Фракиец (СИ) - "Кутрис" - Страница 4
- Предыдущая
- 4/62
- Следующая
Подобрал разрубленный каменный топор и справка сообщила мне что это.
Топор Системы (Кулу)
Ранг: F.
Материал: камень, кожа, неизвестная древесина
Вес: 2,2 фунта
Тип: артефакт Системы
Описание:
Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40 % духовной и жизненной силы жертвы.
Обшарив доставшуюся мне торбу, обнаружил там весь оставшийся комплект одежды и карту ножен от топора.
Дотронувшись картой до верхней части вернул топор в ножны. При попытке извлечь пришло сообщение о том, что оружие повреждено и будет восстановлено через 475 дней.
Приложил к карте оставшееся топорище, оно было тут же поглощено, а время на ремонт уменьшилось до 73 дней.
Подошёл к телу, что осталось от менее везучего игрока.
Подобрал карту, которую отбросил краснокожий в начале схватки. Это оказалась карта навыка:
Карта навыка «Игра в Чаупар»
Ранг: F
Уровень: 1/3
Описание: Содержит сведения, правила и умения игры в Чаупар.
Наполнение: 4/10 ОС
Понятия не имею, что — это за игра. И описание не придало ясности. Отправил карту в торбу.
Осмотрел труп, затылок размозжен похоже все тем же каменным топором. Поспешно раздел покойника, одежда ему уже явно не понадобится, а мне возможно и сгодится. Оружейная карта обнаружилась в одной из прорезей на куртке.
— Хм, удобно и руки свободны. А если заполнить их все, то получится лорика плюмбума, (разновидность ламеллярного доспеха).
Вызвал оружие из карты — это оказался очень странный меч. Длиной в полтора локтя, тонкий возле рукояти, с расширяющимся к острию клинком, со слегка изогнутым лезвием и очень тяжёлым расширенным навершием.
Короткий меч Системы (Кхора)
Ранг: F.
Материал: сталь, кожа, бронза
Вес: 13 фунтов
Тип: артефакт Системы
Описание:
Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40 % духовной и жизненной силы жертвы.
Может пригодиться, если встречу хорошо бронированного противника возможно — этот меч и пробьет броню.
Торба также принесла сюрприз, в виде еще двух кристаллов памяти и нескольких золотых колец.
— Похоже, как минимум на двух возможных союзников уже меньше. Кстати, что там с ними, помнится в самом начале их была тысяча. — Тишину огласил мой шепот
Осталось игроков: 563/1000
— Проклятье, уже почти половина тех кто оказался здесь всего пару часов назад отправились в Тартар! Нужно постараться не присоединиться к ним в последнем путешествии — невесело усмехнулся я.
Пока не забыл, решил разобраться с торбами, все таки их у меня уже три штуки.
Освободил торбу убийцы от вещей и бросил на пол, положил поверх нее еще одну.
Желаете объединить предметы?
Да/Нет
Как только выбрал да, обе торбы задрожали и слились воедино с неприятным звуком. Внешне всё осталось, как и прежде, изменилось только наполнение, став 2/7.
— Занятно. Нужно найти еще четыре торбы.
Так как судя по списку героев почти полтысячи торб поменяли хозяев или же просто лежат бесхозные. И по всей видимости, я смогу забрать с собой все трофеи. Хотя возможно, увеличится только скрадываемый вес, что было бы совсем неприятно…
Заглянув в очередную комнату, меня привлек тихий цокот когтей по полу, приглядевшись в углу заметил здоровую белую крысу. Над головой, которой проступила желто-оранжевая надпись:
Одичавшая крыса 2 Уровень
Заметив меня, она издала громкий писк и попыталась проскочить мимо меня.
От неожиданности я отшатнулся и пнул пробегающую крысу ногой. Издав громкий писк, крысюк врезался в стену и похоже сломал хребет. Так как шипя пополз на меня приволакивая задние лапы. Поспешно выхватил трофейный клинок и разрубил им голову, по лезвию опять прошла волна энергии, а перед глазами возникло:
Внимание! Вы получили 1 ОС! (9/20).
Все таки в тесном помещении более удобен короткий клинок, несмотря на весь свой несуразный вид.
Присмотревшись к крысе всплыла подсказка.
Труп одичавшей крысы
Описание: условно съедобно.
Надеюсь мне ещё повстречаются несколько крыс или не очень везучий игрок. Не хотелось бы, здесь застрять и питаться сырыми крысами и такими же неудачниками, что и я.
Выпотрошил тушку, откинув требуху. Обтер руки листами пергамента, если бы кто-нибудь ещё вчера сказал мне, как именно я буду использовать настолько дорогую вещь…
— Очередная насмешка судьбы.
Ополовинил флягу воды. Несмотря на затхлость, жажду она утоляет очень хорошо. Воды ещё оставалось немного больше четырех пинт (римская пинта равен 570 г).
Бродя по коридорам и залам несколько раз натыкался на лестницы ведущие, как вверх, так и вниз. Но почти все, что вели ниже были завалены обломками и протиснуться через них не представлялось возможным. Те, что вели вверх терялись во тьме, и соваться туда без лампы или хотя бы факела представлялось форменным безумием.
Изредка попадались иссушенные тела погрызенные крысами и в истлевшей одежде. Так как брезгливости я лишился достаточно скоро после попадания в рабство, а почтение к мертвым не присуще мне, как гладиатору.
Так как, все мы уже принесены в жертву, просто кто-то ещё жив, а кто-то уже нет.
Обшарив трупы стал владельцем четырех золотых колец тонкой работы, пары массивных серег и изумрудного кулона на золотой цепочке. Почти у каждого трупа или возле руки, или среди одежды лежали небольшие черные зеркальца размером чуть больше ладони. Их я тоже взял с собой.
В одном из залов мое внимание привлекла странная дверь в стене. Она открывалась не на петлях, как положе открываться нормальной двери, а как-будто уезжала в бок в стену. Да только застряла на полпути. Рядом с ней было ещё несколько таких же дверей, но закрытых.
Подойдя вплотную, на меня пахнуло смрадом выгребной ямы. За дверью, я увидел не просто темноту, а как показалось вначале бездонную пропасть. Напрягая зрение я разглядел как — будто шахту колодца, но квадратную со стороной чуть больше моего роста.
Задержав дыхание я заглянул внутрь. Ниже локтей в 50 тьму колодца пробивал свет, неожиданно, что-то заслонило его и внутрь плеснул несильный поток нечистот, сверху же не пробивалось ни лучика.
Похоже на нижних ярусах — этого убежища обитают, как раз эти самые выжившие, и я, как оказалось нюхаю плоды их жизни.
Особенно запомнился вид открывшийся из совсем неожиданного окна. Закрытого огромным и прозрачным стеклом в одном из обширных помещений. За окном я увидел простирающийся внизу огромный сад освещенный ярким солнечным светом.
Не веря глазам я подошёл к окну и взглянул вверх. Вопреки ожиданиям, я увидел не небо, а все те же каменные своды с яркими и слепящими светильниками.
Среди деревьев ходили женщины и дети в изношенной одежде. Собирали фрукты и овощи в большие корзины.
Я сконцентрировался на происходящем в саду. В голове тут же всплыла информация:
Человек. Женщина. Вне Системы.
Все женщины и дети отображались схожим образом. Эти люди выглядели как то нескладно. Как — будто их тела сломал и позже сложил, какой-то не особо умелый скульптор, скособоченные фигуры, руки и ноги разной длины.
Особенно мое внимание привлекли войны — явно охраняющие сборщиков фруктов. Их было трое и они стояли возле железных врат преграждающих вход в сад. Эти крупные мужчины были так же в сильно изношенной одежде с не менее исковерканными телами, чем сборщики урожая. В руках они сжимали короткие копья, а на поясах у них висели дубинки или мечи. Расстояние не позволяло, как следует всё рассмотреть. На голове одного из них был круглый шлем черного цвета с забралом из прозрачного стекла защищающим глаза и нос.
Призвал подсказку.
Безымянный человек. Мужчина. Юнит Системы.
- Предыдущая
- 4/62
- Следующая