Выбери любимый жанр

Лидер "Свободы" - 3 (СИ) - Голд Джон - Страница 32


Изменить размер шрифта:

32

Родство: вода: 207.1 || земля: 246.0 || воздух: 44.2 || огонь: 19.7

Навыки (недоступно): Водное чутьё (D-ранг, заблокировано), Экстремальное пищеварение (D-ранг, заблокировано), Дыхание разрушения (B-ранг, заблокировано), Телепатия (С-ранг, заблокировано)

Навыки (активные):

— Ментальный щуп (А-ранг), Щит пространства Дирака (А-ранг), Змеещит Ямато (А-ранг), Лестница Икара (А-ранг), Помешательство (А-ранг)

— Создание камня (B-ранг), Шаги Гермеса (B-ранг), Покров Агареса (B-ранг), Око Бетоноеда (B-ранг)

— Дырокол (С-ранг), Стенобой (С-ранг), Создание льда (С-ранг), Воздушная абсорбция (С-ранг), Укус Хаоса (С-ранг)

— Регенерация Регге (D-ранг), Ходьба по ветру (D-ранг)

— Водное ускорение (Е-ранг),

Арсенал хорош! В случае серьезной опасности я могу покинуть поле боя, используя «Шаги Гермеса» и «Лестницу Икара». Для защиты «Покров Агареса», «Змеещит Ямато» и «Пространственный щит Дирака». После улучшения, змеещит вырос по размерам почти вдвое. То есть первый удар я почти гарантированно переживу, а дальше? Как скрыться от того же летающего свиногрифона⁈

В голове сразу выстроилась нужная картина! Раз я буду искать энергоузлы по течению энергии стихий, то постоянно будут бегать по земле. Значит мне нужна возможность в ней же быстро скрыться, даже если встретится бетон или асфальтовое покрытие. Значит в качестве награды от Системы за 5-й Этап Лиги выбираем для прокачки «Создание камня» до А-ранга.

[Внимание! Навык «Создание камня» улучшен до А-ранга. Название изменено на «Длань Деметры»]

Навык «Длань Деметры» ( А-ранг || Качество: редчайшее)

Описание: навык энергии стихии, позволяющий создавать землю, камень, плодородную почву и их производные. Если среда воздействия имеет ту же природу, то расход энергии снижается вплоть до 95%. Возможно локальное изменение стихийной материи земли, на более легкое или более плотное. Возможно воздействие средней силы на металлы.

Условие применения: резерв энергии стихии минимум в 100 единиц.

Комментарий от Деметры: пусть всё в этом мире, станет тебе опорой, мой избранник! И спасибо за подарок, хи-хи.

На душе сразу потеплело. «Пусть все в этом мире станет тебе опорой.» Шикарные слова, о Мать-Земля! За спиной будто сразу вырастают крылья хочется идти и крушить врагов.

Перемахнув через перила, лечу с крыши небоскреба вниз. Ветер свистит в ушах, сердце в груди громко бьется! Отчего-то хочется радостно смеяться.

Десять секунд полета, земля уже близко. Включаю «Ходьбу по ветру», вес тела падает в десять раз…постепенно замедляюсь… удар, касание земли! Не имей я физической силы почти двух человек, мог бы и разбиться. А так отделался ушибом.

Вокруг нежить, целые толпы вечно голодных тварей. Если они такие же, как в мире Хорсе, то от них так просто не убежать. Чем их больше, тем они умнее и действуют сообща. Проверять не стану.

Включаю «Око Бетоноеда»! Энергия хаоса расходится на всю округу. Есть! Вижу тоннель подземных коммуникаций. Обращаюсь к силе стихии, создаю над собой панцирь полусферы из асфальта. Нежить тут же в него бьет всем, что есть! Когти, костяные шипы, плевки кислотой… а нет… это взрыв зомби-камикадзе. Такого в мире Хорса я не видел.

Ухожу под землю. Я будто плыву внутри бетона, создавая узкий лаз для передвижения ползком. Расход сил минимален… Да что там, шкала энергии стихий не успевает опускаться. Вот она сила навыка А-ранга!

Выбравшись в коллектор, на секунду замедляюсь. Нет не показалось! Пока я полз, двигал руками железную арматуру вместе с бетоном. Раньше я для того же дела использовал джедайский меч или полноценное «дыхание разрушения».

Достаю каску-фонарь из личного хранилища. Касаюсь рукой стены. Поток энергии стихий откликается легко. Есть ощущение сильного потока. Мне на север!

Через почти два часа блужданий по коллектору я понял, что поток энергии стихий постепенно уходит вниз. Уже километров двадцать пробежал. Надо мной все ещё огромный город и конца его не видно.

Ещё через четыре часа стою у шахты спуска. Сама энергия уже давно стала уходить вниз, а вот удобный спуск я нашел только сейчас. Путь вниз не прямой, а по диагонали. Глубина и так уже под сотню метров — «Око…» не видит поверхности — но видимо энергоузел находится ещё ниже.

Еще два часа спустя. Наконец нашёл… нет, не бункер. Целый подземный город, забитый нежитью под завязку. В каждой мелкой комнатушке их штук по десять и все не базового, а продвинутого типа. Не знаю сколько вспышек энергии смерти они пережили, чтобы настолько сильно измениться, но явно не одну. Я бы сказал штук десять! Таких некромонстров мне даже в бестиарии Ассоциации видеть не доводилось. Супер-нежить? Некромонгеры? Пусть будет второе.

«Око Бетоноеда» показало, что у них есть внешний и внутренний скелет, щупальца из спины растут. Видимо для атак на средней дистанции и быстрого передвижения. Ещё некромонгеры чуют живых существ за полсотни метров, засекают волны от сканирования и крошат бетон голыми руками. В общем, будь моя воля, я бы ни за что не совался в этот подземный город!

К счастью, здесь тоже нашлись технические коллекторы. Шёл практически вслепую, стараясь лишний раз не использовать Око Бетоноеда. Ещё через час наконец дошел до места, где энергия стихий начала вести себя хаотично. Она кружила вокруг какой-то большой сферы, щипая кожу. Включив «Покров Агареса», запускаю «Око Бетоноеда». Тут же раздается недовольный рев, слышимый сквозь десятки метров камня! Гигантская змея на ножках, да ещё и с человеческим лицом обвила собой каменную сферу. В ней метров сорок, если не больше! Она бы даже Морского Дъявола из мира Хорса сожрала с одного укуса.

Опасность! Ставлю Щит Дирака, за ним Змеещит Ямато, щит из бетона… но не успеваю! «Дыхание разрушения» твари разносит всё вокруг на десятки метров.

Щит Дирака едва жив, но я вот-вот упаду в разверзнувшуюся пропасть. Опасность! От разливающейся вокруг энергии смерти в груди всё сжалось. Создаю «ступень Икара» под собой, прыжок к ближайшей стене! Там ещё один технический коллектор. Сфера Смерти сзади раздается вширь. «Покров Агареса» щипает, задело самым краем. Падение, перекат… но тварь не гонится за мной. Понятно, она будущий страж Разлома! Причем минимум S-ранга. Энергия вокруг плывет так, что ещё немного и её станет видно глазу.

Отойдя на полсотни метров, снова запускаю «Око Бетоноеда»! Страж ревёт, снова бьет Дыханием… З-зараза!

Снова ставлю «Змеещит Ямато», максимально сдвигаю все чешуйки! Сразу «Щит Дирака». Руки горят от напряжения. Удар такой, будто Лучом Смерти прознает бетонные плиты, землю, вообще все вокруг! Змеещит с треском разнесло, Щит Дирака и Покров Агареса тоже прошит насквозь. Кожа горит огнём, но тут же включается браслет Гравити Зеро. Не зря я держу все три в напитанном энергией состоянии.

*Пшшшш*

Вроде выжил. Камень вокруг области удара вскипел, пуская столбы черного дыма. Страж в гневе! Я отбегаю ещё дальше. Он, как и некромонгеры, знает, где я прячусь. Но не торопится бить сквозь… семьдесят метров камня и бетона. Ж-жесть! Если это навык S-ранга, то я хочу такой же.

Снова включаю «Око Бетоноеда». Страж медлит, обвил собой каменную сферу сверху и видимо не собирается от неё отходить. Он будто Василиск, смотрит сквозь толщу камня, точно на меня! Хм, а это что такое? Смутное искажение? К залу сферы сверху, кто-то ползет. Человек… но страж его не видит. Видимо Охотник с маскировкой минимум А-ранга. Хитёр зараза! Воспользовался моментом, пока я отвлекаю стража и хочет ударить сверху. Вот только это чистое самоубийство.

Касаюсь рукой стены, жду ответа камня… Тянусь к залу стража… Дальше-дальше-дальше. Почти на пределе сил, создаю перед вторым Охотником каменный заслон. Пусть знает, что я знаю. Спускаюсь ниже, прямо в зал. Змей тут же почуял силу! Сжался вокруг сферы и выдал Дыханием Смерти разом во все стены! Обрушение.

32
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело