Выбери любимый жанр

За гранью: Начало (СИ) - "КРА" - Страница 58


Изменить размер шрифта:

58

Антонимом Положительной Кармы является Отрицательная, та черта характера, которая является для каждого персонажа своего рода уязвимостью, будь то чрезмерное самомнение, горячий темперамент или патологическая влюбчивость.

Оба этих параметра никоим образом не контролируются профилем персонажа и меняются в зависимости от того, как ведёт себя данный персонаж.

Если больше Положительной Кармы: у вас повышается репутация, большие скидки у торговцев и продавцов, скидки на цены в Системе. Если больше Отрицательной Кармы: понижается репутация и уважение, задирание цен у торговцев и продавцов, задирание цен у Системы.

— Хм, ясно, это…довольно занятный параметр, не спорю. — ответила девушка. Однако же теперь ей придётся отныне следить за своими поступками, хотя она и до этого не была слишком плохой девушкой в прошлой жизни, но всё же… Сейчас у неё было 60 % на Положительной Карме, а это значило, что пока всё хорошо.

— И теперь остался Магазин с Кошельком. - облизнулась Света в предвкушении.

— Да. Магазин — это основной доход для вас во всё время, которое вы проведете в этом месте. Там можно покупать и продавать всё, что душе угодно, но существуют ограничения по уровням: чем выше уровень, тем реже товары и ниже скидки. Да, тут свою роль играет ещё и Карма, но начинающим сверхам по типу вас, госпожа, нужно будет набирать уровень. Также у вас теперь имеется Кошелёк, где вы можете посмотреть количество монет, которые вы накопили с момента прохождения всех волн.

Девушка нашла среди профиля и Магазина кошелёк и взглянула на свой запас. 56 440 рит!

— Чего? Это же невероятно много! А что означают собой эти риты? Я так и не поняла, это такая валюта?

— Да, вы правы. Риты — это межмировая валюта, которой пользуются все разумные существа. Кроме неё существуют ещё пять других разновидностей этой валюты, связанные между собой: стальная, серебряная, золотая, платиновая и гем. Все они имеют подобную раскадровку:

1 гем — 100 платиновых = 10 000 золотых = 1 000 000 серебряных = 10 000 000 стальных = 1 000 000 000 рит

1 платиновая = 100 золотых = 10 000 серебряных = 1 000 000 стальных = 10 000 000 рит

1 золотая = 100 серебряных = 10 000 стальных = 100 000 рит

1 серебряная = 100 стальных = 1000 рит

1 стальная = 10 рит

Как видите, сейчас у вас в Кошельке 5 золотых, 6 серебряных и 4 стальных монеты. Но это всё равно достаточно большая сумма для вас, госпожа.

Девушка была в прямом шоке: целых 5 золотых, на такие деньги можно многое приобрести. Теперь девушка решила зайти в сам Магазин. В нём было не настолько много всего, но всё таки было. Там находились разделы: "Купить" и "Продать". В разделе "Купить" было всего несколько слотов: Зелья, Артефакты, Экипировка, Оружие.

В Зельях на покупку были все пять зелий на основные характеристики: Сила, Ловкость, Дух, Выносливость, Живучесть.

В Артефактах находились Пряжка Силы, Сапоги Выносливости, Кольцо Духа, Ожерелье Ловкости, Браслет Живучести и новый артефакт: ножи для перевязи Светы и все вещи были 1-го уровня. Однако это всё девушке пока было не особо нужно

В Экипировке были лишь Кольчуга Силы, Перчатки Выживания и…неожиданно один элемент из сета, что Света нашла с Колючей розой. Оно светилось синим цветом и так и манило к себе, прося купить его.

"Я должна купить её… Это облегчит мне бои и сделает заметно сильнее!"

"Диадема "Ночная Астра", часть сета "Повелительница Цветов" 1-го уровня. Ранг: редкий. +3 к Ловкости, +4 к Духу, +5 к Живучести. Стоимость: 50 серебряных монет"

"Что ж, большая стоимость, но это…того стоит. Беру!".

Потеряв аж целых пятьдесят серебряных монет, девушка приобрела второй элемент сета. И кажется, ей это дало какие-то новые эффекты и бонусы, но Света решила разбираться с этим уже завтра.

В Оружии всё было скудно: всякие ножи, кинжалы, мечи, щиты, пращи. Ничего того, что было бы полезно девушке. Было правда такие интересные вещи как Клеймор 2-го уровня или Парирующий кинжал 2-го уровня, но это всё было неинтересно Свете на данный момент.

В разделе "Продать" было место для продажи всякой всячины, нужно было лишь найти что-то стоящее для продажи".

В основном на этом всё заканчивалось и Свете несказанно повезло, что в Экипировке был элемент её сета, да ещё и редкого ранга.

В принципе девушка была довольна тем, что получила 10 уровень, это открыло значительные перспективы для неё самой: она стала вдвое, а со всей экипировкой втрое быстрее любого человека, получила доступ к скрытым характеристикам, а ещё к Магазину и Кошельку.

Имя: Света Майер, 10 уровень

Раса: человек (Изменённый)

Класс: петовод

Статус: устала

Сила: 11

Ловкость: 20 (+11)

Дух: 10 (+7)

Выносливость: 9 (+3)

Живучесть: 16 (+7)

Уклонение: 10

Храбрость: 10

Сила окулуса: Кинобукуракаи — 39 %

Навыки: Мощь природы (актив., редкий) 3-го уровня, Гнев леса (актив., редкий) 2-го уровня, Призыв питомца (пассив., обычный) 3-го уровня, Удар молнии (актив., обычный) 3-го уровня, Превращение в волка (актив., обычный) 2-го уровня, Глаза восприятия (пассив., редкий) 2-го уровня, Сверх реакция (пассив., обычный) 3-го уровня, Сверх зрение (пассив., обычный) 3-го уровня, Понимание животных (пассив., обычный) 1-го уровня, Милость в именовании (пассив., редкий) 2-го уровня, Мастер рукопашного боя 1-го уровня, Мастер управления посохом 1-го уровня, Рывок (актив., обычный) 1-го уровня

Доступных заданий: 1

Очки характеристик: 0

Очки навыков: 0

Карма: Положительная — 60 %

Кошелёк: 6 серебряных и 44 стальных монеты (6 440 рит)

Снаряжение:

Кольчуга "Колючая роза" 1-го уровня 1/6. Ранг: редкий (+3 к Выносливости, +4 к Ловкости, +2 к Живучести)

Диадема "Ночная Астра" 1-го уровня 2/6. Ранг: редкий. (+3 к Ловкости, +4 к Духу, +5 к Живучести).

Боевой посох Шерона 1-го уровня. Ранг: обычный (+1 к Ловкости, +1 к Выносливости)

Призывной свисток 1-го уровня. Ранг: обычный(призывает питомца-волка)

Призывной амулет 1-го уровня. Ранг: обычный (призывает питомца-ястреба)

Призывной браслет 1-го уровня. Ранг: редкий (призывает огненного волка)

Сапоги Ловкости 1-го уровня. Ранг: обычный. (+3 к Ловкости)

Кольцо Духа 1-го уровня. Ранг: обычный (+2 к Духу)

Кольцо Духа(2) 1-го уровня. Ранг: обычный. (+1 к Духу)

Питомцы:

Имя: Арго, уровень 10

Раса: волк

Класс: воин

Статус: дружелюбен, устал

Сила: 8

Ловкость: 9

Дух: 5

Выносливость: 4

Живучесть: 3

Навыки: Бросок зверя (актив., обычный) 3-го уровня, Разрыв (актив., обычный) 3-го уровня, Устрашающий рык (актив, редкий) 2-го уровня, Волчье чутьё 2-го уровня (пассив., редкий), Мощь воина (пассив., обычный) 2-го уровня

58
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


За гранью: Начало (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело