Выбери любимый жанр

Игрок конца света (СИ) - "Тиран" - Страница 5


Изменить размер шрифта:

5

Отстёгиваюсь и в буквальном смысле шагаю по трупам до коридора. Кстати, а в самолёте коридор или что-то другое? Может, вестибюль? Салон? Клянусь, когда-нибудь я найду того, кто ответит на этот вопрос.

Моё посадочное место находилось недалеко от геометрического центра сего дивного летательного аппарата, ближе к хвостовой части, в левом ряду из трёх. Сам самолёт, кстати, вмещал более четырёхсот человек, и сейчас они в подавляющем большинстве своём, по судя по звукам, стали зомби, потому что кроме раздающегося отовсюду рычания, слившегося в гул, я ничего не слышал. Жаль их, но ничего не поделать, поскорбеть полноценно не могу из-за навыка. Да и не в том положении сейчас.

По коридору бродило на удивление мало зомби. Какие милые и послушные люди: почти все пристегнулись. Хвостовую, центральную и бизнес-класс части разделяют занавески. Или шторы. Или они вообще от театрального занавеса, оттого и плотные такие, не знаю. Зачем так вообще сделали? Раньше же без них нормально леталось. Ладно, сейчас не важно, но важно другое: сколько там «бродяг» в других частях самолёта? Сквозь стены я видеть не умею, по крайней мере пока, и меня эта информация очень интересует.

Встал вопрос, в какую сторону идти, но быстро отпал, так как сейчас моё выживание зависит исключительно от состояния пилотов или, на крайняк, автопилота.

Быстро зашагал в носовую часть, то есть в бизнес-класс, попутно убивая всех зомби, сидящих у коридора, точным ударом в глаз. Некоторые из них оказывались непристёгнутыми и пытались встать, но не успевали. Бродячих тоже в глаза атаковал, ибо легко: штык-нож был раза в два длиннее ручки, да и специально для протыкания предназначен, отчего достать до мозга не составляло труда. Из второго же зомби, к слову, выпал белый куб с предметом. Он был помечен системой как «обычный». Кстати, проще будет называть их «кубами предмета» или просто наградами.

Из третьего зомби вывалилась странная бусинка с золотым отливом. Вгляделся в неё.

Энергосфера (1)

Опять двадцать пять. Нет бы нормально написать, нахрена оно надо, а не как его зовут? Описание дайте! Хотя чего это я ворчу, в разделе с наградами про это наверняка всё написано. Но времени нет, надо продвигаться к носу самолёта.

На восьмой башке получил ещё одну награду, но на сей раз зелёную, как та, из которой я получил нож, а также третий уровень и очко характеристик. Но вкладывать его пока никуда не буду. Вдруг усиление характеристики потребует «строительный материал», то бишь биомассу? Я, конечно, не тонкий, особенно для своего возраста, но если я резко иссохну, пытаясь стать сильнее, и не смогу отбиться от врага, получится крайне тупая смерть. В качестве дополнительного аргумента для экономии: хрен его знает, что прокачивать. Мне нужен инвестиционный совет. Я не сильно доволен своими характеристиками, но какая из них важнее для меня конкретно сейчас — не представляю.

Ещё шестнадцать зомби, четыре обычных награды, две необычных и семь «единичных» энергосфер спустя вызвал статус.

Статус

Имя: Виктор Галичев

Уровень: 3

Прогресс опыта: 16 / 24

Показатель запаса сил: 72.0 %

Показатель здоровья: 84.0297 %

Показатель маны: 82 / 100

Свободных очков характеристик: 3

Навыки: Холодный расчёт ур.1 (уникальный, активный)

Свободных очков навыков: 1

До четвёртого уровня осталось восемь зомбей, что эквивалентно продвижению на четыре метра в сторону носа самолёта. Здоровье чуть-чуть просело, почему? От сильного волнения что ли? Если так, то человечество вымрет не от зомби, а от сердечных приступов. Зато выносливость, к счастью, тратится не так быстро, как я думал.

Навык показал просто феноменальную эффективность, и я почему-то уверен, что он мне пригодится не раз и не два, поэтому пробую вложить в него халявное очко навыка с достижения.

Желаете повысить уровень навыка «Холодный расчёт»? {Да / Нет}

Навык при прокачке я не отключал, поэтому сразу почувствовал… ничего не почувствовал, ибо в этом весь смысл. Проверим-ка показатели.

Холодный расчёт 2 ур. (уникальный, активный).

Частично блокирует эмоции пользователя. Позволяет игнорировать слабые ментальные атаки.

Затраты на активацию: 4 маны.

Затраты на работу: 9 маны в минуту.

Шикарно. Вот она, честная прокачка, всё стало дешевле и эффективнее одновременно. А защита от ментала вообще пушка! Но что-то я отвлёкся, надо быстрее пробираться к кабине. Навык деактивировал — до бизнес-занавесок больше десяти рядов, поэтому, пока есть возможность, надо учиться убивать зомби без навыка и без страха, а то жопой чую, что существуют навыки, которые могут блокировать чужие.

Продолжил двигаться в сторону носа самолёта. Так, не помню, почему я бил зомби в глаза, находясь под навыком? При хорошем замахе этот шикарный ножище и черепушку пробьёт — «напольный» не даст соврать! Взглянул на оружие ещё раз:

Прочность: 59 / 60

— А что если…

Следующих шестерых зомби убивал, ударяя ровно сверху. Не при каждом замахе удавалось пробить череп с первого раза, но тут скорее не в силе или ноже проблема, а в разной толщине самой кости у людей.

Прочность: 56 / 60

— Ясно-понятно, тыкаем только глазки.

Это же надо, за удары по черепу тратится пол единицы прочности! Осмотрев нож ещё детальнее, заметил мелкие сколы на кончике. А ведь именно им я пробивал головы. М-да, надо использовать оружие по назначению, а то из-за моей банальной лени колющее оружие вскоре перейдёт в разряд дробящих. Под навыком я не ленился, ведь лень — одна из подсознательных эмоций, поэтому изначально бил правильно.

Дошагав до занавесок, уже имел четвёртый уровень и был на полпути к пятому. Услышал неразборчивую речь, похожую на ругань. Выжившие? Осторожно отодвигаю тяжёлую шторку и заглядываю в «летательную обитель богачей».

Глава 3. Неприятные сюрпризы

— Вот блин… — прошептал я.

Практически у самой кабины пилотов, меж двух рядов шикарных чёрных кресел было подобие баррикады из чемоданов и сумок, которое штурмовало несколько десятков зомби. Защитное сооружение активно обороняли не менее активно матерящиеся иностранцы, в основном итальянцы да французы, человек десять, не больше. Как я понял, что они бранятся? Ну, скажем так, чутьё на матюки присутствует у любого славянина. Плохие слова мы даже у инопланетян распознаем, если придётся. Но тут больше сыграл тот факт, что когда тебя пытаются убить, цензурных слов обычно не находится.

Так, мне надо спасать их или нет? С одной стороны хочется, но с другой — опасно. Видимо, без пузыря не разобраться. Включаю навык.

Сразу стало легче думать. Могу ли я убить всех этих зомби? Конечно, ведь они отвлечены на людей. Но надо ли их убивать? Не уверен, ведь они отвлечены на людей. Оба варианта не идеальны. Если я убью зомби, люди могут захотеть отжать у меня нож. С другой стороны, что люди без нормального оружия смогут мне сделать? Наверно, я просто по привычке думаю о людях плохо. Если же не трогать мертвяков, есть шанс, что пока я буду изучать кабину, они немного «куснут» выживших и я буду один против пополнившей ряды плотоядной толпы. Тут одного бесстрашия маловато будет. Кажется, наиболее выгодным вариантом является спасение иностранцев. Ну что ж, приступим.

Приближаюсь к толпе зомби сзади. Между рядами в бизнес-классе около двух метров, а в самих рядах по два кресла, а не по три, как в экономе, отчего можно вообще с любой стороны зайти, место для манёвра есть. Смог разобрать парочку русских матюков, ставших уже международными. Выбираю самого дальнего от баррикады мертвеца, тихо подхожу к нему вплотную и вгоняю клинок прямо в висок, после чего тот грустно оседает на пол, а я получаю сообщение об убийстве. Другим «голодающим» было решительно плевать на смерть товарища: они либо не считали его таковым, либо выжившие слишком хорошо их отвлекали. Продолжаем атаковать крайних.

5
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Игрок конца света (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело