Выбери любимый жанр

Покоривший СТЕНУ 4: Четыре ответа (СИ) - Мантикор Артемис - Страница 3


Изменить размер шрифта:

3

Второй мод мне дал фрагмент эпической редкости, которым со мной расплатились на рынке. В основном в оплату шла всякая мелочь, но была и парочка вот таких вот дорогих штук. Доказательство того, что я был прав, решив часть оплаты за фрукты оставлять в виде фрагментов.

Способность.. честно говоря странная. Из серии «запас карман не тянет». На что-нибудь да сгодится. Хотя… изменение нервной системы. Стоит ли? Шанс, конечно, небольшой, но он есть. Да и уменьшать свою человечность не хотелось бы лишний раз. Вспоминается проходчик по прозвищу Конь…

А вот третий мод… честно говоря, я перечитал описание дважды, чтобы убедиться в том, что всё понял верно.

Гибридизация растений… это значит, что я наконец-таки смогу не только в древнях выводить скрещенные виды, но и создавать полноценных растительных химер.

Это значит, что мне больше не нужно ограничиваться тремя древнями — я могу заранее создать новый вид, собрав в нём признаки нужных мне растений. Например, роща деревянных башен, швыряющихся разрывными арбузами с ядом того же борщевика!

К тому же, оно вроде как привязывается и изменяет мой источник. Помнится, модом ангелоида я был не сильно впечатлён, хоть он и обещал мне потенциальную возможность развития магии жизни. Так вот, это маленькое изменение всё меняет в корне!

Теперь мод ангелоида становится просто охренеть каким полезным! Вся эта система завязана на энергии жизни и на ядре жизни. И скорее всего, поднимет боевой потенциал моих растений в несколько раз!

И наконец, сердце парадокса…

Убежище было… даже не знаю, как описать свои чувства. Круто? Да. Но в первую очередь любопытно. Как это вообще может работать? Как это будет выглядеть? Я касаюсь двери, и за ней появляется моя личная локация, или как? А все эти бонусы?

Теперь верю в уникальность способности. Шесть бонусов, пять из которых завязаны на разных модах, что я встраивал раньше. Неожиданно пригодилось вообще всё, даже ставшая для меня тупиковой из-за невозможности эволюции ветка кота.

Сплошные вопросы.

Но главное — я получил прямо солянку полезных вещей с этим модом. Парадокс действительно не солгал — это того стоило! Владения жизни пусть и не ходили следом за мной, но всегда были дома, восстанавливая силы и увеличивая мою мощь. Защита от сканирования — это значит сенсоры не смогут нас обнаружить и понять уровень защиты локации.

— Охренеть…. — произнесла Сайна Синица у меня из-за плеча.

Когда-нибудь кто-то её точно прикончит за любопытство. Впрочем, не мне её в этом упрекать.

— Завидуй молча, — хмыкнул Мерлин. — Как я.

— Давайте хоть глянем, что он теоретически даст другим, — предложила Синица.

— По договору с Сильваном фрагмент должен использовать я.

— Ой всё! — всплеснула руками механистка. — Посмотреть-то можно!

— Можно, — выдохнул я, думая о пустой трате времени. Впрочем, ради любопытства я и сам готов закрыть на это глаза.

Я передал сердце парадокса Сайне, и та взглянула на изменившийся список модов. Похоже, терминал сам выбирал лучшее из имевшегося, потому что у каждого, едва фрагмент оказываля в руках, одна из модификаций заменялась парадоксом. Наверное, будь у нас пара дней свободного времени на перебор фрагментов, можно было бы подобрать оптимальную четвёрку для каждого. Хотя судя по всему, терминал сам выбирает лучшие варианты.

Сайне парадокс предложил локацию-мастерскую, по типу моего убежища, но без возможности строить укрепления, как было у меня. Хантеру — нечто похожее на кафе, которым и так изначально был Сильван. Альме — личное целительное пространство, в котором по описанию время замедлялось, позволяя увеличить эффективность лечения. Мерлину — алхимическую лабораторию по тому же принципу.

Но всё это уступало моей версии с убежищем, просто потому что навыки друида с созданием растительной крепости давали возможности по созданию базы с защитой только мне.

Впрочем, интересные варианты, помимо меня, были у Рейна, Нэссы и Тии. Рейн мог влиять на тип следующей локации, фактически выворачивая мод наизнанку. Создать вязкую грязь или усилить крепость стен — как-то так. Иными словами, он мог влиять на уже существующее место для ослабления врага. Перспективно, но без практики непонятно. А ставить мод ради одной практики.. ну, такое себе.

У Нэссы был аналог способности Тии с личным миром, но намного слабее. А вот у самой шаманки единственной мод парадокса давал активный атакующий навык, позволявший превращать само поле боя в подобие её мира. Это делало её настоящим чудовищем, появляющимся из ниоткуда, чтобы поймать врага и увести в страну кошмаров.

Глядя на это, я реально задумался над тем, чтобы плюнуть и отдать сердце парадокса ей. Один минус удерживал — никакого эффекта убежища и склада в её версии не предполагалось. А значит — никаких теплиц и возможности таскать с собой в способности кучу людей и ценностей. И никакой базы...

— Ой, да ладно вам, у нас тут столько фрагментов с собой, что мы из каждого имбу сделаем, — улыбнулся я, глядя на завистливые лица друзей.

— Но парадокс только один, — улыбнулся алхимик.

— Знаешь, первая и третья твоя способность тоже вполне тянут на имбу. Только вторая какая-то мутная, — заметил Рейн. — Так что на одном этом фрагменте свет клином не сошёлся.

— Вы погодите, с нашим списком модов я даже удивлён, что способностей всего четыре, — сказал я, шагнул назад и приглашающим жестом указал на терминал. — Давайте сперва посмотрим, что выпадет вам!

2. Новости, которые не хочется слышать

Алхимик первым с горящими глазами шагнул и приложил руку.

В ответ терминал выдал…

— Тоже четыре? Похоже, это ограничение. Ну, и так неплохо, — сказал Мерлин и вчитался в текст. — В световом вообще только один был.

Я последовал его примеру и задумчиво покачал головой.

Парадоксальное чутье от какой-то крысоподобной твари теперь могло чувствовать вещества и даже примерный состав через тару. При чём это было активируемое умение, так что оно мучать его лишний раз запахами не будет. Зато теперь у нас с собой был точный анализатор химического состава по запаху. Тем более, что этот мод отлично сочетался с другим, уже установленным, на усиление запахов и на распознавание химического состава по запаху.

Ещё один — чисто боевой навык. Мерлин прямо просиял весь.

Атакующий парадокс ему подарила какая-то странная хреновина с трудновыговариваемым названием, дух света. Яркая вспышка обжигающего света должна была буквально геноцидить тёмных тварей, стать серьёзным козырем против лярв, да и банально ослепить врага… плюс по описанию было похоже, что и термическая составляющая там тоже есть.

Третий навык был на первый взгляд бесполезным. Но с другой стороны — давал очень широкие перспективы применения. Манок света от рыбы позволял подсвечивать объекты на далёких расстояниях. Фактически — на сколько хватало зрения.

Четвёртый навык создавал световой щит, какой-то защитный барьер. По описанию, достаточно сильный и универсальный, хотя больше заточенный всё же под магический и духовный урон.

Рейну тоже достался список странностей. Первый навык был мутным и малопонятным. Что-то об искажении первичной природы. И создавался навык сразу из пяти фрагментов. На моей памяти — это рекорд разнообразия. Судя по всему, теперь он мог становиться на время почти полноценным кристаллидом или слаймом. Это были два самых сильных его генома. Но в будущем навык обещал поддержку и других доминирующих форм.

Второй навык был подарком небес. Теперь во время боя воздействовать на разум Рейна будет куда сложнее. Третий — ещё одной странностью — поглощение камней и жидкости для ускорения регенерации. Камень, правда, требовался натуральный. Бетон или кирпич тут не подойдёт. Но локаций с мраморным полом — до чёртиков. И четвёртый, атакующий. На доли секунды ускоряющий полёт оружия в его руках. Как это выглядит на практике — большой вопрос, но брать нужно.

3
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело