а получается, что жить нам придётся здесь. Про порталы в другие миры никто из местных жителей ничего не слышал. Значит, и шансы на возвращение равны нулю. Поэтому, немного помаявшись, решили жить здесь, а, чтобы девчонки не сошли с ума от безысходности, прикупим им женихов у столба подарков. И, таким образом, скинем эту проблему со своих плеч.

Семена, надо сказать, такое решение только порадовало. Ему, похоже по фиг, где жить, лишь бы быть поближе к Марго.

Пока обсуждали и строили разные планы, мы с Семёном дегустировали разнообразные напитки и слегка увлеклись этим делом. Да оно и не мудрено. Когда в хорошей компании, да в безопасном месте, как говорится, сам бог велел. Спать разошлись далеко за полночь и как-то так получилось, что не в одиночестве, притом оба. Ну то, что Семёна увела Марго, которая весь вечер не отходила от него ни на шаг, это понятно. А вот то, что я оказался яблоком раздора, как-то не ожидал. Думал, девчонкам не до всяких там глупостей, а оказалось, совсем даже наоборот.

48
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело