Выбери любимый жанр

Вечная Бездна II (СИ) - Матисов Павел - Страница 45


Изменить размер шрифта:

45

Божественный обмен не сильно привлекал дроу. Но вот периодические испытания выглядели крайне соблазнительно. Каждая итерация класса Палач повышала скорость передвижения и скорость атаки. Не так много, как Наваждение Ярости, но данные усиления действовали перманентно.

Клятву не охотиться на адептов Эль дала вполне обдуманно. Во-первых, она бы не стала гоняться за людьми ради денег и кристаллов, словно ничтожный разбойник. Лишь из-за клановой миссии она примерила на себя роль убийцы. Хоть девушка и не показывала вида, но разговор с хуманом и информация о стандартных заданиях клана Шипов задели ее. Постепенно она осознавала всю бесперспективность борьбы с сестрой ее же методами. Сколько еще каверзных миссий ей дадут, прежде чем примут в иерархи клана Шипов? Если вообще примут. Гардасинтера может попросту заблокировать данное решение. Тем не менее, сдаваться Эль’Ра не собиралась. Она найдет способ повести за собой дроу и создать свой, правильный Дом Шипов. Вот только какой именно? Один раз она уже потерпела фиаско….

В любом случае, сейчас ей остается лишь следовать за хуманом и развиваться. Если все встреченные испытания она будет проходить идеально, то, возможно, у нее появятся шансы справиться с Чемпионкой-Палачом.

Впрочем, вырваться из рабской петли ей все равно хотелось. Был бы это обычный отряд, она бы могла подумать над тем, чтобы попытаться использовать хумана-чемпиона для своей пользы. Сейчас же она с нетерпением ждала окончания срока заключения в изощренной тюрьме по имени Икари Летов.

От вожака на полу красной пещеры остался белый пепел. Он отличался от черного пепла монстров с адептами и от серого пепла эмиссаров. Эль слышала, что он давал моментальный рост растениям, так что ценился высоко. Но все же не за пеплом они заявились в Алую Бездну. Интересно, будет ли какой-либо бонус за прохождение в одиночку пещер, рассчитанных на пару адептов? Во время испытаний ведь духи-судьи посчитали, что они проходили честно.

В следующей небольшой и уютной пещере их дожидался окованный серебром сундук и огромное лицо, выросшее из красной каменной плиты в центре.

— Поздравляю с успешным прохождением испытаний Алой Бездны, страждущий! — пророкотал мощный голос. — Имя мое Цереф. Я — дух-хранитель Великой Эри-Летту, пускай славится имя Ее во веки веков! Правила божественного обмена просты: вы приносите Богине жертву. Я определяю важность подношения для вас самих и одаряю тем, что сочту равноценным.

— СтраждущиЕ, — поправил его Летов. — Нас двое.

— Формально Бездну проходил один Призыватель с питомцами.

— Но Бездна рассчитана на прохождение для двоих адептов! Неужто никто ранее не пробовал пройти ее в одиночку?

— Попытки были, успешные — нет. Ты первый, кто смог пройти испытание пятнадцатой алой бездны в одиночку.

— Бездна на двоих, значит, нам положено два божественных обмена! — надавил хуман.

Цереф некоторое время размышлял, сурово сдвинув брови:

— Да будет так. Но учтите: один адепт — один обмен.

— Отлично! Мое подношение прежнее! Вот эта часть мозга, — указал на свою голову хуман.

Брови дроу поползли вверх, но она не стала вмешиваться. Летов выглядел так, словно знает, что делает.

— Тебе повезло в божественной лотерее в прошлый раз, страждущий. Сохранил разумность и возможность управлять телом. Уверен, что желаешь повторить подношение?

— Уверен!

— Воля твоя, адепт. Быть может, без этой части мозга представители твоей расы способны выживать… Следует проконсультироваться… На сей раз Цереф заберет немного больше, чем в прошлый. Готов?

— Да!

Хумана охватил мягкий голубой свет и поднял над полом пещеры. Икари погрузился в сон. Эль’Ра почтительно стояла в стороне, ожидая окончания процедур. Вскоре сияние спало, а тело мастера опустилось на красную каменную поверхность. Летов очухался, помотал головой и расплылся в довольной улыбке. Похоже, получил достойный дар. А может, просто был рад исцелению от недуга. Он ведь говорил, что страдает от головных болей.

— У вас осталась последняя возможность для обмена.

— Да, я хочу воспользоваться шансом! — выступила вперед девушка.

— Свои уши пожертвуешь? — поинтересовался хуман.

— Отцепись от моих ушей! Мое тело идеально, поэтому ничем из него я жертвовать не собираюсь! Уж тем более не мозгами, как некоторые… Выходит, теперь мой мастер официально стал безмозглым?

— Поговори мне тут, снова в болото окуну.

— Поторопитесь, адепты, — напомнил о себе Цереф надменно. — Вечно я ждать решения не буду.

— Я хочу принести в дар великой Эри-Летту свое любимое оружие…

Девушка вытащила из экипировки Железную Шпагу и любовно погладила лезвие. Металл отливал розоватым светом, поскольку именно такие тона царили в пещере Красного Плато. Эфес у Глубинного оружия оказался простоват — не к такому дроу привыкла по прошлой жизни. И тем не менее…

Урон оружие наносило формально меньше хлыста мастера, но все компенсировалось скоростью атаки — как бы не в два раза выше, чем у Кнута Погонщика аналогичного ранга.

Железная Шпага II . Ранг: Глубинный

Урон: 2-4

Требования: Сила 6 Ловкость 6

Шанс нанесения критического удара: +3%

— За декады, проведенные вместе, я смогла полюбить глубинный клинок. Великолепное, идеально сбалансированное оружие. Быстрое, опасное, колкое. Всегда попадает точно в намеченную цель. Много монстров и адептов пало от моей любимой Железной Шпаги. Я надеюсь, что Эри-Летту по достоинству оценит сие скромное подношение…

Дроу протянула клинок на вытянутых руках, слегка склонив голову. Шпага осветилась синеватым сиянием и испарилась.

— Подношение принято! Великая Эри-Летту озаряет вас своим благословением! Божественный обмен свершился! Мрак Бездны Вечен! — добавило лицо и исчезло с поверхности каменной плиты.

— Ух! Наконец-то боль ушла! Теперь должно хватить надолго, — протянул хуман удовлетворенно.

— Кто-то теряет голову,

Кто-то теряет мозги,

Спешим мы от логова к логову

Скорее на божьи торги!

Покачав головой, девушка перевела внимание на свой божественный лик.

Задание Алый Вызов выполнено! Желаете получить живой предмет класса Палач? Да/Другое

Получено: Дар Пятнадцатой Бездны

Получено: 15000 опыта

Поздравляем! Вы повысили свой уровень!

Дар Пятнадцатой Бездны. Ранг: Глубинный

Базовый урон : +3%

— Хм, всего лишь Глубинный ранг? — протянул Летов.

Мастер мог видеть ее полный статус, что тоже иногда раздражало. Дроу ощущала себя голой.

— Это отличный результат! — возразила Эль’Ра. — Я ведь пожертвовала обычный предмет, который можно купить в лавке. Не живое оружие или что-то уникальное, не часть тела, не что-то сверхважное для меня. За такое обычно дают бонус Донного ранга. Один процент к урону, например. Так что мне повезло. Наверное, сработал фактор одиночного прохождения бездны.

— Раз довольна, то и хорошо, — кивнул парень. — А за квест что выпало?

— Сейчас и узнаем. Не стала проверять до подношения, поскольку дух мог не оценить, что я избавляюсь от старого оружия… — пояснила Эль’Ра и активировала награду.

В инвентаре появилось миниатюрное изображение шпаги. Девушка достала предмет и принялась любоваться. Клинок оказался чуть легче предыдущего и также отлично сбалансирован. Чуть длиннее предыдущего. По эфесу вился чуть более витиеватый узор, нежели на шпаге Глубинного ранга. Серебряное лезвие отливало слегка синим даже в свете красных огней пещеры. Такой клинок уже не стыдно носить и наследнице Великого Дома. Не парадное оружие с позолотой и драгоценными камнями, но вполне пристойно.

Шпага Смирения. Ранг: Редкий+

Базовый урон : 3-5

Требования: Сила 15 Ловкость 15

Владелец: Эль’Ранессинтера

Особенность: Кровопускание

Особенность: Метание

Достойные характеристики! Базовый урон все еще меньше, чем у Кнута, как и дистанция атаки, но скорость атаки должна значительно превосходить оружие Призывателя. Кровопускание давало 6% шанс при ударе вызвать у цели Кровотечение, если у нее было чему течь. Каменных или Пустынных Големов, например, подобные умения не доставали. Зато у всех адептов кровь есть, так что особенность полезная.

45
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело