Выбери любимый жанр

Лорд Системы (СИ) - "Яростный Мики" - Страница 16


Изменить размер шрифта:

16

Новый шалаш я также сдвинул к озеру. Помимо расстояния, водоём давал нам небольшую фору при нападении лесных обитателей. А именно кабанов и, возможно, кого-то похуже.

Само озеро было неглубоким, а потому кроме комаров, лягушек, да рыбин в нём ничто не водилось. Вода была прозрачная, так что видно дно, и затаившихся крокодилов я на нём не обнаружил.

Здесь же был разведён новый костёр.

Шалаш сделал больше и крепче. Имея опыт постройки первого, да при помощи четырёх рук, соорудить нечто подобное — уже не являлось чем-то невозможным. Мох на полу обеспечил сухое покрытие в отличие от сырой земли.

Смог оформить даже неуклюжие дверцы, всё из тех же прутьев. Да, дико, но относительно того, что было прежде — невероятная роскошь.

С плантацией я особо не мог ничего поделать. Да и надо ли? Она вскоре станет ещё больше, так что пусть сразу будет отведено для неё приличная площадь. Да и теперь, имея серьёзный запас, я мог рискнуть.

Ежедневно мы сажали по десять кустов картошки, каждый из которых в среднем приносил по шесть картофелин каждый. Бывало пять, бывало семь, но в среднем эта цифра не менялась.

На пищу расходовалось примерно десятка два, учитывая, что картофан был нашим основным блюдом. Так что сто двадцать картофелин за три дня, прошедших после нашествия тушканов, точнее, сто двадцать три легли неприкосновенным запасом.

В первый же вечер после моего возвращения из короткого похода, радостная Хрюша сварганила рагу с картошкой, мясом тушканов и диким чесноком. Получилось вкусно, и к стандартным баффам от картофана прибавились +2 к силе и + 2 к ловкости.

На следующий день она изготовила грибной суп, который давал +3 к выносливости, а затем пожарила мясо над огнём.

Вышли беспонтовые +1 к силе, которые к тому же не плюсовались к баффу от картошки. До следующего уровня «Кулинара» Хрюше оставалось всего одно блюдо, и она подзуживала меня скорее отправиться в лес на поиски новых ингредиентов.

От нетерпения она даже набросала в суп малину, в результате чего была оштрафована за тупость на 500 очков опыта, а сам суп стал несъедобным, и его пришлось вылить.

Наказывать я её не стал, но обед пришлось готовить заново, так что Хрюша сама себя неплохо наказала.

Но это всё были мелочи, с которыми мы управились ещё до вечера первого дня. Главной моей задумкой была изгородь. С серьёзным частоколом я бы не справился, для этого нужен нормальный топор и пила.

Поэтому решил строить плетень. Мелких тварей он не пустит, а крупных задержит, пока я прибегу навстречу. Или убегу, тут уж как придётся. Тот же кабан, увидев преграду, не успокоится, пока всю её не разнесёт. Мне по-любому фора выйдет.

Для этого пришлось усовершенствовать набор своих первобытных орудий. Мотыгу я соорудил чуть раньше и воспользовался ей ещё при постройке погреба. С виду эта штука похожа на современную тяпку или «сапку», как звала такой инструмент тётка.

                                                                                                 

Лорд Системы (СИ) - _2.jpg

Каменная мотыга

Главной хитростью было найти и обтесать камень, достаточно широкий и плоский с одной стороны, и узкий с другой, чтобы его можно было укрепить в расщеплённой рукояти.

Для обвязки я воспользовался обрывками нашей старой одежды. Модный спортивный костюм «Боско» был также реквизирован на эти цели и распущен на узкие лоскутки.

Лифчик Хрюша не отдала, выдвигая совершенно левые с моей точки зрения отмазы, что без него при работе грудь болтается. Ну и пусть болтается, мне это никак не мешает. Настаивать при этом я не стал, моя главная трудовая сила пахала как трактор. Сумка, которую я вернул, давала ей неистощимый запас Выносливости.

Вторым инструментом стал серп. Для него я нашёл короткую, изогнутую и достаточно упругую палку, которую можно было расщепить вдоль, не расколов при этом на две половинки. В расщеп вставил острые пластинки кремния, которые дерево моментально зажало.

Теперь, чтобы они не выпали обратно, я обмотал деревяшку тканевой лентой. Получилось что-то среднее между уродливой пилой и расчёской для великана. И тут я своими глазами увидел магию Системы.

Вы создали каменную пилу!

Вы создали орудие бронзового уровня

Опыт: + 100

А после этого мой инструмент окутывается сиянием, и даже на глаз становится крепче и удобней. Зубья перестают шататься, а ленты перевязи затягиваются, становясь с деревом практически единым целым. Кстати, звучит немного забавно. Орудие каменное, а уровень «бронзовый».

Имя: Кривая пила

Уровень: Бронзовый

Терпение и труд, всё перетрут!

Характеристики:

Сила: +2

Выносливость +2

Расту! Интересно, что Система оценила? То, что мой опыт в создании орудий труда растёт, или необычный вид изделия? Кстати, мотыгу, палку-копалку и рубило она никак не поименовала и не дала бонусов. С другой стороны — понятно. На каждый чих системных реакций не напасёшься.

                                                                                                     

Лорд Системы (СИ) - _3.jpg

Каменный серп

Вооружив Хрюшу пилой, отправляю её нарезать прутья для плетня. Возле озера растёт несколько плакучих ив с длинными и гибкими ветвями. Их и предлагаю разорить. Выглядеть будут ощипанными, но мне не до эстетики.

Я же отправляюсь в лес к ближайшему дереву, так похожему на орешник. При помощи рубила вырубаю там ветки, похожие на древко моего копья, но потолще и поосновательнее.

А далее пришлось выкапывать ямы для каждой будущей «опоры», да вбивать в них камнем опорные столбики, после чего закапывать обратно. Жаль, что основу нельзя забетонировать. В теории можно попробовать сделать известь, если поискать в скалах мел или известняк. Но это процесс долгий. С моими мощностями и количеством рабочих рук может растянуться на неделю.

Работа тяжёлая, но повышенные статы Силы и Выносливости делают своё дело. Ряд кольев растёт, перекрывая вход в долину.

Следом за мной идёт Хрюша, оплетая колья лозиной. На удивление, они ложатся так прочно, что у меня возникает идея сделать себе такой же щит? Жаль, я за дедом не следил, когда он корзинки плёл.

                                                                                           

Лорд Системы (СИ) - _4.jpg

Плетень (оказывается, не все знают, как он выглядит)

Так, слой за слоем, мы поднимаем высоту изгороди до одного метра. Через неё можно спокойно заглянуть, но уже перешагнуть или перепрыгнуть непросто.

Не сказать, что панацея, но от нашествия тушканчиков обязано защитить, а на что-то большее оно и не было рассчитано. Хотя в теории и человека задержит. Пусть и ненадолго.

Поздравляем! У поселения появилась первая защитная постройка!

Прочность изгороди увеличивается!

Имя: Простой плетень

Прочность: 100/100

Характеристики:

+ 10% к защите жителям поселения

+ 20% к защите от метательного оружия жителям поселения

+ 10% к урону, наносимому жителями поселения

Снова светящиеся огоньки, которые придают плетню солидности. Он даже в высоту подрос, был до пояса, стал как минимум по плечи. А Хрюше только выглянуть позволяет.

А вот это уже очень хорошие новости! Кажется, жизнь налаживается! Оборачиваюсь к предельно усталой Хрюше.

— Ну что, гуляем⁈ — предлагаю я, указав на склад, где также припрятан Системный Сидр.

16
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело