Выбери любимый жанр

Анима 2 (СИ) - Бо Вова - Страница 8


Изменить размер шрифта:

8

А следом тело обдает волной блаженства от нахлынувшей Анимы. Это было почти ощутимое воздействие, от которого даже стены пошли легкой вибрацией.

Выдохнув, я опустил оружие и огляделся. Пережившие благословение противники пали вместе со смертью босса. Ребята облегченно выдохнули и попадали на пол прямо там, где стояли. Все, кроме Рича, который бросился на помощь к Заку. Из-за туши волколака мне было не видно, что там происходит, но вроде бы он в порядке.

Я подошел к половинке ящера, что стоял как ни в чем не бывало. Мысленная связь транслировала его состояние, которое сам ящер оценивал, как полную боевую готовность. Такое чувство, что от шеи до пояса провели аккуратную линию, срезав руку вместе с ключицей и частью груди. Но сейчас там все было покрыто обычной здоровой зеленой чешуей.

Я развеял бедолагу, все равно драться больше не с кем.

— Все в порядке? — спросил я. — Никого не задело кроме Зака? Зак, ты как?

— Не понимаю, чего все так ненавидят этих импов? — хохотнул Зак. — Вроде бы клевый парень, а? Зацени.

И я понял, о чем он говорит, когда наконец смог рассмотреть парня. Зак стоял во весь рост, а из-под закатанных штанов виднелись две абсолютно нормальные ноги, разве что покрытые розоватой кожей.

— Охренеть, — почесал я голову. — Такого я еще не встречал.

— Ты уже сталкивался с импами раньше? — Рич хмуро глядел на моментально отросшие ноги Зака, и я прекрасно понимал его волнения.

— Нет, только слышал рассказы от наставника. Но он тоже ни разу их не встречал.

— Как думаешь, это нормально? — с тревогой спросил Рич, указывая на ноги Зака.

— Парни, это охрененно! — хлопнул он в ладоши и начал прыгать.

Я лишь пожал плечами. У меня не было ответа на этот вопрос. Никто не может сказать что-то определенное, если дело касается импов. Думаю, даже Двенадцать здесь бессильны.

— Давайте выбираться, — кивнул я на дверь. — Только награды соберу.

В этот раз покровитель не обрадовал меня своей милостью, видимо не счел битву чем-то достойным пути Дракона. Ну и ладно. С босса выпало два отпечатка, два расходуемых предмета и артефакт, все перекочевало в инвентарь.

А вот имп прятался за стеной не просто так. Тут обнаружился еще и секретный сундук. Ну хоть какая-то награда за самую стремную минуту в моей жизни. Я смотрел на сундук несколько секунд, все же он находился рядом с импом. Даже подумывал забить и не трогать его от греха подальше.

Но жадность и любопытство все же возобладали. Швырнул пару камней в него, взял копье у Зака и потыкал несколько раз. Не мимик. Копьем же откинул крышку и лишь только после этого заглянул внутрь.

Там светилось пять карт, выложенных на бархатной подушечке.

Индивидуальный дар. Вот и все описание, причем у каждой из них. Я аккуратно коснулся одной из карт, и она тут же изменилась.

Взгляд в Тень. Заклинание.

Аспект — Тьма (1) Любой (2).

Стоимость использования — 0 маны.

Стоимость поддержания — 0 маны.

Позволяет цели видеть план Теней. Пассивное.

Игра Теней (Аспект Света) — позволяет видеть больше.

Я мысленно присвистнул. Крайне редкое заклинание третьего ранга. Его суть в том, что оно не имеет ни стоимости, ни отката. Просто помещается в длань и если имеются нужные камни, то можно активировать по желанию.

К тому же хватит всего одного обсидиана и пары любых других камней, хоть нейтральных. А если есть еще и кварц, то заклинание каким-то образом усиливается. Что значит «видеть больше» в плане теней — я без понятия. Сам новичок в этом деле.

— Чего там, Эзо? — спросил Зак. — Пиво есть?

— Тут пять карт с индивидуальной наградой. Как я понимаю, они подстраиваются под призывателя. И их ровно столько, сколько и нас. Так что берите каждый по одной.

— Ого, а тебе что выпало?

— Зак, неприлично задавать такие вопросы, — вставила Метелица, заметившая мою нерешительность.

— Да, Зак, фу таким быть, — усмехнулась Айрин.

Все рассмеялись. Все-таки нервное напряжение от боя одновременно с двухфазным боссом и импом сказалось, так что такая реакция от обычно тихони Айрин немного порвала нам шаблон.

Отсмеявшись, ребята взяли по карте, я сразу скинул добычу с босса Ричеру, он потом посчитает и поделит. По договоренности, мы решили еще и набитые осколки Анимы с монстров поделить поровну.

Иногда это имеет смысл, потому что призыватели поддержки их почти не получают, как и танки. А в нашем случае вообще львиная доля добычи была у Айрин. Что, по-своему, было забавно. Ведь это ее второй закрытый разлом в жизни, да и вообще она самый неопытный призыватель среди нас.

— Айрин, ты большая молодец, — похвалил я засмущавшуюся девушку. — Отлично справилась и затащила рейд.

— Да, молодец.

— Умничка моя, — обняла ее Метелица.

— Да ладно вам, — совсем раскраснелась девчушка. — Два раза благословила, пару раз щит накинула.

— Пошли уже, — улыбнулся я, облегченно. — В душ хочу, сил нет. От меня несет мертвечиной.

— От нас всех несет мертвечиной.

Обратный путь был несколько короче, нашелся боковой проход, открывшийся прямо за дверью. От него поднялись наверх и побрели спокойно на выход.

— Честно, я до сих пор не верю, что мы смогли это сделать, — произнес Зак. — Это было круто, Эзо. И тебе надо поменять имя на Изи.

— Это что-то на иврите?

— Это что-то на новомодном.

— Эзо, спасибо тебе за этот рейд, — произнес Рич тихо, но так, чтобы все слышали. — Это был действительно удивительный опыт. И извини за убийство босса.

— И за стрелу в импа.

— И за стрелу в импа, — согласился Рич.

— И за то, что не взял корни с изумрудом, хотя я говорил, что они понадобятся.

— И за это, да.

— Эй, чего началось-то? — спросила Айрин.

— Все нормально, — улыбнулся Рич.

— Да, — вздохнул я.

— Да ладно вам, все могут ошибаться, — произнесла она.

— Да не в этом дело, — ответил ей. — Просто Рич привык опекать вас и первым бросаться на амбразуру. А я наоборот, абсолютно не умею работать в команде. Вот и выходит у нас каша вместо рейда. Сейчас повезло, а в другой раз мы с ним можем случайно убить всех из-за таких мелочей.

Айрин нужно хвалить, потому что ей пока недостает уверенности. Метелицу надо направлять, она все же немного импульсивна для ледяной королевы. Но действовать нужно мягко. Зак скрывает свои проблемы за шутками и вечной улыбкой, поэтому к нему нужно относиться особо внимательно, если мы не хотим, чтобы одним теплым весенним деньком он молча повесился.

Ричеру такие вещи не нужны. Когда начинаешь брать полную ответственность не только за себя, но и других людей — уловки теряют смысл. Только реальные факты и максимальная эффективность. Поэтому если я говорю что-то неприятное, что спасет жизнь его отряду, он воспринимает это с благодарностью и пониманием. За это его в отряде и уважают.

Именно из таких как Рич и выходят хорошие рейд лидеры. Из лидеров поневоле, которых не заставили руководить, а которые сами взяли на себя эту ношу, просто потому что больше некому. Не было никого лучше, а значит ему самому надо стать лучше.

— Погоди, погоди, — вмешался Зак, чье настроение сегодня просто зашкаливало. — Ты же пять лет по диким землям разломы закрывал.

— Не я, а наставник. А я хвостом ходил, рюкзак таскал, за костром следил. Максимум выступал приманкой и отвлекал внимание. У меня же до инициации ни уровней не было, ни отпечатки использовать не мог. Половина моих битв с монстрами происходила из-за того, что наставник забывал, в какой из пещер меня оставил.

— Погоди, — продолжил он. — В смысле наставник? А группа? Рейд?

— Он один все проходил. Я больше под ногами путался.

— Та-ак, — протянул ногастый друг. — Так то, что ты подписался на форуме Эзотериком, это не рофл какой-то? Ты реально ученик Эзотерика?

— Ну да, — пожал я плечами.

— Ну да? Ну да⁈ Так спокойно? Охренеть снова, два раза за день. Братан, он же живая легенда!

8
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Бо Вова - Анима 2 (СИ) Анима 2 (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело