Вечная Бездна II (СИ) - Матисов Павел - Страница 40
- Предыдущая
- 40/54
- Следующая
Благодаря ауре Свой среди чужих мы довольно быстро пересекли ярус и углубились в сторону дальнего пояса. Лишь раз на нас сагрилась пачка монстров, состоящая из двух Каменных и трех Пустынных Големов ростом метра под три. Первые состояли из рыжих каменных валунов, вторые были слеплены из красного песка и мелкой гальки. Вполне себе полезный бой, поскольку мы смогли проверить способности новых врагов. Каменные Големы выступали в качестве танков. Ультимативного Покрова не имели, но благодаря ауре урон по ним проходил слабый, а атаковали отбрасывающим ударом, бьющим по площади. У Пустынных Големов имелась занятная особенность: они могли распасться на составные элементы, подлететь к цели эдаким облаком и лишь затем собраться воедино. Пока Голем пребывал в состоянии песчаной взвеси, нанести урон было нельзя. Просачивался он через любые преграды и довольно шустро. Практически телепортировался на средней дистанции.
Мне пришлось принимать удар одного Песчаного Голема на себя, поскольку он выбрал своей целью меня и миновал заслон из Кинга и других петов. Еще раз порадовался выбору Тяжелого Щита. Удавалось сдерживать атаки даже огромных монстров. Песочные кулаки не пробивали броню или щит, но урон все равно иногда наносили, пускай и ослабленный. Лучше всего, конечно, уклоняться от атак, как это делала дроу, но мне сноровки не хватало.
Хоть големы Красного Плато и выглядели грозно, но против нашего отряда с эмиссарами оказались бессильны. Быстро опали грудой валунов и песка, став частью бездно-марсианского пейзажа. Следуя за указателем квеста дроу, мы достигли края яруса. Кроваво-алые врата выделялись даже на фоне рыжей скалы, ограждающей край этажа по окружности.
Мы подошли ближе и заметили, что в дверном проеме нет ручки.
— Кто-то опередил нас, — вздохнул я разочарованно.
— Подождем, — пожала плечами дроу.
Решение оказалось верным: спустя примерно час рукоятка появилась на узорчатой поверхности врат.
— Значит, конкуренты не справились?
— Минус два, наверняка, очень хорошо подготовленных адепта, — подметила Эль. — Теперь мастер понимает всю опасность Алой Бездны?
— Выбора у Смертника нет. Только вперед, только наверх!
— С кем меня свели Боги? — закатила глаза эльфийка. — Надеюсь, меня после смерти мастера вернет в безопасную зону…
Под сей жизнерадостный диалог мы прошли внутрь красных врат. Нас ждали примерно схожие красные скалы и каменистое плато, перемежаемое вкраплениями рыжих песчаных насыпей и широченных сталагнатов — столбов, протянувшихся от пола до потолка. Если ярусы Бездны выглядели настоящей объемной локацией, несмотря на невысокие потолки, то данж Красного Плато скорее походил на пещеру, хоть и объемную. Метров двадцать в диаметре.
Первая пачка монстров из трех Каменных Големов не стала на нас нападать из-за ауры Свой среди чужих, но мы решили не оставлять врагов за спиной. Тут нас ждал сюрприз. Мы еще думали, что Пустынные Големы редко встречаются на этаже. Оказалось, они прячутся на земле в состоянии песка, и ты не можешь их выявить даже с помощью Сути. Хрен отличишь от обычных песчаных наносов.
К трем Каменным сходу присоединилось три Пустынных Голема. И вот здесь мы с Эль поняли, почему Бездна имеет повышенную сложность. А ведь мы только с начальными монстрами столкнулись! Один песочный монстр снова просочился ко мне, так что пришлось принимать активное участие и прикрываться щитом. Нас оказалось маловато по сравнению с монстрами. В одиночку сложно передамажить сразу двоих мобов одновременно. К счастью, Эль сагрила парочку, еще двоих водил по пещерам Плевун. По одному взяли на себя мы с Кингом. Лавовый Жук наносил неплохой урон по Големам, хотя я полагал, что у каменно-песчаных монстров будет какой-нибудь иммунитет к стихии огня.
Мы успешно расправились с партией монстров, никого не потеряв и получив хорошее количество опыта, пепла и трофеев. Штрафа из-за разницы уровня не было. За следующим поворотом нас ждали новые враги. На этот раз во главе с эмиссаром.
Составной Голем-Эмиссар. Уровень 16
Здоровье: 72 из 72
Глава 19
Внешне Составной Голем-Эмиссар походил на Каменного, только имел более насыщенный бордовый оттенок валунов и состоял не из одних крупных кусков, но и среднего размера камней. Ему аккомпанировали два Каменных и два Пустынных Голема. Кинг принялся танчить, дроу получила живительный удар кнутом и вихрем унеслась кошмарить монстров. Плевун выпустил лавовый сгусток, который нанес неплохой урон по куче мобов. Но затем уже атаковать масс-навыком стало опасно из-за союзников. Составной Эмиссар отвлекся на дроу, но ему не хватало скорости, чтобы поспевать за ней. В принципе, из эльфийки отличный танк получился. Главное, чтобы ей дали место, где можно развернуться и всласть побегать, да кнутом следует не забывать охаживать. Эмиссар не мог догнать ее под Яростью, но без нее вполне мог подловить и дать по голове.
Я также активно включился в сражение. Как ни крути, а урон прокаченного оружия сильно помогал в бою. Если бы я остался с дубинкой, пользы от меня было мало. Призыватели не имели дамажных навыков, характеристиками и боевыми бонусами похвастаться не могли. Да и навыками фехтования я пока не обзавелся, если они вообще применимы к такому нестандартному оружию. Так что Кнут Погонщика стал настоящим спасением. Я в целом с тяжелым щитом мог танчить одного монстра, не забывая наносить повреждения и обновлять усиления петов. Атаки Големов не отличались разнообразием, и я более-менее научился их блокировать. Хотя уклониться от навыков Каменного было с моей скоростью практически нереально. Да и даже через щит порой проходил небольшой дамаг. В общем, Здоровье мое тоже таяло, но медленно.
Параллельно мне приходилось краем глаза поглядывать за петами, что было как бы не сложнее, чем сражаться с монстром. Плевун и Кинг нередко оказывались в окружении или просто неудобной позиции. Мне приходилось командовать отход. Также я следил за их маной и правильным применением навыков. Если с одним петом это не сильно напрягало, то с двумя-тремя башка порой пухла. Хорошо, хоть Эль имела свою голову на плечах. Правда, и ей я иногда давал команды, если требовалось переагрить монстров на себя или нанести финальный удар.
Эльфийка часто атаковала монстров сзади, благодаря чему имела повышенные шансы нанесения критического урона. У Големов не было как таковых уязвимых мест, так что можно было бить в любую часть тела. Как ни странно, но оружие Бездны пробивало камни, из которых были сложены тела монстров. Сотканные из песка мобы также получали повреждения.
Мы расправились сначала с двумя обычными монстрами, и сразу стало полегче. Дроу занялась эмиссаром и нанесла хороший удар шпагой. Как вдруг Составной Голем рассыпался на части! Мы не ожидали такого поворота событий. Эльфийка поздновато спохватилась. Эмиссар не умер, а распался на пять отдельных големов: по одному на каждую конечность и один из туловища. Торс их состоял из крупных валунов, а конечности из обломков поменьше. Если в сборе Составной Голем достигал трех метров, то по отдельности каменные монстры имели рост примерно в полтора метра. Не такие уж и мелкие гады!
Бафф Ярости у дроу закончился, к тому же она оказалась зажата между стеной и толпой новорожденных големчиков. Каждый отпрыск имел по 10-15 здоровья. Подозреваю, что в сумме ровно столько же имела и основа. Сразу пять каменных монстров навалилось на эльфийку. Она сумела уничтожить двоих каменных утырков и поранить третьего, но остальные смогли забить остатки здоровья своими слабыми ударами. Эль испарилась в синем свечении. Такой подставы от вроде бы опытной эльфийки я не ожидал.
Сцепив зубы, я принялся с удвоенным усердием дубасить Пустынного Голема. К счастью, у Плевуна еще оставалась мана в запасе, так что сразу после кончины дроу я приказал ему применить свой навык. Лавовый Плевок попал точно в скопище мелких големов. Удалось добить третьего и нанести некоторый урон остальным.
- Предыдущая
- 40/54
- Следующая