Всадники бедствия (СИ) - Мантикор Артемис - Страница 45
- Предыдущая
- 45/80
- Следующая
Вероятность успеха модификации — 57%
Вторая способность с кучей ошибок и правок обещала сомнительное удовольствие получения мутного навыка, не имеющего очевидного боевого применения. Ещё и вероятность успеха слишком мала, чтобы я рискнул, даже если бы там было что-то реально стоящее.
Впрочем, посмотрим, как много я смогу изменить в этом.
— Арк! — окликнул меня Мерлин. — Тут твой подарок, кажется, немного сломан.
Я даже не успел погрузиться в медитацию…
— Конечно, сломан. Он из лавки проклятых артефактов.
— Чего⁈
— Ты не помнишь, как мы туда пришли?
— Отрывками, — нехотя бросил он. — Я не думал, что ты готовишь там мне такую подставу…
— Ну, я не говорил, что дам легендарку в исправном состоянии. Но ты зря крутишь носом. Попробуй воспользоваться.
— А меня не пришибёт откатом? В руках не рванёт?
— Попробуй!
Мерлин отвёл посох в сторону и послал луч света.
Навершие ярко засияло, по нему прокатились всполохи света, а затем вырвались через разрушенный участок дуги и ударили лучом, куда было указано, и вторым лучом под ноги самому мистику.
Он со скепсисом обернулся ко мне, как бы говоря всем видом «Ну, я же говорил».
— Что не так? — спросил я.
— Ты сам не видишь, что не так?
— В чём твоя проблема? У тебя же теперь вроде как неуязвимость к свету.
— Ну, так-то ты прав… — задумчиво сказал мистик и попробовал создать область подсветки на полу. Контур вспыхнул, и из повреждённой области в мистика полыхнуло волной света, так что у меня резануло по глазам.
Прищурившись, я закрыл лицо руками, оставив лишь маленький просвет между пальцев — на случай, если Мерлин продолжит эксперименты.
— Может, ты и прав… А с огнём как быть?
— Ну не бери кольцо и посох в одну руку, и огнём не ударит, — пожал я плечами. — А остальное проверь на терминале.
— Точно… — он обернулся, — когда выйдем в Стену…
— Да не нужно никуда выходить. У него же есть модуль «плюс». Он должен уметь анализировать предметы.
Я нехотя отошёл в сторону, но мне и самому было интересно, насколько удачно я затарился в проклятой лавке. Покопаюсь дальше с настройками позже, плюс надо бы проверить возможности второго класса — вдруг терминал и для него что-то интересное выдаст.
Луч Эхмеи (легендарное) [критическое повреждение]
Материал: золото, осмий, андалузит. Изготовитель: архоны. Символ жреца Карающего Солнца.
Посох-концентратор. Позволяет концентрировать магическую энергию родственной стихии, многократно увеличивая мощность заклинаний за счёт снижения скорости наложения чар.
Особое свойство: луч Эхмеи. Испускает луч концентрированной световой энергии, нарушающей атомарную структуру объекта.
Внимание: предмет повреждён. Все накладываемые артефактом заклинания поражают также владельца.
Листвин Скитальца (эпическое) [проклятый предмет]
Материал: чёрная китара, белая китара, морион, обсидиан. Изготовитель: тари. Дом Ферхейм.
Лёгкая броня гибридного мага. Класс брони II ранг.
Иммунитет к стихии тьмы при прямом попадании атакующих навыков в металлические части брони.
Встроенная защита от энергетических эффектов заклятий
Повышенное сопротивление стихиям: свет, огонь, вода, земля, тьма, призрак, астрал, бездна.
+ 2 к ловкости. + 10% к силе атакующих и целительных заклинаний.
+ 30% к эффективности наложенных на обладателя благословений.
+ 20% к скорости реакции, +20% к скорости передвижения.
Внимание: предмет проклят!
+133% к эффективности всех наложенных на обладателя проклятий.
«Манок неудачника». +10% к шансу срабатывания негативных эффектов способностей и экипировки.
Внимание: предмет повреждён на 28%
Флоросфера каят (легендарное) [критическое искажение]
Материал: вечный хрусталь. Изготовитель: дети каят.
Артефакт свёрнутого пространства.
Особое свойство: позволяет мгновенно преобразовать локацию в растительную по заданному алгоритму.
Внимание: предмет критически искажён. Порождения свёрнутой локации будут враждебны ко всем целям, включая обладателя артефакта.
Ионогенератор центрального управления (легендарное) [критическое повреждение]
Материал: железо, кварц. Изготовитель: иониты.
Свойства неизвестны.
Внимание: предмет критически неисправен и не функционирует.
Внимание: повышает шанс агрессивных действий со стороны фракции ионитов, повышает шанс прорыва ионитов в сторону обладателя.
Кольцо аспидной синевы (эпическое)
Материал: серебро, бенитоит. Изготовитель:???.
Придаёт мане обладателя цвет аспидной синевы.
— Ну что, думаю, где чьи подарки объяснять не нужно? Я могу вернуться к работе? — с надеждой спросил я, но не тут то было.
Сперва на меня налетела Сайна, стискивая в крепких объятьях, а чуть погодя присоединилась и Тия. Хотя для неё подарок вовсе не был сюрпризом.
А затем я увидел входящую в зал с терминалом Эстель…
Пора было возвращаться к делам.
22. Крафт, который не может не поменять расклад
— Мир ржавых машин… — задумчиво сказала Эстель. — Да, я могу вывести вас к ионитам. Но конкретную локацию гарантировать не могу. Возможно там не будет терминала.
— Нам не нужен терминал. Пойдёт любая локация,
— Тогда не вижу проблемы. Когда идём?
— Сейчас.
— Дай ей хоть перекусить… — заступилась за подругу Сайна.
— Перекусит в процессе, — сказал я. — Всё равно вся работа по зачистке будет на нас.
Сама Эстель кивнула, никак не отреагировав.
— Кто ещё идёт? — спросил Мерлин.
— Да все, чего уж там. Сильван, тащи всех к выходу. У нас не так много времени.
Гон в этот раз запаздывал, судя по тому, что на верхних этажах было ещё относительно спокойно и никакие прорывы сверхмощных тварей из всех щелей не лезли. Однако долго так длиться точно не будет. Думаю, на поиски локации ионитов у нас есть только один этот день, и не факт, что весь.
У выхода из убежища нас уже ждал Сильван с деревянной тарелкой, на которой были сложены свёртки с подобием шавермы. Эстель взяла по одной в каждую руку и принялась поочерёдно откусывать от каждой. При этом ещё и щедро вымазываясь в соусе.
— Хантер, Нэсса, знакомьтесь с новенькими. Ильгора вы помните. Лис — воин-ближник со льдом, а Эстель — искатель.
Сама Эстель не проявила ни капли интереса к новым товарищам. Отойдя к ближайшей стене пересобравшейся за ночь локации, она уткнулась в неё лбом и закрыла глаза. Пожевала губами. Посмотрела на меня. Отошла. Присела на холодный каменный пол, да ещё странно разведя в стороны согнутые ноги, растеклась, будто пыталась обнять ими весь пол.
Задумчиво откусила кусок от той шаурмы, что была в правой руке, и решительно направилась в сторону одного из входов.
Нэсса со вздохом поднялась. Она уже настроилась на то, что процесс будет долгим.
В соседней локации нам встретилась аномалия. Необычное магнитное поле, которое делало объектом притяжения движущуюся цель. То есть едва что-то в помещении начинало двигаться, как все предметы поблизости летели в него. Само собой, разложены были здесь не подушки. Локация напоминала грубую столовую, потому нас встречали ножи и вилки, летящие в шею.
Разряжалась аномалия очень легко. Когда Эстель описала мне принцип действия, я просто призвал древней и приказал пройтись до следующей двери. Ходячие болваны спокойно собрали на себя всю утварь — их деревянным телам пара десятков столовых ножей никакого вреда причинить не могли.
Следующая локация была обителью магических големов. Существа были достаточно сильными для первого этажа, но невероятно медлительными. Пришлось чуть задержаться и устроить небольшой тир. Дойти до нас не смог ни один из монстров.
- Предыдущая
- 45/80
- Следующая