Выбери любимый жанр

Мессия империи зверолюдей (СИ) - "Accretian" - Страница 13


Изменить размер шрифта:

13

“Кира, покажи мои характеристики.”

[Характеристики:

Сила: 2

Ловкость: 4

Выносливость: 5

Интеллект: 1

Душа: 28]

За вчерашнюю охоту прибавилось к силе, ловкости и выносливости. Как я понял, 1 — это не минимальный показатель силы в этом мире. Это стандартное значение системы, которое равняется моему показателю силы в момент смерти в прошлом мире. Однако! Прибавляя единицу, я не становлюсь в два раза сильнее, нет. Конечно, вначале прибавка будет очень заметна, ведь один и два — это большая разница, но это значительно меньше, чем в два раза.

Сила всегда и всем пригодится, но я решил не делать на нее упор, по крайней мере, первое время, пока буду играть в спецназовца с крутой амуницией и автоматами с глушителем, коллиматором и лазерным указателем.

Ловкость повышает не только подвижность тела, гибкость, скорость бега, координацию, но даже немного влияет на зоркость глаз. Она будет у меня в приоритете.

Выносливость — это особый механизм. Дело в том, что выносливость моя, развиваемая через систему, отличается от таковой у жителей мира. Каким образом, Кира не объяснила. Сказала только, что у меня она отвечает за количество энергии в каком-то подпространстве, и эта энергия питает все клетки.

Интеллект тоже будет для меня важен, потому что помимо повышения количества и качества маны так же улучшает работу мозга и всей нервной системы. Тогда как ловкость больше относится к сухожилиям и немного к нервам мышц и сухожилий, а сила больше к мышцам тела, более развитая нервная система позволяет быстрее принимать решения, совместно с ловкостью быстрее и точнее целиться, а также повышает чувствительность осязания, обоняния, слуха, вкуса.

Опять же, это у меня так, маги этого мира нервную систему не развивают, да и интеллект. У них там свои какие-то способы работы с маной и ядром. Нужно будет потом расспросить рыську.

Душа. Кира сказала только то, что её развитие очень полезно, но чем именно, молчит. Есть мысли, что с сильной душой я стану богом или смогу путешествовать между мирами, но это только мысли…

Пять очков я сразу решил вложить в ловкость. Одно в силу и четыре в интеллект. Сила какая-никакая нужна, без нее никуда, выносливости у меня пока достаточно по сравнению с другими характеристиками, а интеллект нужно повышать. С ловкостью все просто — это моя основная характеристика. Зрение, координация, скорость и ловкость тела. Это напрямую влияет на точность выстрелов.

Мои обновленные характеристики теперь выглядят так:

[Характеристики:

Сила: 3

Ловкость: 9

Выносливость: 5

Интеллект: 5

Душа: 28]

Мои чувства немного обострились. Такое ощущение, что я окунулся в новый мир. День словно стал чуточку ярче и немного медленнее… Или я быстрее. Решил переодеться в свою выходную одежду, в которой попал в этот мир. На футболку надел бронежилет. Вместо обычных кроссовок купил черные берцы. Достал автомат, буду называть его “ака”, снова восхитился. Круто смотрится! Перекинул через голову ремень для ношения. Поставил ака на предохранитель, и боевой друг лег сбоку от правого плеча стволом в пол, прикладом вверх.

Кира обрадовала, что мне теперь доступна новая функция в связи с усилившимися чувствами. Теперь если я буду чувствовать тем или иным образом врага, система будет отмечать его местоположение красной точкой на карте. Это очень удобно, все упирается только в дальность и силу моих чувств. Кажется, нужно будет уделить интеллекту чуть больше внимания. Еще можно, например, в бинокль посмотреть, и система все отметит, как надо. В общем, Кира очень обрадовала.

Вернувшись внутрь, залюбовался рыськой.

— Красавица. — Улыбнулся девчонке, которая от моих слов зарумянилась. — Давай помогу надеть бронежилет. Его под курткой носи.

Помог ей так же надеть ремень с кобурой, туда лег пистолет. Достал из инвентаря обоймы, которые запихнули в карманы на бронежилете. Сверху курточка. Добавить к виду котейки пушистые ушки и хвост, и сердечко ёкает.

*Кхм* — вернула меня рыська с небес на землю.

— Да, давай завтракать.

Поели мы быстро. Гречка с куриной ножкой и квашеные капуста с огурцами.

— Никогда не ела такого… — Высказалась малышка.

— У вас нет гречки? — Кажется, ценность системного магазина только что значительно выросла.

— Я не видела нигде такой каши. Может, в других королевствах можно найти.

— Ладно, давай пить чаёк, попробуй теперь шоколад. Держи.

— Ммм, как необычно и сладко. У нас есть шоколад и конфеты, но они не такие сладкие. Такой насыщенный вкус, ммм. — Состроила эта котейка довольную моську.

Пока мы чаёвничали, так же немного затронули тему знаков руками, чтобы могли общаться без слов. Ничего особо серьезного, но основные знаки, типа “Стоп!”, “Обнаружен противник в таком-то количестве” и тому подобное мы придумали. Не так уж и сложно, а скрытности прибавит, а в условиях работы с монстрами и хищниками это может сыграть ключевую роль.

Закруглившись с завтраком, я собрал все вещи, включая мебель, ведра, тазики, бочки, все выгребли. Я сразу попросил Киру все очистить, как и посуду. Весь мусор, включая пустую стеклянную пробирку, в которой было зелье здоровья и бумажные стаканчики, Кира распылила, заработав мне дополнительные один-два очка, но после очистки посуды, мебели и нашей с рыськой сменной одежды я потратил больше. Но даже так осталось больше тысячи, хотя я только за автомат с бронежилетами потратил пять тысяч, так что с неплохим заработком от охоты можно не переживать, что нечего будет поесть и надеть.

Пока мы шли с рыськой в сторону гоблинов, решили после их зачистки отправиться в ближайший город. В крайнем случае заночуем на дереве, привязав себя к ветке, чтоб ночью на всякий случай не упасть. Веревка с крюком-кошкой, естественно, тоже найдется в магазине.

Так же Лисанна сказала, что нам пригодится пара ядер с монстров на продажу, чтобы мы могли заночевать в таверне, купить карту и нанять телегу. Еще можно будет пойти сопровождающими торговцев, но в таком случае необходима карта гильдии, а я светиться сильно в Королевстве Демонов не хочу. И так со мной рыска будет как равная и привлечет некоторое внимание. Да и если увидят, как я отстреливаю врагов, вопросов возникнет еще больше. За два дня в этом мире я понял, что убийств совершу много, и не только монстров, но и обычных людей. Ну как обычных, сложно разбойника, насильника, работорговца или представителей демонического народа — орков, огров и прочих существ назвать обычными, но хотелось бы отложить этот момент как можно дальше. В общем, нескольких самых сильных гоблинов придется разделать на составляющие.

“Кира, а ты сможешь, если в инвентарь положить труп гоблина, распылить все кроме его ядра?”

[Вам ядра нужны, а мне, значит, руки пачкать?]

“Где ты научилась отвечать вопросом на вопрос?”

[У представителей евреев твоего предыдущего мира.]

“А твоя речь стала более живой. Ты уже всю мою память пересмотрела?”

[Да. Я взяла за шаблон взаимодействия с живыми существами совокупность поведений людей и немного подкорректировала в сторону твоих предпочтений.]

“И когда же я предпочитал, чтобы мне вопросом на вопрос отвечали?” — мысленно нахмурился.

[Ты хочешь, чтобы я соответствовала понятию “живая девушка”. Имитация небольшой обиды…]

“Ладно, ладно, понял. Кира, выручай, не позволяй мне копаться в трупах монстров.”

[Как я могу отказать, когда ты так просишь?]

“Ты просто золотце.”

[Хвали меня чаще.] — довольно ответила система.

[Внимание, обнаружен враг!] — резко вдруг сказала Кира. На карте высветились две точки, а до моих ушей донеслись неразборчивые звуки явно гоблинской речи. Рыська тоже остановилась, учуяла.

“Боевая готовность. Две цели.” — знаками сообщаю рыське.

“Ты обходишь по правой стороне, я иду прямо.” — ситуации перекрестного огня и что этого нужно избегать, мы за завтраком успели обсудить вместе со знаками рукой.

13
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело