Выбери любимый жанр

Перерождение (СИ) - Жгулёв Пётр Николаевич - Страница 57


Изменить размер шрифта:

57

Описание:

Наделяет знанием всех языков Системы, по мере необходимости подгружая их из Базы Данных.

Свойства:

— Изначальный язык. Позволяет выбрать один из языков родным, создавая ментальный якорь. Системный язык не может выступать в качестве изначального.

— Автоматический переводчик. Позволяет подгружать требуемые языки из Базы Данных.

— Количество языков: 100. Неиспользуемые языки могут быть заархивированы или удалены.

— Нейронные связи. В случае, если Сервер недоступен, изучение нового языка будет идти гораздо быстрее.

Насыщение: 10.000/10.000 ОС.

Не очень понятно, зачем этот навык был нужен Хозяйке Паутины, но вряд ли она набила свой уровень сидя в храме. И в прошлом не раз покидала Улей, выполняя задания покровительницы. Тех же пленных нужно как-то допрашивать…

Да и какая разница? Возможность общаться, не беспокоясь о поиске подходящей карты, в любом случае выглядела привлекательно.

Внимание! Вы получили навык «Интегрированный переводчик»!

Языковые навыки поглощены!

Базовый язык: русский.

Третью карту я взял последней и, возможно поэтому, насыщение у неё было неполным...

Создание Марионетки

Ранг: С.

Уровень: 1/5.

Тип: активный навык.

Описание:

Позволяет создавать марионеток, способных выступать на стороне пользователя.

Свойства:

— Создание марионетки маны. Позволяет создать «клона» из овеществлённой маны, обладающего примитивным разумом и частью способностей создателя.

— Создание живой марионетки. Позволяет создать марионетку на основе живого существа, подавив его волю.

— Создание мёртвой марионетки. Позволяет использовать труп для создания мёртвой марионетки.

— Верность. Созданное существо будет верно создателю, но может взбунтоваться, если будет существовать слишком долго и обретёт самосознание.

— Приём и передача. Можно обмениваться маной и знаниями.

— Прямой контроль. Создатель может контролировать марионетку напрямую.

— Развеять. Создатель может в любой момент деактивировать марионетку.

— Наследуемые способности. Допустима передача одного навыка С-ранга, пяти навыков D-ранга, десяти навыков E-ранга и двадцати пяти F-ранга.

Количество марионеток: 3

Насыщение: 5.753/10.000 ОС.

Иначе говоря, те иллюзии, которые я видел перед началом нашей схватки, с высокой долей вероятности являлись марионетками маны, причем не слабыми. Да и в целом способность выглядела довольно перспективной. Возможно, у жрицы было и ещё несколько навыков сравнимого ранга, но выбирать было некогда, так что я схватил первые подходящие.

В последующей после использования паучьего крика бойне мне выпало немало карт, из которых я, тем не менее, решил выучить только одну. Благо насыщение было полное…

Внимание! Вы получили особенность «Телепатия (D, 1/1)»!

Описание: Дар, позволяющий передавать и получать мысли, образы и чувства. Потребляет ману.

Нечто вроде телекинеза, полученного в поединке с одним из эльфов, Гухом. Не так много пользы на старте, но особенность являлась частью меня и была способна развиваться. Если, конечно, я найду достаточно времени на тренировки. Сейчас, например, я не чувствовал ничего.

Остальные карты я трогать не стал, поскольку там не было ничего действительно интересного. Или не хватало очков насыщения, или они были всё тем же мусором. Ни клыки, ни паучьи железы, ни даже способность к бесконечному росту мне не требовались…

***

Активировать Второе Дыхание!

Время ещё оставалось, так что я не стал тратить его на сон, а решил посвятить тренировкам мистических параметров. Поскольку и плоть, и разум находились на низком уровне, существовал реальный шанс повысить их без использования свободных очков…

Прана: 199/199

Пси: 279/279

Сам я знал об этих параметрах не так много, но Каин поделился некоторой информацией, позволив понять общие принципы их прокачки. Прана — это концентрированная жизненная сила, которую для роста нужно тратить и восполнять, причём первое гораздо проще второго. При получении критических ран она тратилась довольно легко, а вот восполнялась медленно и мучительно. Для того, чтобы ускорить процесс, можно было использовать энергетический вампиризм, но с донорами у меня было не густо. Да и зачем, если имплант позволял обойти ограничения, давая возможность восполнять прану из внутреннего моря, за счёт других видов мистической энергии?

Поскольку я этим занимался практически с начала трансформаций, результат был налицо, ещё немного, и плоть достигнет двойки. Недавние «пытки», через которые я прошел, для прокачки пси-энергии тоже работали, но тут имелся способ куда более эффективный. Пусть также не особо приятный. Для начала перекинуть божественную энергию, увеличив количество психической, и…

Внимание! Вы входите в Клетку Разума!

Клочок освещённого пространства, редкие прутья клетки, позволяющие легко через них протиснуться, и тьма вокруг. Теперь я примерно представлял, где именно нахожусь. Данное место было одновременно иллюзорным, существуя только в моей голове, и настоящим, соединяя бесчисленное количество таких же мирков. Ну, некогда бесчисленное, поскольку в наше время носителей пси-энергии не так много, не говоря уже о сильных псионах, способных путешествовать через это место даже во плоти.

Полёт!

В данном случае я не использовал ману — я просто знал, что умею летать в реальности, а значит, умел и здесь. Подняться высоко мешал потолок, но тем не менее мои ступни оторвались от пола. И при желании, я мог бы отправиться во тьму и поискать чудовищ. Но что-то не хотелось.

Чудовища… теоретически они некогда действительно тут водились, являясь порождениями чужого разума, но без пси-энергии должны были давно издохнуть, лишившись кормовой базы и не способные поддерживать своё существование. Или, возможно, кучковались в редких оазисах, вокруг подходящих для них миров. Земля в число таких миров определённо не входила, поскольку вряд ли на нашей планете есть хотя бы десяток псионов, но если я достаточно поверю в монстров, то вполне могу их породить. Не говоря уже о том, что кто-то мог прицепиться ко мне ещё в Башне…

Не самая правильная, но весьма навязчивая мысль. Опустившись обратно на пол, я попытался создать себе оружие. Копьё. Причём не то, которым пользовался сейчас, а то, которое испытывал при выборе награды…

Копьё Павшего Бога (№142)

Как настоящее. И в то же время нет — оно колебалось в моей руке, словно пытаясь рассыпаться, а потолок начал потихоньку тускнеть, намекая, что даже мир иллюзий имеет свои ограничения…

И я разжал ладонь, позволяя божественному оружию рассыпаться. Потолок потускнел, а тьма стала ближе, и теперь в ней не только мелькали силуэты, но и, кажется, звучал шепот. Местами — даже знакомый…

— Ты умрёшь, умрёшь, умрёшь…

Ну нафиг, давайте не сегодня? Скорее всего это была лишь иллюзия, порождённая истощением и чувством опасности, которое навевала тьма, но проверять я не собирался…

Внимание! Вы покидаете Клетку Разума!

Я открыл глаза и убедился, что весь мой резерв, усиленный божественной энергией, потрачен практически до донышка. Но и награда тоже в наличии…

Разум: 3/10 (+1)

Плоть: 2/10 (+1)

То, что повышения два, явно было совпадением, но совпадением приятным. Восполнив запасы из внутреннего моря, я решил продолжить тренировку…

57
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело