Выбери любимый жанр

Вечная Бездна II (СИ) - Матисов Павел - Страница 20


Изменить размер шрифта:

20

— Это мы еще посмотрим!

Мы с Элькой некоторое время буравили друг друга недовольными взглядами.

— Сстранная парочка, — икнул юанти, продолжающий напиваться.

— Как у нас говорят: человек человеку волк, а дроу дроу дроу! — поднял я кружку. — До дна!

Похоже, ящеры пьянели быстрее, чем люди. Весск сумел налакаться с нескольких пинт не слишком крепкого эля. В общем, славно посидели в Слезе Адепта, причем на этот раз в компании знойной красотки. Успели несколько раз помянуть всех павших, в том числе Мрапиша. Именно за его любимым столом мы и праздновали долгожданное освобождение из плена. Земля пухом и вагон любимой выпивки на том свете тебе, приятель.

За столом речь зашла о живых предметах. У некроманта ведь имелось прокачиваемое темное кадило. Оказывается, чтобы повысить ранг, требовалось “кормить” их специальными ингредиентами, экипировкой Бездны и кристаллами души. В подсказке также можно было посмотреть требования к характеристикам, которые нужны на следующий ранг.

Для владения Кнутом Редкого ранга требовалось по 15 Мудрости и Ловкости. Мне следовало взять несколько уровней, чтобы соответствовать условиям. Так высоко Мудрость качать мне не слишком хотелось, учитывая, как часто мне приходилось сталкиваться в ближнем бою. Сила со Стойкостью важны. Но прокачать оружие до Редкого ранга тоже нужно. Да и тратить энергию мне приходилось все чаще и чаще.

Имя: Икари Летов

Здоровье: 20 из 16 (+4)

Мана: 23 из 20 (+15%)

Уровень: 10 (опыт 5489 из 6900)

Характеристики (0): Сила — 6; Ловкость — 10; Стойкость — 8+2; Мудрость — 10

Также мы затронули тему темных артефактов. Скорее всего, паразиты производились одним из них. Это мог быть амулет, оружие, какой-то предмет или живое существо. Эри-Летту любила подкидывать сюрпризы в Бездну. Дроу с Весском поведали несколько историй, хотя многие из них скорее напоминали городские легенды.

Запомнился мне рассказ про один любопытный артефакт, который прозвали Темная Клеть или просто Клеть. Обладал ей клан Красный, в котором заправляли краснокожие тифлинги. Видимо, отсюда и название, а не потому, что они жаждали строить справедливый мир с общественной собственностью на средства производства. Помимо них, в клан входили и представители других рас. Не самая могущественная группировка в Бездне, но они получили в свое распоряжение любопытный артефакт. Как он работал, никто точно не знал, но Красные могли протаскивать монстров на другие ярусы, в том числе и на Дно. В Урке адепты получали защиту, как от людей, так и их питомцев, но попавшие на Дно дикие монстры могли их убить. Правда, переносимыми Клетью монстрами нельзя было управлять, так что они могли убежать или напасть на случайную цель. Но, в целом, из-за возможности наносить удар даже в безопасных зонах Красный клан заработал грозную славу.

На следующее утро мы с Весском разошлись по своим делам. Некромант планировал вернуться к охоте, как найдет группу. Еще раз поднял тему совместного отряда, обещав быстро подтянуть наши десятые уровни до своих высот. Хоть ящер оставил после себя хорошее впечатление, качался я только в соло. Предлагать ему стать моим питомцем… Сомневаюсь, что юанти согласился бы после всего, что он пережил у гномов. Я тоже стал ценить свою свободу намного больше после выпавших на мою долю испытаний. Но мы договорились встречаться после рейдов в Слезе Адепта, да и в Фамсхуле, скорее всего, будем пересекаться.

Первым делом я пробежался по рынку и торговым лавкам. После продолжительных торгов удалось выручить за трофеи из пещеры жреца более четырех сотен золота. Хороший результат! Я рассчитывал на меньшее. В целом, походы по магазинам мне никогда не нравились, но, если речь шла о развитии персонажа, дело приобретало совсем другой оборот. Я мог часами лазить по аукциону в игре или искать подходящую недорогую экипировку среди торговцев. Не говоря уж про целые дни фарма сложных данжей, в которых можно было достать ингредиенты для топовых шмоток или зародыши крутых петов.

Кристаллы пока собирался подкопить, но и без них набралось приличное состояние. С дроу, с бандитов, с убитых дуэргаров в Фарадшор. Пора пустить желтые кругляши в дело!

Глава 10

Чтобы повысить навык до следующего этапа, требовалось собрать либо три свитка навыка текущего ранга, либо найти один продвинутого. Порой на рынке дешевле было купить три Донных, в другом случае — один Глубинный. Выбирал исходя из дешевизны.

Докупил недостающий элемент сета Разбойника — шлем. Скрепя Сердце, все же приобрел еще одну Навигацию Бездны — навык Глубинного ранга. Стоил он бешеных денег.

— Как и обещал, — передал я обновки вызванной в одном закутке эльфийке.

Дроу покосилась на меня с неопределяемым выражением лица. Вроде и поблагодарить хотела, и в то же время сказать какую-нибудь колкость, и обозвать ничтожеством. В итоге решила промолчать. Изучила навык и надела открытый шлем, который быстро подстроился под эльфийские параметры. Даже для ушей прорези появились. Защита головы не закрывала полностью лицо, все же это доспехи среднего класса. Затем отозвала элемент брони, поскольку на Дне таскать шлем не имело большого смысла.

— С Навигацией Бездны я смогу нормально контролировать время, — кивнула она удовлетворенно.

— Разбойничий сет дает плюс четыре Ловкости, — произнес я. — Мне он тоже может быть полезен, поскольку на Кнут нужна будет Ловкость.

— Это я сражаюсь на переднем крае в отличие от Призывателя, — напомнила дроу.

— Поэтому пока броня побудет у тебя, — согласился я.

— Как насчет аур или аксессуаров? — намекнула дроу. — Чем сильнее я, тем сильнее отряд.

Вообще, темная эльфийка потеряла многие навыки, в том числе ауры и усиления. Но вкладываться в дроу я смысла не видел.

— Слишком рисковые инвестиции, — осмотрел я темную оценивающим взглядом. — Кто его знает, что с тобой случится завтра… Идем в обувную лавку!

Темная получила добротные кожаные сапоги в магазинчике для сервов. Все условия я исполнил, так что отозвал эльфийку в астрал. Опасно разгуливать по Урку без дроу-чемодана.

Не забыл и про себя любимого. Думал, что с моим нынешним количеством маны можно будет присмотреть дополнительный навык, но быстро осадил себя. Если повысить текущие параметры, маны будет едва хватать на сражение.

Долго сомневался насчет Гнева Фамильяра. Навык одиночный, при этом Глубинный ранг повышал урон дополнительно всего на 6%. Срок действия же возрастал втрое, а затраты энергии вдвое. Эдак на троих фамильяров будет уходить 18 маны — большая часть резерва. Впрочем, я и так его не слишком часто использовал на эмиссарах, все же штраф в виде невозможности командовать петами мне не нравился. К тому же урон у монстров и эмиссаров был меньше, чем у людей того же уровня обычно. На живом адепте штраф, по сути, не действовал, поскольку у человека своя голова на плечах имелась. Если ограничиться дроу, то затраты маны будут не столь критичны, а 36% бонус к урону с ее критами будет крайне полезен. За девять минут энергия в принципе успеет восстановиться.

В итоге развил Гнев Фамильяра, Здоровую Стаю и Второе Дыхание Стаи до Глубинного ранга. Улучшенная аура позволит чуть быстрее регенерировать здоровье и ману питомцев. Здоровая стая давала буст аж в 6 дополнительных единиц Стойкости. Для монстров или эмиссаров 12 пунктов Здоровья — не так уж и много, а вот для дроу это станет солидным подспорьем. Массовое усиление действовало полчаса на всех питомцев сразу, что теперь для меня стало крайне важно. Почти как отрядный бафф выходит.

В итоге практически все призывательские навыки действовали лучше всего на адептах, а не на эмиссарах и прочих. Оно и не удивительно. Наверняка, баланс тестировался именно на обычных монстрах. Чемпионские плюшки вносили смуту, но я не был против такого подхода. Жаль, что в мире, кроме меня, еще минимум восемь Чемпионов, кое-кто из которых уже положил на меня глаз.

20
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело