Выбери любимый жанр

12 кругов - Twinman - Страница 48


Изменить размер шрифта:

48

– Лучше один раз увидеть! – заявил Стам. Он решительно поднялся, подошел к двери и распахнул ее.

За дверью было темно.

– Что, опять?!

Стам отшатнулся, захлопнул дверь и прижался спиной к стене прихожей.

Несси рассмеялась.

– Не волнуйся так. Садись, я расскажу тебе о Круге.

Стам вздохнул и вернулся за стол. Несси раскрыла папку – в ней оказались листки с текстом и рисунками.

– За дверью, как ты уже заметил, темно, поэтому инструктаж буду проводить я, и проводить его я буду здесь.

– Не возражаю, – согласился Стам.

– Вся техническая часть – в этой папке. Сможешь изучить самостоятельно. Рекомендую выучить досконально.

Стам кивнул и взял папку.

– Все взаимодействие с Кругом осуществляется двумя стикерами. С ними ты уже работал, но есть ряд нововведений. Стикеры активируются при входе на Круг. Сейчас они выключены, так что можешь махать ими, сколько захочется, не заботясь о том, чтобы все тут разнести.

– Разнести? – удивился Стам.

– Стикеры обеспечат тебе механизм взаимодействия с содержимым определенной области виртуального пространства. Свообразная авторская разработка Спирали, докрутка технологии «EvRea». Это возможность работать с виртуальной материей, не ограничиваясь практически никакими рамками.

– Ого…

– Еще как! После входа на Круг ты будешь исключен из взаимодействия с пространством. Это примерно то, что я объясняла про себя тогда в доме со сквогом, только комплексно. Сделано это для твоей же безопасности. Взаимодействовать можно через стикеры. Они различаются по функционалу – на них пометки для каждой руки: «L» и «R» – не перепутай их. В консоли будет возможность переключения в режим реального времени. Режим полезен, чтобы наглядно посмотреть и почувствовать всё, что ты сделал.

Твоя задача на данном Круге – использовать имеющийся запас материи – он будет обозначен светящейся оранжевой полоской на левом стикере – для заполнения голубой полоски на правом. Предназначение этой голубой полоски тебе предоставляется выяснить самому.

Главное – не потеряй стикеры. Я тебя очень прошу. И можешь ничего не боятся – я даю тебе торжественное заверение, что никакой физической угрозы на данном Круге для тебя нет. Вопросы?

– Несси, ты такая зайка! Я понял, что мне нужно выучить содержимое папки и не потерять стикеры, а все остальное поправимо. Больше я не понял ничего.

– Спасибо за комплимент! – Несси улыбнулась и встала из-за стола. – Желаю удачи!

Легкий наклон головы на прощание – и Несси исчезла за дверью.

Стам взял в руки один из стикеров и повертел его. Небольшая такая T-образная фиговинка, на этот раз – с веревочной петелькой на конце. Если крепко сжать в кулаке, надев петлю на кисть, можно быть уверенным, что потерять не удастся. Стам сверился с маркировкой на стикере и убедился, что этот для правой руки. Взяв в левую руку второй, Стам выпрямил руки перед собой и отыскал зеркало. Если бы вместо стикеров были автоматы «Узи», смотрелось бы куда внушительнее. Но… Нет, так нет. Стам вернулся за стол, отложил стикеры и подвинул к себе папку.

Инструкция по использованию стикеров была довольно объемной, но не сложной. Для любых действий нужно было выполнять подтверждение нажатием кнопок на обоих стикерах. Кнопки находились в центрах перекрестий с внутренней стороны каждого стикера, если держать их в руках, и удобно нажимались большими пальцами. Поочередное нажатие кнопок меняло режимы взаимодействия стикеров друг с другом.

Просидев над папкой несколько часов, Стам сделал вывод, что ничего особо сложного в работе с ними нет, поэтому у него зачесались руки применить полученные знания на практике. Он много раз хватал в руки стикеры и пытался представить результат их работы, повторяя нарисованные в инструкции жесты. Но фантазия могла работать и неправильно, поэтому было принято решение выучить некоторые вещи наизусть, а уже на Круге разобраться по факту.

Начать Круг Стам решил после обеда – хорошо подкрепиться никогда не помешает. Бегло проштудировав за завтраком папку еще раз, он убедился в хорошем усвоении материала. Когда Стам допивал кофе, взгляд зацепился на предпоследней странице за маленькую сноску. Сноска была ловушкой на внимательность и повествовала о возможности вызова данной инструкции стикерами. Стам усмехнулся, выучил содержание сноски, допил кофе, вымыл посуду, схватил стикеры и двинул к двери.

Стам открыл дверь, и проём встретил его знакомым черным прямоугольником пустоты. Стам вздохнул, но, вспомнив заверения Несси, сжал в кулаках стикеры и решительно шагнул вперед.

Тут же освещенное пространство буфера стремительно рванулось зигзагом вбок и вверх. Сердце тоже рванулось из груди, и, казалось, лишь чудом осталось на месте. Сила тяжести исчезла. Стам провалился в густой, черный мрак, успев заметить удаляющуюся захлопывающуюся дверь, после чего мгла окончательно сгустилась вокруг, и он потерял ориентацию в пространстве.

Через минуту Стам освоился. Стикеры были у него в руках, и это на данный момент являлось главным. Ощущение невесомости перестало пугать и даже стало приносить какое-то новое удовольствие. На верхней грани каждого стикера появилась слегка светящаяся полоска. Оранжевая, заполненная, на левом и чёрная, различимая только благодаря тонкому голубому контуру, – на правом.

Вспоминая наставления из папки, Стам вытянул обе руки перед собой, нажал кнопку на левом стикере, а затем – плавно развел обе руки в стороны. Пространство между Стикерами всколыхнулось светящимися линиями и точками, которые мгновенно превратились в несколько висящих в пространстве плоских таблиц и списков. Поколдовав стикерами, Стам выбрал нужные пункты и принялся творить.

В инструкции рекомендовалось для начала создать геометрическую плоскость или сетку для облегчения визуального позиционирования и установки трехосной системы координат. Затем – поработать с базовым освещением на основе предлагаемых шаблонов или сотворить что-нибудь собственное. Далее предлагалось проработать законы гравитации.

Шаблоны представляли собой базовые наброски и устанавливали общие правила функционирования того, чему были посвящены. К примеру, можно было сделать плоскость и обозначить перпендикулярно ей вектор гравитации – вполне себе обычное решение, а можно было завернуть плоскость в полый шар, и настроить гравитацию так, чтобы она действовала из центра шара. Мир получился бы замкнутым, но очень интересным. Ходить по земле, когда над головой все вверх ногами, наверняка увлекательно. Можно было даже изваять параллелепипед и назначить гравитационные силы по мощности и вектору индивидуально для каждой грани, получив невесомость в центре фигуры. Атмосфера тоже была настраиваемой, но настоятельно рекомендовалось выбрать за образец земную. Стам не возражал.

Задача облегчалась тем, что о реализме всей этой системы думать никто не заставлял. Система должна была быть сбалансирована внутри себя, а что там находится за пределами созданной плоскости, шара или куба, создателя могло не волновать.

За пару часов Стам разобрался с каркасом, временем, освещением, атмосферными эффектами и гравитацией. Сутки рожденного мира составляли половину земных, две трети – день, треть – ночь. Причем ночь никогда не вступала в свои права полностью, ограничиваясь густыми сумерками и оставляя на горизонте до утра закатно-рассветное марево. Полную темноту Стам не любил и наконец-то получил возможность рассчитаться с ней по своему усмотрению. Стам имел полный контроль над временем в рамках определенных им суток. Если он хотел посмотреть, как мир, выглядит ночью, можно было поколдовать стикерами и «включить» ночь. Если он хотел посмотреть на мир в полдень – пожалуйста. Все это увлекало и захватывало воображение.

На основе имеющегося шаблона, плоскость была превращена в бескрайнее поле, покрытое короткой и плотной травой. Трава почему-то получилась с белым налетом. Стам опустился на поле и включил режим реального времени. Стикеры выдали в воздух красную табличку, что переход в режим реального времени невозможен из-за несоответствия жизненных условий. Стам удивился, вызвал статистику по миру и пробежал глазами цифры. Вот оно что. Температура воздуха двадцать пять градусов. По Фаренгейту. Прохлопал. При подобном раскладе, он бы мгновенно покрылся коркой льда и рухнул на острые иглы замерзшей травы.

48
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Twinman - 12 кругов 12 кругов
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело