Выбери любимый жанр

Возвышение первообезьяны (СИ) - "Кречет" - Страница 3


Изменить размер шрифта:

3

После попал в Древний город и пытался лавировать, не попадаясь на глаза правящим там игрокам и при этом, стараясь усилиться, используя огромное количество быстро плодящихся там Системных тварей.

Потом эта миссия… Забота об абсолютно изначально чуждых мне первообезьянах. Лирая… Дети… Блин! Да у меня при этой всей суете уже появились дети!!! Ну или появятся через… Даже не выяснил сколько свое потомство вынашивают первообезьяны. Наверное, не меньше чем полгода.

Сейчас же я свои приоритеты обозначил для себя достаточно точно. Первое что я должен сделать, это выжить. Для этого постараюсь ограничить опасные операции и не связываться с сильными противниками, ну а если такой противник мне и попадётся всегда можно убить его с помощью своих клонов, после чего не высовывать носа из какого-нибудь надежного убежища целый месяц пока читерское умение вновь не откатиться.

Вторым пунктом для меня стало планомерное развитие и набор силы. Да, я хотел быть сильнейшим из людей, только так я смогу защитить себя и близких мне людей. Добиться власти и признания. И да, эти атрибуты мне тоже понадобятся. Ведь когда-нибудь я планирую остепениться и перестать бегать по пещерам с мечом в руках. Возможно, отстрою себе небольшой замок где-нибудь в красивом месте и буду там любоваться закатами и смотреть на то, как по двору бегают маленькие внуки. А для этого в любом случае надо чтобы я стал очень силен.

Следующей целью назначил себе помощь родным и близким людям. Да самих родителей я уже подлечил, но у меня есть еще куча родственников и друзей, которым также бы не помешала поддержка. Ведь пока я бегаю убивая по пещерам жуков, многих из них может просто не стать.

Ну и последним пунктом было постепенное накапливание материальных ценностей у себя на родине и контакты с нашими силовыми органами. При этом Родину свою я очень люблю и если нападет какой враг, сразу же готов буду прийти ей на помощь. Вот только жить под колпаком мне тоже не хочется. А государство просто в целях собственной безопасности не сможет позволить бесконтрольно разгуливать в своей территории столь сильному игроку, каким я являюсь. Так уж оно устроено. Притом думаю что так обстоит дело во всех странах. А те которые были устроены по другому давно уже канули в лету, просто не пережив происков внешних и внутренних врагов. Впрочем, вполне возможно что, скрыв свою истинную силу, я также никого и не заинтересую и еще долго свободно смогу делать все, что мне будет угодно.

* * *

Кроме размышлений о смысле жизни за эти дни я успел вылакать весь пузырек с кровью младшего бога. В результате чего поднял свою родословную «Нефилима» до трех! Каких-то новых свойств мне это не добавило, но стоимость снятия очередных барьеров с каждым увеличением родословной понемногу падала.

А в то время как раз в три дня у меня откатывалось умение «Не знающий боли», я улучшал одну из своих характеристик. Ну а также тренировался в управлении праной и другими видами мистической энергии. Притом благодаря этому в параметре плоть я достаточно быстро уткнулся в предел на десятке, который снял за 325 ОС.

После чего я получил: Взор жизни(E, 1/1) — Возможность чувствовать, определять плотность и видеть потоки праны.

Также мне пришлось снять свой барьер в мудрости, в который я также достаточно быстро уперся на 33. Так как эта была моя первая открытая мистическая энергия, несмотря на то, что это был уже мой четвертый барьер, его снятие обошлось мне всего 540 ОС и позволяло поднимать свою мудрость до 53! Не будь у меня родословной Нефилима, уверен что снятие этого предела стоило бы для меня не меньше 1000 ОС и наверняка было бы мне сейчас просто недоступно.

Всего же я за это время поднял следующие параметры:

Сила: +2 (14)

Ловкость: +4 (17)

Живучесть: +3 (20)

Выносливость: +3 (15)

Мудрость: +2 (34)

Духовная энергия: +2 (27)

Плоть: +3 (12)

Свободные очки: 0.

Притом если физические характеристики я поднимал скопившимися у меня свободными очками, то Мудрость, Духовная энергия и Плоть поднялись у меня естественным образом. В основном за счет того что я несколько раз впадал в «Сверхглубокую медитацию», а также создавал и вновь поглощал кристаллы этих энергий и тренировался.

Ну и последним моим делом стало то, что я, используя соединение с Сервером, затарился некоторыми навыками.

Доступа к D-ранговым навыкам у меня не было, поэтому про большую часть своих хотелок мне пришлось забыть. Например «Эльфийское бессмертие», о котором мечтали многие игроки, было мне не доступно. Поэтому я начал искать то, что попроще. Например, следующим в списке на приобретение было «Эльфийское долголетие», которое увеличивало продолжительность жизни в пять раз. Но и его я в базе Системы просто не нашел. Либо оно было в недоступном мне пока разделе, либо требовалось точно знать числовой код этого умения. Лучшее что я сумел найти, было: Невероятное долголетие (Е, 1/1) — Увеличивает продолжительность жизни существа в три раза.

Само умение было не лимитированное, и я выбрал версию с записанным на карту умением, не заполненным опытом. В этом случае возможные покупатели сами уже будут заполнять карту. А для меня покупка такой пустой карты обходиться всего в 10 ОС, где я оплачивал по сути только стоимость карты пустышки. Однако таких карт я взял сразу 50 штук, потратив на это 500 ОС. (100/630), (2472/10000)куб Половину из этого количества отдам родителям и всем нашим ближайшим родственникам, а парочка из них достанутся моим старым друзьям, ну а оставшуюся половину беру на продажу.

Следующую карту, которую я взял также в пятидесяти экземплярах, было: Омоложение(Е, 1/1) — Одноразово омолаживает организм своего владельца.

Насколько я понял, совсем молодым такая карта тебя сделать не сможет, да и использовать подобный навык можно только один раз, но несколько десятков лет с ее помощью точно скинешь. При этом если половина таких карт отправиться на продажу, то вторая половина также отправиться моим родным. Ну и на этом мои долги перед родней думаю, стоит считать закрытыми.

Следующим навыком взял себе: Разветвление потоков поступающего опыта (Е, ⅕) — Делает возможным 10% входящего опыта перекидывать напрямую в находящийся на теле артефакт накопитель.

Таким образом, думаю, немного развив этот навык, смогу большую часть поступающих мне за убийства очков ОС сбрасывать напрямую в накопитель и не терять контроль над собой, если получиться убить какого-нибудь сильного противника.

На случай если я решу заняться вторым артефактом с высшего демона, обезопасился навыком: Духовное очищение (Е, ⅕) — Изгнание из собственного тела любых инородных энергетических сущностей. Требует ци.

Это если один из призраков решит захватить и подчинить себе мое тело. До сих пор помню те не самые приятные моменты с Сара, когда такое попробовал провернуть один из призраков заточенных в полуразрушенной башне. И будь я тогда обычным человеком, без своих мистических сил, у него бы тогда это удалось. Хотя сейчас я уже понимаю, что напавшая на меня тогда сущность была не такой уж и сильной.

Ну и последними картами навыков что я себе взял, были: Сопротивление огню (Е, ⅕) — Ваше тело гораздо легче переносит высокие температуры. Сопротивление холоду (Е, ⅕) — Ваше тело гораздо легче переносит низкие температуры. Сопротивление электричеству (Е, ⅕) — Ваше тело гораздо легче переносит удары электричеством. (100/630), (1172/10000)куб

Притом три этих сопротивления я сразу же изучил. Учитывая, что у меня есть Сродство с этими стихиями лишними они точно не будут. Ну а также, на всякий случай, взял себе по десятку карт с подобными сопротивлениями на продажу.

Ну что ж. А теперь думаю, пора уже вернуться в Древний город и на практике попробовать чего я теперь стою.

3
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело