Выбери любимый жанр

Сокровища неупокоенных (СИ) - Крынов Макс - Страница 16


Изменить размер шрифта:

16

— А я думал, что хозяин закладывает в голема знания, — простодушно сказал Ахрил. Даже Ильза на такое откровение покачала головой.

— Закладывает, конечно. Но не все. Если ты не умеешь драться, то не научишь драться голема. А те схемы, что вложены в управляющий модуль, собирались и оттачивались десятилетиями. Как машине ходить, как ловить баланс в зависимости от того, как ты его собрал, как атаковать — в ней множество схем, среди которых она выбирает самую оптимальную и задействует ее. Можно научить машину даже расчленять добычу, — добавил я, вспомнив Тенеплета.

— Погоди. Так выходит, что големы бьются максимально предсказуемо?

— Верно. При равном умении человек победит машину, несмотря на чудовищную силу голема. Конечно, если у него будет артефактный клинок, способный пробить толстую броню. Но тут уже на сцену выходят дорогие модули с самообучением: машина допускает ошибку, проигрывает, и в следующий раз будет учитывать эту ошибку. Некоторых големов специально годами натаскивают на тренировочных поединках, а потом ставят модуль на другую машину, с наиболее высокими характеристиками, и действия такого голема никто уже не предугадает. Главное, что в таких модулях есть энергокристаллы, которые подпитывают его, когда ты переставляешь детали на иного голема. В итоге перезагрузка не происходит, и данные не пропадают. Некоторые нанимают мастеров для фехтования с машиной, но как по мне — это уже излишество, показуха.

— Почему?

— Потому что у голема практически не будет шансов использовать накопленное мастерство в бою. Сейчас главные враги не люди, а твари, и натаскивать големов следует против них. А против человека… Ну, допустим, ты развил архетип до ранга мастера, весь из себя такой умелый, артефактный меч на поясе висит, деньги в кошельке звенят. И происходит вот такая ситуация: твой голем, невероятно прокачанный, сталкивается в подворотне с мастером боя на мечах. Умения примерно равны, но человек обязательно победит за счет гибкости мышления или подходящих навыков. Твои действия?

— Э-э… Помогаю голему?

— Командуешь идти в атаку второму голему. Или третьему. Или, не перехватывая контроль над машиной, отдаешь команду активировать артефакт защиты, нападения или ускорения — смотря каким она будет к тому моменту обладать. В какой-то момент развивать мастерство голема станет попросту нерентабельно, потому что при любом мастерстве машина уступит человеку. До ранга мастера ты голема прокачаешь, но не выше: на уровне грандмастера механизм уже не превзойдет человека. К рангу мастера мечник уже столь закален и обладает настолько прокачанными дополнительными навыками, что его кожу метательный нож, запущенный обыкновенным человеком, вряд ли пробьет. Сила големов в другом: в численности, в твоем умении ими руководить, в магии, в конце концов. Можешь спроектировать и построить гиганта вроде того, что стоит у ворот Гильдии, или каких-нибудь скоростных големов, и это окажется гораздо полезнее нескольких лет, убитых на обучение голема тому же фехтованию. Камень, запущенный големом, может поломать ребра обычному человеку, а стрела, выпущенная из лука голема, может остановить мастера-мечника гораздо надежнее, чем голем с умениями мастера-мечника. У вас появятся возможности проектировать машины, так не старайтесь сделать такие механизмы, которые будут подражать людям. Стройте что-то, что превзойдет их.

Приятели выглядели впечатленными моей речью. Но я слегка смазал впечатление, добавив:

— Ну, или нападайте толпой.

— Понятно, — протянула Ильза. — А нам на лекциях несколько иначе объясняют. Кто тебя учил, Вилатос?

— Дедушка, — нехотя сказал я. — Вы вольны верить мне, или не верить. Я не настаиваю на том, что говорю абсолютно верные вещи: подключайте голову, думайте над сказанным. Кстати, еще добавлю насчет сражающихся големов — не рекомендую в будущем перехватывать управление фехтующей машиной, чтобы «помочь», если ваше восприятие не ускоряется, а навык боя ниже, чем у вашего голема — вы просто не сумеете фехтовать на уровне своей машины, и погибнете, либо угробите голема. Оператор должен быть отличным специалистом, чтобы в бою управлять големом на должном уровне. Вы пока не такие, думаю, потому рассматривайте големов, как пешки. Отдавайте отложенные команды, что им нужно сделать — отойти, либо развернуть противника спиной к своему союзнику, и голем выполнит приказ, когда посчитает оптимальным. Следите, чтобы ваши големы не были свободными — это вообще базовое умение: охватывать вниманием всю битву. Многие начинающие големостроители умирали потому, что начинали следить за сражением пары големов и забывали, что у них есть другие ребята. Или забывали о големах, и тех, недвижимых, разбирали на части. Хотя в большинстве големов идут установки атаковать тех, кто пытается нанести им вред. С этим, кстати, тоже аккуратнее — когда дорастете до аналитических заклинаний, не стесняйтесь проверять ими, бросится ли ваша машина на ребенка, который швырнет в нее камень. Особенно касается случаев, когда вы покупаете голема с рук, а не собираете самостоятельно из новых деталей — мало ли, как решил поступить с вами продавец. Есть люди, которые не прочь подставить конкурентов, на любую подлость готовы ради этого пойти. А еще я знаю историю про человека, который настолько боялся, что его машину украдут, что задал голему команду: «убей своего хозяина в конце суток, если он ни разу за прошедшие сутки не назовет тебе пароль». Иногда люди выдумывают и другие, гораздо более веселые вещи.

— Мы с тобой считаем разные вещи веселыми, — пробормотала Ильза, — но ничего…

— Чем собираешься заняться завтра? — спросил Ахрил, не дав девушке закончить.

— Буду закупаться материалами для големостроения.

— Сделаешь что-то особенное?

— Да. Я создам шедевр.

Глава 8

На следующий день я сразу же направился на склад и закупил там самые элитные детали. Лучший модуль с самообучением и маленькими энергокристаллами, облегченный и очень прочный корпус из обработанного алхимией сплава, необязательная, но весьма полезная деталь, расширяющая память робота, выбрал артефакт с кратковременным ускорением — уже подготовленный для встраивания в машину.

На покупки всего необходимого для создания голема я потратил почти пять сотен золотых. Благо, эти деньги фигурировали на бумаге, я не видел эти монеты вживую, иначе мне, в самом деле, трудно было бы отдать разом такую сумму. А так кладовщик вычеркнул одну сумму, вписал взамен другую, вот и все.

Хотя, даже так потраченного жалко. Радует, что эти деньги обеспечат мне нечто куда более ценное.

Разница в затратах между элитными деталями и частями обыкновенных механизмов обескуражила бы любого начинающего големостроителя. Сейчас я работал на совершенно другом уровне, где последствия ошибок значительно возрастали. К счастью, я уже обладал значительным опытом работы с боевыми машинами, поэтому верил, что у меня все получится.

После того, как все компоненты были закуплены, я сложил их в арендованный в городе склад, там же оставил Железного для охраны и арендованного паучару-помогайку. Работать в Гильдии — одно удовольствие, но вот в чем беда — в их мастерской кто угодно может зайти и посмотреть, что именно и как ты делаешь, а я делиться секретами не готов. Паучары и взятых в аренду инструментов будет достаточно, чтобы справиться с запланированным.

После этого я направился в лавку зачарователя. Поговорил с продавцом, дал ему золотую монету — на меньшее он не соглашался — и получил адрес мастера-зачарователя Аделаи, хозяина лавки. Пообещав не говорить зачарователю, кто вручил мне его адрес, я отправился на поиски мастера.

Несмотря на весь мой опыт и знание рун, мне требовалась помощь человека, который куда более сведущ в рунном зачаровании. Не уверен, что смогу с первой попытки внедрить ядро в корпус голема — лектор просто упомянул такую возможность, но он не рассказал, как это делается, а сразу перевел разговор на отсутствие у меня необходимого навыка.

16
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело