Выбери любимый жанр

Фракиец (СИ) - "Кутрис" - Страница 33


Изменить размер шрифта:

33

Когда все воины вновь вернулись в торбу, Зевс обратился непосредственно к нам.

— Через шесть часов начнется ваша миссия и продлится в течение десяти дней.

— За это время вам нужно найти алтарь и выкупить, отнять или украсть его.

— Если конечно он ещё существует.

— Формальным главой миссии будет мой жрец Пелит, но так как опыта в таких делах у него нет, непосредственным командиром на месте будет Марк Тулий Краст, как наиболее опытный военачальник.

Марк, услышавший слова Зевса, одобрительно кивнул и ударил себя кулаком в грудь.

Пелит же, покорно кивнул, — как скажешь д. кхм, Громовержец.

Похоже он опять хотел упомянуть свое родство, но вовремя остановился.

— Вопросы, Предложения, Просьбы? — вопросительно окинул нас всех взором Зевс.

Вспомнил о своем давнем желании привязать к себе Люпуса по надёжней.

— Я хотел бы приобрести навык по приручению животных, о котором мне говорил Пелит.

— Это ты о том волчёнке которого спас? — неожиданно заинтересовался Зевс

— Да, мне удалось превратить его в Юнита и он уже второго уровня.

Зевс о чем то задумался на минуту.

— Раз так, то тебе нужен не навык, но карта.

Я согласно кивнул.

Ваша репутация с богом Зевс, значительно ухудшилась.

Прямо ко мне в руку спланировала серебристая карта.

Карта Питомца

Тип: артефакт Порядка.

Описание: может содержать внутри существо Системы, обязанное повиноваться владельцу.

Ранг: Е

Свойства:

— Активируется по желанию.

— Призыв — если карта находится у вас в руках, то вы можете призывать и отзывать существо без ограничений, но оно должно находиться не далее 5 метров от карты. Если существо удалено на большее расстояние, то вы можете вернуть его обратно в карту за 10 ОС.

— Стазис — пока существо заключено в карту, оно не подвержено влиянию времени.

Дополнительные свойства:

— Последний шанс — вы можете разрешать и запрещать самостоятельный возврат существа в карту в случае получения им угрожающего жизни ранения. Для срабатывания способности существо должно находиться не далее 5 метров от карты Призыва.

Дополнительно:

— Ранг карты не может превышать личный ранг заключенного существа (сущности).

Заключенное существо: нет

Владелец: нет

Поблагодарив Зевса за столь ценный дар и дождавшись пока мои будущие соратники пообщаются с Зевсом, мы впятером обсудили предстоящую миссию.

Вернувшись в Поместье Пелита, я сразу направился в псарню где оставил Люпуса, отправляясь в божественный Домен.

Привязав к себе карту я дотронулся ею до Люпуса.

Желаете поработить монстра

Да/нет

Поработить, странно, в описании карты и слова нет о порабощение, хотя, как ещё назвать участь существа, что может безвылазно сидеть в карте.

Да

Внимание, существу/юниту нужно присвоить имя.

+Ну раз нужно, значит нужно, тем более имя у щенка и так уже есть.

— Люпус

Щенка окутало золотое сияние и его втянуло в карту.

Статус существа: воитель, питомец.

Имя: Люпус

Личный ранг: F

Расовый ранг: F

Уровень: 2 (1/20 ОС)

Не густо конечно, хотя теперь он не юнит, а воитель, похоже это из-за наличия имени.

Хотя возле статуса какая-то пометка "дополнительные сведения", ну-ка посмотрим

Idz — 4

Возраст 0 лет

Пол кобель,

Волк/собака

Похоже кроме меня ещё трое Героев обзавелись питомцами, был бы я порасторопней, то скорее всего получил бы что-то ещё, как было с созданием монстра.

То, что ему нет и года, тоже самоочевидно, впрочем, и то, что он кобель, достаточно посмотреть ему под хвост.

А вот мое предположение о том, что папа его совсем не волк подтвердилось самым надёжным способом.

Особенность:

— Верность — заключённое существо подчиняется владельцу карты и хранит верность только ему.

— Смертельное касание (F) — существо может поглощать 20 % жизненной и духовной силы жертвы. Сила способности растет с повышением расового ранга.

Вздохнув, перешел на вкладку умений.

Навыки Системы, связанные со статусом:

— Интуитивно понятное управление (F, 1/1)

— Справка (F, 1/1)

— Язык Системы (F, 1/1)

Призвал питомца и приказал на системном языке, — Скажи что-нибудь.

Гав, гав. Радостно затявкал Люпус.

На мои команды вроде сидеть, лежать, стоять, щенок реагировал радостно и послушно.

Убедившись, что после привязки с щенком все в порядке, отозвал его назад в карту.

Так как Пелит вернулся только за пол часа до начала миссии, поизучать артефакт мы не успели, и сообща решили заняться им во время поисков алтарей.

Внимание! Доступна личная миссия от вашего покровителя Зевса.

Да/нет

Привычно экипировавшись я подошёл к порталу ведущему на миссию

Название миссии: Возвращение в Убежище 384

Тип задания: мародерство

Сроки миссии: десять суток по времени вашего мира

Описание миссии:

В недрах подземелья находятся алтари давно погибших богов, но живым они нужнее чем мёртвым.

Главная цель (A): захват любым способом алтарей мертвых богов.

Награда: вариативна

Штраф за провал: отсутствует

Личная цель (E):

— выжить

Награда:

— Доступ к Хранилищу Знаний

Штраф за провал: отсутствует

Союзники:

— союзные герои (5)

Предполагаемые противники:

— Существа системы

— Дикие животные

Принять миссию?

Да\Нет

Я принял миссию и шагнул в неизвестность, крепко сжимая меч и щит.

Глава 17

Глава 17

Первая встреча

В этот раз я тоже очутился, в каморке со следами разграбления. Благо светильник работал и все было хорошо видно. Быстро огляделся, но ничего полезного не углядел, разве, что серию пулевых отверстий на одной из стен приметил.

Из-за двери, где-то вдалеке раздался протяжный звук трубы, как и договорились, один из воинов, что был с Пелитом, будет периодически играть на трубе, что бы мы смогли быстрее собраться вместе.

Это несомненно привлечет и остальных обитателей Убежища, но выбора все равно нет.

Выйдя в коридор и сориентировавшись, я споро зашагал к месту сбора, благодаря навыку- "Следопыт", примечал еле заметные детали, которые ясно свидетельствовали о том, что по этому коридору довольно часто ходят люди.

Заглянув в очередную комнату, чуть не потерял сознание от страшной вони.

Посреди комнаты я увидел почерневший труп, местами объеденный крысами, но не — это привлекло мое внимание, все же здесь недавно погибло множество разумных, а то, что ног и рук у трупа не было.

— Это явно не крысы тебе отгрызли руки с ногами, — сообщил я четвертованному телу.

Закрыл дверь и продолжил свой путь, похоже те Герои, что здесь застряли, для пропитания воспользовались самым доступным источником мяса.

За время пути я ещё два раза находил разделанные гниющие тела.

Наконец вышел к большому залу, вход в который охраняли двое наёмников. Увидев мое приближение, они вначале насторожились, но, разглядев знакомое имя над головой, приветливо кивнули и пропустили внутрь.

В большой зал сходилось ещё шесть коридоров и возле каждого уже расположилась стража.

Трубач так и продолжал размеренно трубить в большую бронзовую трубу, так как наш чернокожий охотник ещё не появился, кроме него все остальные уже были на месте.

Писарь с удивлением крутил головой рассматривая обстановку в зале.

Я же, поприветствовав собравшихся, коротко поведал об освежеванных трупах, что видел.

33
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Фракиец (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело