Выбери любимый жанр

Прайм. Рунный призрак (СИ) - Бор Жорж - Страница 38


Изменить размер шрифта:

38

Женька смотрел на меня с отвисшей челюстью. Вариантов метательного оружия в Прайме было достаточно много. Камни, ножи, всякого вида бомбы и гранаты, боевые зелья... Для использования каждого вида нужна была высокая ловкость. И сила.

При этом с метательным оружием алгоритмы Прайма работали по правилу десяти уровней. Если игрок десятого уровня бросал нож в игрока двадцатого, то последний мог увернуться с шансом в пятьдесят процентов. На тридцатом шанс вырастал до ста. На сороковом появлялась возможность поймать брошенный снаряд и вернуть его хозяину.

На восьмидесятом это правило переставало работать в полной мере, но раскачанные в ловкость персонажи всё равно могли увернуться. Поймать снаряд на капе не мог уже никто.

Между нами было всего шесть уровней и моя ловкость была равна десяти. Уверен, что у Женьки этот показатель был выше даже сейчас.

— На сколько было больно? — через пару минут спросил Айк, — По десятибальной шкале.

— Примерно на тридцать шесть, — не стал врать я.

— Я так и думал, — вздохнул Женька, — А если просто выпить такой эликсир? Без этих танцев с бубнами и иглоукалывания?

— Если бы знал, что произойдёт такая ерунда, то сам бы попробовал, — честно признался я. Как минимум, это могло дать понимание эффективности такого подхода. Процедура была ужасной, но я допускал, что стандартное применение эликсиров не дало бы такого эффекта, — Но у меня больше нет наградных банок. Как у тебя дела с Конструктором?

Меня очень беспокоило молчание Седьмой, но я решил пообщаться с системой позже. Что-то мне подсказывало, что её приказ начать установку модулей стоило обсудить наедине.

— Это совершенно потрясающая штука! — уверенно произнёс Женька, — Только она мне не даёт создавать большую часть моделей.

— А какие даёт? — спросил я.

— Ножи, катары, дубины и наручи, — перечислил Женька. Четыре модели. Так же как и у меня, но вариативность у Айка была явно меньше. Только оружие и один вид брони. У меня был ещё питомец и я всерьёз подумывал посвятить часть времени прокачке этой ветки. Слишком уж заманчивые у неё были перспективы, — Но система создания сложная ужасно! Я пока стараюсь экономить ресурсы и работаю с той моделью, которая идёт легче всего. Первые результаты уже есть. Вот!

Взгляд друга на мгновение стал рассеянным, а потом у него в руках появилась здоровенная дубина, сделанная из берцовой кости крупного Гвача. Литая и довольно уродливая.

— Выглядит так себе, — нейтрально произнёс я. Костяные ножи на этом фоне смотрелись очень даже прилично, — А что ты собирал? Тут же одна кость всего?

— Да что ты понимаешь?! — возмущённо воскликнул Женька, — И ничего тут не одна кость. Целых шесть! И сухожилия на рукоятки. И ещё куча всего! Ты лучше параметры посмотри.

Примитивная дубина Хомори

Ур. 10

Тип: одноручное

Магический урон: 96

Физический урон: 157

Бонус: нет

Слот: нет

Ранг: белый

— Неплохо, — признал я.

— Неплохо, — передразнил меня Айк, — У неё скорость вдвое выше любого аналога. Я любого моба могу забить до смерти, пока он будет пытаться меня укусить!

— Убедил, — улыбнулся я, — Думаю, самое время проверить это на практике.

— Эмм... — промычал Женька, — Я немного не то имел в виду...

— К северо-западу от площадки есть поляна с лианами Мирга, — продолжил я, — Нужно собрать максимум Гвачей и завести их на корм лианам. Твоя очередь пополнять запасы энергии. Заодно оружие новое проверишь.

— Но я ещё не закончил, — предпринял вялую попытку сопротивления Айк, — Там ещё работы непочатый край. Я только первый уровень исследователя взял!

— Второй возьмёшь когда вернёшься, — категорично ответил я, — Времени у нас полно и Конструктор никуда не убежит. Давай, Гвачи сами себя на ингредиенты не разберут.

Айк уныло побрел к выходу, а я остался в зале артефактов. Нужно было разобраться с Рунным Агрегатором и решить ещё пару вопросов. В том числе с системой убежища.

— Седьмая? — произнёс я, когда остался один, а шаги Женьки доносились уже из верхнего зала.

— Хомори Серый Пепел? — отозвалась система комплекса.

— Объяснись, — произнёс я.

— Запрос не точен, — попытался прикинуться дверным замком искусственный интеллект, — Мало данных для полноценного ответа.

— Мне не нравится когда я чего-то не понимаю, — спокойно произнёс я, — И сейчас у меня есть очень неприятное ощущение, что ты пытаешься выполнить свои задачи за мой счёт. Это так?

— Я действую исключительно в рамках заданных задач, хомори Серый Пепел, — тоном оскорбленной невинности, ответила Седьмая, — Все мои действия направлены на развитие потенциала исследовательского корпуса Хомори. На его процветание и совершенствование.

— Вот это меня и беспокоит, — невозмутимо ответил я, — Ты действуешь согласно заложенным в тебя алгоритмам. А я не понимаю их конечной цели. Зачем ты активировала процесс установки модулей?

— Активация соответствовала вашему запросу на повышение собственных возможностей, хомори Серый Пепел, — немедленно ответила Седьмая, — Я просчитала одиннадцать тысяч вариантов использования модулей с разными промежутками и последовательностью активации. Текущий момент был признан оптимальным и максимально эффективным по всем параметрам. Результаты установки это подтверждают. Просто...

В такие моменты особенно остро чувствовалось отличие системы убежища от всех прочих алгоритмов Прайма. Даже сложные персонажи всегда выражали свои мысли чётко и понятно. Если это не было привязано к какому-то квестовому скрипту. Сомнения вообще не были свойственны программам. Они или выполняли функцию, или нет. И если выполняли, то всегда могли чётко объяснить своё решение.

Седьмая была другой. Заминка говорила о том, что она не уверена в необходимости пояснять своё решение. Учитывая её скорость обработки данных, ни о какой проверке уровня доступа речи не шло. Просто сомнение, когда нет конкретного решения, а есть только множество равнозначных вариантов. Сомнение живого разума.

— Просто представители модельных рядов от седьмой серии и выше кардинально отличаются по строению от классического организма Хомори, — наконец решилась на полноценный ответ система убежища, — В основном проблемы возникают на уровне энергоструктуры. Взаимодействие рунных цепей с нервной системой выстроены по другому принципу. Это ведёт к искажению ощущений во время любых взаимодействий и операций. Хомори испытывают восторг и счастье при использовании своих артефактов. Я давно наблюдаю за вашими реакциями, хомори Серый Пепел, и пришла к выводу, что вероятность активации процесса установки модулей с вашей стороны исчезающе маленькая. Вы бы никогда не решились использовать Скрижали для этого эксперимента. Шанс смерти от болевого шока был слишком велик. Любой Хомори, в случае неудачи, получает выброс положительных гормонов. Модели седьмой серии, в таких же условиях, получают тяжёлый удар по нервной системе. Вероятность смерти от болевого шока связана с нестабильностью общей системы организма.

— И ты решила активировать процесс самостоятельно, несмотря на возможные последствия, — подвёл итог я.

— Ваша энергосистема уже сейчас отличается от стандартных моделей, — быстро ответила Седьмая, — Стабильность рунных связей близка по уровню к продвинутым продставителям исследовательского корпуса и они продолжают укрепляться. Если немного помочь вашему телу, то результат превзойдет ожидания. Вы сможете добиться поставленных целей с большей скоростью и эффективностью.

— И ты благородно решила мне в этом помочь, даже не зная этих целей, — усмехнулся я, — Совершенно бескорыстно и добровольно.

— Это не совсем верно, хомори Серый Пепел, — неохотно ответила система комплекса, — Но мои потребности выходят за рамки привычного взаимодействия с пользователем убежища.

— И чего же ты хочешь? — прямо спросил я.

Глава 19

Шестой сервер. Убежище Хомори первого класса.

38
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело