Выбери любимый жанр

Всё будет по-моему! Арка 4 (СИ) - "Wing-Span" - Страница 60


Изменить размер шрифта:

60

Омрачённая девушка так бы и лежала в своей комнате, прогуливая занятия в школе, если бы Франц не позвонил ей и не позвал в ресторан на свидание, на сей раз без Джулии! Долгожданная надежда охватила душу блондинки. Конечно же она согласилась.

Марина осознала, что до тех пор, пока Франц еще любит её, нет смысла сдаваться.

Глава 309

Кён увлечённо занимался экспериментами, игнорируя разрывающийся от постоянных звонков Франца и Марины звукопередатчик. Блондинка должна сама разобраться со своими сложностями, а белобрысый пусть придержит благодарность на потом. Если теория не лжёт, то светлые эмоции никуда не пропадают, а томятся в душе, и даже есть вероятность, что они приумножают друг друга, поэтому будет разумным собрать их за раз, а не частями.

Лавр с самого поступления в Цернос тратил любую свободную минуту на эксперименты с пространственным атрибутом. Причиной его энтузиазма послужило завершение первого этапа уникального тела Пустоты, даровавшего ему изменённое агрегатное состояние тьмы и света. Если раньше они конденсировались в лёгкий туман, то теперь больше напоминали плотное облако, соответственно, при тех же затратах энергии их эффективность несколько увеличилась. Объединив оные, зелёное свечение пространственного атрибута тоже стало насыщеннее, чем раньше. Парень сердцем чуял, что ну не может комбинация двух самых удивительных в мире стихий давать столь бесполезный в боевом плане атрибут, поэтому отчаянно искал сокрытые в нём возможности.

Бесполезность пространственного атрибута обусловлена двумя основными недостатками: во-первых, он очень шумный и заметный (для души), поэтому непригоден для внезапных атак со спины, ведь противник будет слышать позади назойливое жужжание; во-вторых, он очень плохо проникает в любую материю, особенно в одушевлённую. Нужно обладать колоссальной разницей в развитии, чтобы суметь навредить кому-либо.

За последние три недели экспериментов Кён чего только не перепробовал: телепортация пуль, всевозможные комбинации с другими стихиями, попытка сделать атрибут «тише», создание щита или зеркала для вражеских атак… Однако всё так или иначе оказывалось бесполезным или малоэффективным для битв. У его улучшенного пространственного атрибута всего лишь сколько-то повышенная эффективность по сравнению с аналогичным у других его немногочисленных владельцев, но этого все еще недостаточно для пользы в бою.

{Эх… Если бы я только мог влить его в душу…} — мечтательно размышлял Лавр. Будь у него такая возможность, он бы смог телепортироваться сам, с плотью и костями. Сложно себе представить, насколько полезным это стало бы в бою. К сожалению, любая энергия (кроме нейтральной) отталкивается душой, подобно одинаковым полюсам магнита. Пытаться попасть внутрь своей души так же сложно, как плыть по водопаду вверх. Причём чем выше твое развитее, тем сильнее это сопротивление. Никакие вспомогательные инструменты не помогут, будь то формации или медицина. Считается, что попасть в душу можно только насильственным методом, причем при условии, что нападающий как минимум на область сильнее своей жертвы.

(Энергия, попавшая в душу из медицины уникального тела Пустоты, позаимствована из ингредиентов и сфер, затраченных на её изготовление, то есть не принадлежала Кёну, хотя и синхронизировалась с его частотой колебаний.)

Впрочем, Лавр — легендарное исключение из правил. Он единственный в природе человек, который может собственной энергией попасть в свою же душу. На это способна стихия разума, самая нежная и лёгкая эссенция во вселенной. Обладая Синергией середины области студента(2), парень не имел никакого представления о том, насколько развитым должен быть практик, чтобы его синяя энергия не смогла преодолеть природное сопротивление души.

Подведя итоги, можно сделать вывод, что никто в мире не способен прыгнуть выше своей головы и попасть себе в душу, даже при помощи вспомогательных инструментов. Только Синергия может, потому что в значительной степени игнорирует природное сопротивление.

Лавр также рассматривал и другие варианты мгновенного перемещения.

Теоретически может существовать формация телепортации, но в любом случае сделать таковую для себя самого не выйдет, нужен более развитый формацевт, которого ещё нужно обучить… Эта идея может пригодиться в будущем. Кён взял на заметку.

Ещё есть телепортационные триграммы, нередко используемые элитой. Во дворце есть один такой. Принцип их действия следующий: они отделяют кусок пространства от внешнего мира уникальным барьером, а затем за немалое количество энергии (сфер и ключей) отправляют всё содержимое в другое место, где тоже есть триграмм. Повторить нечто подобное во время боя совершенно невозможно. На подготовку нужен специальный рисунок под ногами и порядочно времени, вдобавок процесс легко прервать. Исключено.

Кён много размышлял, существует ли ещё какой-нибудь эффективный способ реализовать пространственный атрибут, но, несмотря на огромную библиотеку в голове, ничего не нашёл. Всего лишь жалкий небоевой атрибут, верх полезности которого — пространственные кольца.

И тут у Лавра в голове словно пролетела искра, такая маленькая, но яркая, как комета. Пространство внутри кольца расположено в тонкой прослойке между миром духов и физическим, там, где находится сингулярность, то есть время практически остановлено. Можно поместить внутрь хлеб, а заплесневеет он через миллиард лет. Так что же будет, если поместить туда что-нибудь быстро движущееся? Например, летящую пулю? Или артиллерийский выстрел? Тысячу артиллерийских выстрелов? А затем за мгновение вынуть их все?!

Сформированные для пространственных предметов аксиомы гласят: «Пытаясь поместить кольцо в кольцо, здравый смысл ты наизнанку вывернуть пытаешься, глупец; пытаясь поместить в кольцо одушевлённый организм, побойся бога, окаянный, ты не всевластен, грешник, знай; пытаясь поместить в кольцо энергию иль материю, руководствуйся покоем!»

Другими словами, внутрь пространственного предмета невозможно поместить другие такие же предметы, одушевлённые организмы, активную энергию или материю.

Когда-то, создавая медицину уникального тела пустоты, Кён бросил вызов аксиомам алхимии, гласящим, что ингредиенты противоположных стихий не могут сотрудничать. И что из этого вышло? Он создал «цикл мироздания», метод, благодаря которому можно объединять необъединимое, то, перед чем все алхимики в мире пали бы ниц. Сейчас ему нужно повторить нечто аналогичное, ломающее здравый смысл. Оставалось только надеяться, что его улучшенный пространственный атрибут в этом как-то поможет.

Кён приступил к экспериментам. Влив капельку чистой силы в кольцо, из того вышла чёрная, как уголь, тончайшая плёнка, норовящая принять форму пузыря. Как правило, если окутать ею объект и активировать кольцо, содержимое пузыря мгновенно отправляется внутрь кармана, находящегося между мирами, где царит сингулярность.

Вскоре экспериментатор удостоверился в общепринятых аксиомах. Если пытаться накрыть пузырём (плёнкой) горящую свечу, летящий камушек, взболтанную бутылочку воды, пропитанный атрибутом холода лёд или даже травинку, содержащую в себе чуточку стихии света, то тот на мгновение перемещает её в кольцо, а затем обратно. Пузырь лопается.

Как Кёну было известно из книг, для пространственного предмета не существовало принципиального различия между летящим камнем или реагирующей на уксус содой — всё одинаково не сработает. Важна лишь векторная сумма «молекулярного хаоса» на единицу пространства.

Если более простым языком, то чем более активны атомы в куске пространства, тем меньше вероятность переместить их в кольцо, и не важно, в одном направлении движутся молекулы (летящая пуля) или вразнобой (кипящая вода). Кольцо настолько чувствительно, что в непогоду в него ничего не поместить. Благо, обладая 9-ю стихиями, Кён никогда не столкнётся с подобными сложностями.

Что касается стихийной энергии, то с ней всё на много порядков сложнее: перемещение-то состоится, но затем кольцо может не просто выплюнуть всё обратно, а даже разрушиться, тем самым извергнув всё содержимое наружу. Достаточно одной капли активной энергии.

60
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело