Выбери любимый жанр

Вечная Бездна IV (СИ) - Матисов Павел - Страница 30


Изменить размер шрифта:

30

Ночка выдалась беспокойной. Мы не ожидали нападения в центре Лагеря Ремурс, но наши ожидания мироздание не волновали.

— Снаружи шум! — разбудила меня Шия среди ночи.

Ушки кицунэ стояли торчком, ловя малейшие звуки. Мы быстро экипировали доспехи и выскочили в общий зал казарм. Народ дрых без задних ног.

— Скрытник! — рявкнула Шия, что-то углядев в ночном мраке.

Послышалась какая-то возня и топот ног. Краем глаза и я заметил слабые искажения воздуха, которые нырнули в приоткрытое окно. Плуты выскочили из казарм!

Розы быстро проснулись и заметили, что двоих людей нет на своих кроватях. В логах появились уведомления о гибели соратников. К счастью, отряды на ночь мы не разбивали, и Рыцарь сумел выжить. Так что даже свитки тратить не пришлось. Двоих павших воскресили.

Тем временем звуки боя снаружи становились все ближе. В казарму забежал один из ремурцев и предупредил о нападении. Мы подготовились, наложив положенные баффы и призвав питомцев, после чего выскочили на улицу.

Среди каменных груд, мастерских и казарм кипело ожесточенное сражение. Крепостные стены не смогли защитить лагерь от вторжения. Благодаря Сути сразу стало очевидно, кто посмел побеспокоить ночной покой кланов Ремурс и Роз. Тайрен сделали свой ход. По всей видимости, они решили воспользоваться ситуацией и атаковать в тот момент, когда Ремурс отвели часть своих сил на захват Морхейма. Лагерь оказался в уязвимом состоянии. Вот только тайреновцы, определенно, не могли ожидать, что здесь окажутся Розы вместе с их топовым отрядом.

— Держите строй! — скомандовал я остальным соклановцам.

Петам же отдавать приказы можно было и мысленно. Шия с Эль получили по Упорной Ярости с Чередой Боли от призванного Желтозуба, после чего отправились кошмарить противников. Использовать Мельницу в такой свалке было не слишком уместно, поскольку цельной кучки врагов не существовало. Велики шансы задеть своих. Так что Шия кромсала тайреновцев классическим методом, используя свою Вуаль и Удар Накрест. Убив врага, кицунэ уходила в скрыт и меняла цель, чтобы ее не окружили. Обычный Плут не мог восстановить Вуаль сразу же, так что Шия стала настоящим ночным ужасом тайреновцев. Эль же носилась будто гоночный болид, а ее Шпага Смирения всегда находила цель. Какой-то Друид попытался применить против нее навык из энта, чтобы сковать корнями, но растительный колобок попросту не сумел угнаться за Палачкой. В общем, за этих двоих я особо не переживал.

Тайхо ворвалась в самую гущу и принялась активно использовать Обрушение, следя, чтобы поблизости не оказалось членов клана Ремурс. Своих оглушить не хотелось. Это дало свои плоды. Возможно, у особо наблюдательных и возникнут вопросы, отчего это вероятность Оглушения у иллитида значительно выше, чем у обычного Рыцаря, но в ночном хаосе неожиданного нападения мало кто обращал внимание на детали.

Чем воспользовался в том числе и Весск. Он аккуратно применял телепортацию, стараясь не попадаться на глаза. Ночной мрак Мраморного Ущелья надежно укутывал Чемпиона-Некроманта в мягких тенях. Но с прыжками Весск все равно не частил. Действовал наверняка. В основном он телепортировался за спины Рыцарям, либо другим тяжело экипированным адептам. Даже один Некромант в тяжелой броне нам попался на пути. Поцелуй Тьмы наносил солидный урон и, что важно, действовал невзирая на высокую защиту. Так что разбирать консервные банки ему было намного сподручнее.

Большой вклад в сражение вносило массовое Проклятие Черепа. Адепты в отличие от монстров были окутаны аурами и усилениями. Проклятие на время с определенным шансом отключало ауры, так что противник лишался части отрядных баффов. Разумеется, Проклятие Ржавчины и Проклятие Немощи Некроманты также вовсю применяли на местности. Было сложно найти участок, который они не прокляли.

Ремурс носили яркие оранжевые отличительные элементы одежды. Накидки, шапки, повязки или кушаки. Тайрен же имели синюю расцветку. Тем не менее, в сумрачном угаре не всегда было понятно, кто перед тобой. Выручала прокачанная Суть, показывающая клан.

Сражались не только солдаты, как их окрестил Маркнес, но и работяги-адепты. Боевые умения ведь их никуда не делись, а уровень развития примерно соответствовал этажу — только в таком случае можно было добывать камень или железную руду. Некоторые не уступали маститым воинам. Другие же являли собой жалкое зрелище. Прятались за спины союзников, скрывались за щитами. Не зря капитан плевался на их счет. Серьезной боевой силы такие хлюпики не представляли. И это несмотря на наличие Здоровья, Маны и чудесных умений. Знай себе активируй и не отсвечивай. Но нет, в реальном бою также решали выучка, умение ориентироваться, способности фехтовать, уходить из-под удара, действовать совместно с союзниками и банальная храбрость. Рабочие же в большинстве своем не имели данных навыков.

Розам я рекомендовал держаться подальше. Соклановцы все равно активно умирали от разнообразных атак, но отряды не разбегались, так что павших воскрешали, отходя за укрытие. Рыцари, Лучники и Друиды обладали навыками воскрешения, помимо прочего у многих имелось по свитку воскрешения. Всех мы снабдить пока не могли, но имеющегося хватало в обычной жизни адепта-охотника. Вот только никто не мог предсказать, что вскоре мы будет участвовать в настоящей мясорубке. Уничтоженные адепты воскресали при поддержке союзников, так что данный аспект встал во главе угла.

Тайреновцы менялись отрядами. Потеряв союзников, лидеры отходили за крепостную стену, где воскрешали павших. Настоящий конвейер смерти. Правда, у навыков существовал длительный откат, да и возрождались адепты в ослабленном состоянии. Так что вечно подобную круговерть организовать невозможно. Какое-то время им удавалось поддерживать иллюзию бессмертия. Павшие возвращались в мясорубку.

Благодаря нашему отряду удалось выровнять оборону и даже перейти в наступление. Существенный вклад вносила Тайхо, отправляющая противников в нокаут. Мы старались определить участников отряда и уничтожить их в первую очередь — адептам ведь необходимо было держаться поблизости, чтобы иметь возможность воскресить тех, кто пал рядом. Правда, это не всегда удавалось.

Вокруг царили лязг металла, крики боли, смерть и отчаяние, храбрость и подлость. Народ сражался за свою жизнь, применяя все возможные хитрости. Тайрен думали, что сумеют смять оборону Ремурс, которых стало меньше, но Розы спутали им все планы. Рядовые бойцы клана Роз хоть и не демонстрировали чудес, но создавали нужную массовку. Боюсь, без них мы бы могли не вывезти сражение с превосходящими силами врага.

Вскоре про Чемпиона-Призывателя прознали. Меня начали целенаправленно атаковать издали. Мне пришлось прятаться за Гримуаром Отражения. Жаль, что тело целиком он закрыть не мог. Я скрылся за небольшой горкой битого щебня, отойдя на второй план. Все равно моя роль в бою свелась в основном к хлестанию союзников для поддержания на них баффов. С безопасной позиции было удобнее наблюдать за ходом сражения.

Маркнес бился с вражеским Мародером, вооруженным каким-то монструозным двуручником, похожим на шпалу. Живое оружие, очевидно. Среди стандартной экипировки Бездны я такую хрень не встречал. Мародер обладал серьезным навыком, позволяющим наносить круговые удары, так что никто не решался атаковать его с нескольких сторон. Но в целом долго ему фехтовать не давали Лучники и Колдуны. Сессна разок отправила гада на перерождение. Жаль, но Мародера с двуручником воскрешали.

Также я заметил на второй линии командира клана Тайрен. Им являлся щупленький Лучник в средней броне. Находился командующий вдали от наших дальнобойных бойцов, так что убрать его было не так-то просто. Я дал команду Весску, и пара его скелетов сделала существенный рывок, обойдя основную свалку воинов. Одновременно с этим Тайхо ослепила командира. Лучник на некоторое время потерял зрение и перестал ориентироваться в обстановке. Телепортировавшийся Весск нанес ему удар Поцелуем Тьмы, а сократившие дистанцию Лучники отправили на перерождение.

30
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело