Выбери любимый жанр

Анима 2 (СИ) - Бо Вова - Страница 2


Изменить размер шрифта:

2

— Что ты будешь с ней делать после?

— Скину обратно темным торговцам после завершения, — пожал я плечами.

— Хорошо, — кивнул Рич. — Ладно. Этой штуке не место на районе. Какой у тебя план?

Я был рад, что никто не начал возмущаться из-за запрещенной карты. Все понимали расклад. И закрытие большого подземелья малыми силами, это действительно очень круто. В первую очередь это позволит быстро прокачать девчонок на несколько уровней. За час можно будет получить больше опыта, чем за месяц фарма гоблинов. Если мы говорим про их скорость фарма.

Закрытие разлома всегда дает большую волну Анимы. С инфернального Метелица взяла два уровня, а он был рассчитан на семь-восемь человек. Склеп же по моим ощущениям на самом деле был расширенным и мог вместить двенадцать призывателей.

Ну и расчеты я сделал по уму, все как учил Эзотерик. Если честно, это был первый раз, когда я проводил их полностью самостоятельно. Некому было проверить за мной, поправить неточности, внести коррективы. Так что в каком-то смысле, это проверка и моих собственных навыков.

Я описал ребятам свой план действий. Когда всё было согласовано, пришло время Айрин. Девушка не трогала полученные очки характеристик и сейчас пора была их распределить. Два уровня с инфернального разлома и еще один она подняла в гоблинском, хотя и падали ей крохи, ведь она только щиты накладывала.

Потенциал выживания — обязателен в первую очередь для любого призывателя. Остальные очки в ранг и ману. Последнее для повышения регенерации.

Я протянул девушке карту, а следом и кусок пластилина в сахаре.

— Убери в инвентарь и достань обратно, — дал я совет.

Камень исчез, а пластилин остался лежать в ее ладони пустой скорлупкой. Через мгновение на свет появился прозрачный камень с тысячей граней. Свет от обычной лампы сразу раскрасил бликами все стены комнаты, словно в руках у девушки оказалось маленькое солнце.

Кто-то называет этот камень бриллиантом, так как он очень похож на ограненный искусным мастером алмаз. Но прижилось другое название, которое лучше отражает его суть. Кварц.

Камень призывателя, соответствующий аспекту света. Но через него играются и большинство святых колод. А еще он используется для вызова высокоранговых карт тени. Ведь тень есть только там, где есть свет.

И, разумеется, весь кварц является запрещенным в Москве. И должен быть продан за бесценок церкви. То есть клану Санкторум Ангелорум.

— Пошли, потренируемся, — позвал я Айрин. — Чтоб ты понимала что к чему.

— Не задерживайтесь, а то ужин остынет.

На самом деле тренироваться смысла особо не было. Но мне требовалось переговорить с девушкой с глазу на глаз.

— После рейда карту и камень перекинешь в левую длань, там их никто не увидит. Алмаз из левой перенесешь в правую. Так для всех ты будешь нейтральным призывателем второго ранга.

— Поняла. А как действует…

— Массовое благословение. На втором ранге кастуется вокруг тебя. Усиливает всех союзников на короткий срок, в том числе немного лечит. Но нежить эта штука валит на повал. У тебя будет важная задача, придется подобраться к некроманту вплотную и дать благословение.

— Это убьет его?

— Босса? Вряд ли. Но ослабит. И заблокирует множество способностей. Зависит от того, живой это некромант или уже лич.

Мы дошли до одной из комнат без окон, которая использовалась под склад мебели. Когда накопилось достаточно маны, Айрин использовала благословение. Внешне выглядело так, будто бы в помещении стало светлее, хотя никаких источников света не было, мы даже лампочку не включали.

Одновременно с этим я почувствовал бодрость во всем теле, энергичность и желание сделать хоть что-нибудь. Тело требовало выплеснуть энергию вовне. В тот же момент мои теневики, несущие дозор вокруг общаги, заметно ускорились, а их мировосприятие стало четче.

Это особенность магии тени. Она усиливается как от тьмы, так и от света. Но перебор любой из стихий может дать обратный эффект. Тени, это всегда про баланс.

— Словно холодной водой умылась, — встряхнулась Айрин.

— Ага, — улыбнулся я. — Будешь заниматься сексом, попробуй использовать. Результат тебе понравится.

— Дурак, — смутилась Айрин и мило покраснела.

После ужина и согласования всех деталей, мы разошлись по комнатам. Чтобы подойти к разлому, требовалось двигаться по жилым улицам, а проще это сделать ночью. Так что выход был назначен на четыре часа.

За оставшееся время всем требовалось немного вздремнуть, тем более что Ричу и Метелице утром на работу еще ехать. Впрочем, Метелице пришлось урезать свое время сна, потому что я собирался последовать собственному совету. Впрочем, девушка вовсе не возражала.

Разлом открылся в старом скелете недостроенного здания. Таких в Москве много в любом районе, а уж тем более в трущобах. Портал заметила местная ребятня, о чем быстро сообщила родителям, а те уже Ричу.

Мы сделали пробные заходы, разведали обстановку, почистили нежить. Но если я правильно прочитал признаки, разлом оказался не совсем обычным. Эзотерик называл такие бреши пульсирующими.

Это была полная противоположность фарм-разлому с гоблинами. Из-за того, что игроки заходили туда постоянно, устраивая геноцид всему живому кроме босса, разлом никак не мог накопить достаточно энергии, чтобы быстро вырваться наружу.

Пульсирующий же разлом прорвется в любом случае. Наши заходы лишь ослабляли его интенсивность, но не могли остановить. По моим прикидкам прорыв нежити случится через несколько дней независимо от наших успехов. И если со скелетами мы без труда справимся, то вот шило в мешке уже не утаишь. Так что требовалось закрыть его раз и навсегда.

А такой разлом обязательно попытается прикарманить себе церковь, ведь для них это лакомый кусок. Отправят трех-четырех призывателей, которые с легкостью убьют босса и получат много Анимы. Ведь у них как раз имеются все подходящие для такого дела ресурсы.

Что касается истребления нежити и демонов, святошам тут нет равных.

Потому я и торопился, ночами просиживая за энциклопедиями и высчитывая показатели. Разлом с нежитью. Не самый опасный и сложный противник на малых рангах. Нет духов, вампиров, мстительных призраков и разной высшей нежити. Скелеты, мертвяки и всякая мелочь. Проблем тут ровно две.

Нежить требуется упокоить, а иначе некромант просто будет призывать ее по несколько раз. Массовое восстание нежити стоит дешево, особенно если поднимается то, что уже было давно мертво. Так что пока призыватели топчутся на месте, в третий раз убивая одни и те же костяки, босс копит ману.

И в этом заключается главная ошибка большинства призывателей. Они думают, что для прохождения разлома надо просто быть достаточно сильным. На самом деле призыватели и босс находятся в равных условиях.

На разлом действуют те же ограничения, что и на нас. Ведь Анима едина для всех. У босса также есть лимит маны, есть скорость ее восполнения, есть те же самые заклинания и артефакты, что могут быть у нас. Просто он один, а нас много. А значит, у него всего этого добра больше.

И еще важны стартовые условия. Чаще всего они на стороне разломной твари. Бывает так, что при активации разлома в нем уже есть противники. Бывает, что босс начинает с определенным количеством маны. Бывают какие-то стихийные условия или места силы.

В нашем случае случилось все и сразу. Именно в этом заключается сложность разлома и расширенные требования к количеству призывателей. Биом разлома — старое кладбище и оно огромно.

По нему уже бродят неупокоенные, так и некромант может призвать готовую нежить на любом из участков. Плюс сам он находится в защищенном склепе с множеством ловушек. И чем дольше мы будем к нему идти, тем сильнее станет босс.

Так в добавок еще и склеп является местом силы. Он каким-то неизвестным способом увеличивает возможности некроманта. Вообще любой магии смерти, но в нашем случае такая есть только у босса.

Нежить там довольно слабая, но многочисленная. А еще он слишком часто ее поднимает. Так что либо у некроманта какой-то нереальный потолок по мане для такого разлома, либо склеп удешевляет воскрешение.

2
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Бо Вова - Анима 2 (СИ) Анима 2 (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело