Выбери любимый жанр

Прайм. Чужая земля (СИ) - Бор Жорж - Страница 25


Изменить размер шрифта:

25

Что досталось мне я пока не понимал. Вряд ли Альфа был декоративным спутником. Условия получения привязки намекали на боевой потенциал. Внешность значения не имела. Среди игроков находились люди с очень странными вкусами. На фоне их предпочтений Альфа выглядел милым лапочкой.

Вкладка спутников обзавелась новой записью. Пока она там была одна и вряд ли это быстро изменится.

Базовая единица Алек-Альфа-3

Уровень 1

Тип: питомец широкого спектра

Физический урон: 50

Магический урон: 50

Здоровье: 150

Энергия: 100

Бонус к характеристикам персонажа: ментал +1%, сила умений на основе рун +1%, защита +1%

Для активации бонусов существу необходимо 10 единиц корма в час

Базовые умения:

Морф — существо имеет гибкую структуру и способно принимать внешний вид известных существ. Изменение внешнего вида не влияет на характеристики. Стоимость — полный запас энергии. Для поддержания формы блокируется 20% энергии.

Упрямый скакун — существо способно перевозить грузы весом до половины собственного тела. Скорость передвижения верхом +50% к скорости владельца. Стоимость 50 единиц энергии в час. Голодное существо не может везти груз или перевозить игроков.

— Вот это да! — от удивления я даже перестал почесывать Альфу и питомец немедленно заворчал.

Уже сейчас набор навыков был шикарным. По мере развития, я мог добавить новые. Может даже использую те, что видел во время дуэли. Тлен и Толчок отлично себя показали.

С таким помощником можно было смело умножать мои возможности на два. Во-первых, набор бонусов в перспективе получался очень вкусным. Во-вторых, урон питомца учитывался системой, как урон игрока. Это сильно разгоняло мои возможности по использованию метки смерти. В-третьих, я уже видел в бою алгоритмы Альфы и они меня очень впечатлили.

Хреново было только одно. Жрал этот монстр как полноразмерный бегемот. Уже сейчас количество еды пугало. А ведь оно ещё будет увеличиваться каждые десять уровней. Для сравнения, обычный скакун ел на первом уровне всего одну единицу корма. К восьмидесятому уровню цифра доходила до восьми. А у меня на капе получалось восемьдесят… В час!

Питомец перевернулся и подставил мне темное пузо. Сейчас в нем было около пятидесяти килограммов веса. Сам я на него не взберусь при всем желании. Камень возрождения он пока тоже таскать не сможет. Но позже…

Процентный бонус. Целых три процентных бонуса! Да я готов был работать только на еду для этого чудовища, чтобы их получить!

Навыки пэта тоже были интересными. Вернее, только первый. Второй был стандартным для ездовых животных. В Прайме было всего несколько мобов с подобным навыком. И каждый из них представлял огромный интерес для игроков. Особенно для охотников.

Эта особенность делала питомца универсальным оружием. Достаточно было найти подходящую модель внешнего вида и адаптировать существо под особенности своего билда.

Ближний бой, поддержка, бой на средней и дальней дистанциях, дебафы… Список был огромным. Главной проблемой было знакомство пэта с представителем нужного вида. Иногда это стоило игрокам жизни. Потому что трогать цель во время знакомства было нельзя, а стоять приходилось близко.

Чтобы проверить свою догадку, я забрался в раздел описания нужного навыка и перечитал всю имеющуюся там информацию. У Хомори всё было иначе, но меня такой прагматичный подход представителей исследовательского корпуса очень даже устраивал.

— Идём, Альфа, — похлопал я по пузу своего нового спутника, — Будем знакомиться с местной фауной.

*********

Диар.

Можно было выдыхать. Вика деактивировала все модули и без сил опустилась на охапку сена. Самодельное убежище служило девушке домом уже больше двух недель.

Большинство подобных укрытий исчезали после смерти своих хозяев, но иногда бывали исключения.

Совсем недавно у точно такой же дыры в земле Вика караулила падальщика. Монстры жили по одному и бились за свои норы до последней капли крови. И далеко не сразу девушка поняла почему.

Слабые по местным меркам мобы не могли создать себе укрытие с нуля. После респауна они начинали рыскать по территории в поисках логова. Если оно было занято, то моб уходил дальше. Просто уходил. Без боя с сородичем. Ему достаточно было обнаружить у норы кусок шкуры другого падальщика, чтобы сделать выводы.

Вика собрала заглушку из добытых шкур мобов и удивительно просто обезопасила себя от случайных визитов. В длинном отнорке, ведущем к поверхности, постоянно дежурил один Потапыч. Модуль практически полностью перекрывал тоннель и давал Вике достаточно времени для подготовки к отражению внезапной атаки.

Тоннель вёл в большую полость под корнями дерева. Изменить или увеличить её было невозможно, но добавить что-то своё система не мешала. Ворох сухой травы, пара здоровенных листьев с водой, запас ингредиентов. Не густо, но это было в сотни раз лучше сна на открытой местности, когда ты каждую секунду ожидаешь немедленной смерти. Особенно ночью.

Работу над улучшенной версией Гриши пришлось отложить. Сегодня у девушки было гораздо более интересное дело. Она достала из инвентаря и положила на заменявший ей стол пенёк найденный артефакт.

Зерно убежища Хомори

Тип: расходник

Ранг: золотой

Для активации необходимо выполнить требования установки. Чтобы просмотреть полный перечень необходимо поместить устройство в Алтарь Конструктов и действовать согласно инструкции

Вика использовала особенность карты и запустила своё подобие Конструктора. Пространство вокруг чуть изменилось. Появились очертания слота для артефактов и перечень находящихся в зоне доступа ингредиентов.

— Начнём, — негромко произнесла девушка и установила находку в единственный доступный слот.

Желаете просмотреть список требований для активации зерна?

Да/Нет

Согласие развернуло перед Викой целую ленту.

Расширенные требования:

— Запас моридена на любых носителях и в любой форме 2000 единиц

— Безопасная территория площадью 1000 квадратных метров

— Защита периметра на период активации (48 часов)

— Наличие пяти активных рун для построения более глубоких цепочек контроля

— Создание условий для развития системы автономного пополнения резерва убежища

— Базовые требования

Итог: Убежище Хомори 10 уровня

Базовые требования:

— Подбор места расположения с учётом предполагаемых целей использования

— Создание запаса строительных материалов (список во вложении)

— Подготовка активных модулей системы безопасности

— Подготовка пассивных модулей системы безопасности

— Минимальные требования

Итог: Убежище Хомори 11 уровня

Минимальные требования:

— Создание безопасной точки работы оператора

— Создание простейшего вместилища управляющей системы

— Активация алгоритма следования

— Малый камень возрождения

Итог: Убежище Хомори 12 уровня

Список требований пугал. На продвинутый уровень Вика даже не смотрела. Даже на минималки она будет копить очень долго. Однако, девушка была полна решимости добиться цели. Жить в норе под землёй ей уже порядком надоело.

Все списки были активными. При выборе определённых строк всплывала дополнительная информация, а выполненные пункты отмечались зелёным. Такой был всего один — создание безопасной зоны работы оператора. Это уже можно было считать победой. Система подтвердила, что её укрытие безопасно.

Второй пункт в минималках требовал такой список ресурсов, что девушка сразу его свернула. Сбором можно заняться позже. А вот третья строчка порадовала вариантом немедленной активации. Нужно было просто подтвердить согласие, что Вика тут же сделала.

25
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело