Мёртвый Мир. Лес Безумия (СИ) - Теней Ткач - Страница 8
- Предыдущая
- 8/8
Имя: Ник
Уровень: 1
Познание: 80
Слава: 4
— Слава? Этого не было в прошлый раз… Наверно это за победу над монстрами? А как эта слава работать будет? Откуда люди будут знать, что я победил?
желаете перейти на реалистичную систему получения славы?
да/нет
— Понял, закрыл варежку. — мгновенно стушевался Ник, перестав ёрничать. — Значит у меня есть 80 очков познания. Конечно, опыт подсказывает, что тратить так много прямо сейчас будет ошибкой. Может быть в течении этого дня, я успею пожалеть об этом, но… если не попробую, то не узнаю банально эффект от этого. Был у меня опыт, когда под конец игры ни одного расходника не потратил, но копил их с трудном и болью многие десятки часов… да… типичная проблема хомяка.
Отринув крамольное предложение об реализме, он быстро согласился с предложением на сундуке. Как только он это сделал, из его ладони вышел красивый поток золотистых искр, которые покрыли собой сундук. Через несколько томительных секунд всё прекратилось, и перед Ником оказался всё тот же сундук, но чуть больше по размеру.
— Ну… помолимся богу рандома, богине удачи, всем остальным тоже… Славься Проводник! — парень сложил ладони вместе, перечисляя на ходу всё, до чего только могу додуматься. Открытие случайной награды всегда было тем ещё казино, в котором важна только лишь удача. А раз он в магическом мире, немного послушания и молитв не помешают.
Получено: 20 клыков летучей мыши, 100 монеток, коробка "еда", коробка "одежда", коробка "оружие", малый купон "репутация".
— И что это такое? — мрачно спросил Ник, осматривая три коробки, на которых лежал мешочек клыков, большая горка из монеток и маленькая бумажка. — Мне теперь… вместо одного казино… сразу три решили подсунуть? Ладно… система, что делает этот купон?
Купон "репутация" при использовании повышает репутацию с любым известным существом. Делать это можно на любом расстоянии и в любой момент времени.
— И сколько он даёт? — пробормотал парень, вглядываясь в детали в своём инвентаре. — Плюс двадцать? Ну… могло быть и хуже. Учитывая, что я не знаю редкости этой штуки, это может быть как плохо, так и отлично. В любом случае, тратить пока не буду.
Тяжело вздохнув, Ник взял в руки остальные предметы, усаживаясь с ними на кровать. Перед тем как совершать открытия, ему очень сильно хотелось немного отдохнуть. Игнорируя пыль и паутину, он с размахом рухнул на мягкую постель, глядя в потолок. Блеклый лунный свет, который лишь чудом пробивался через туман и мутное окно комнаты, уже стал ему привычным. Громко зевнув, игнорируя стоящий запах, уставший юноша провалился в сон, надеясь, что его никто за это время не загрызёт.
Глава 4 "Перспективы"
Ему удалось поспать два часа, после чего затхлый запах мертвецов пробился даже через его усталость, от которой он так быстро выключился до этого. Приоткрыв глаза, Ник осознал себя полностью в грязи и паутине, из-за чего тут же громко чихнул. Почесав нос, юноша принял сидячее положение, осматривая лежащие рядом коробки. Затем его внимание переключилось на инвентарь. Поразмышляв несколько минут, парень решил отказаться от почти разрушенной временем одежды, собравшись оставить свободные слоты под более важные предметы.
— Как же это всё сложно. — пробормотал Ник, аккуратно приблизившись к окну в комнате, желая его открыть.
Как только он это сделал, всё вокруг засияло золотистыми искрами, которые безмятежно окутали его небольшим вихрем. А потом вновь наступила знакомая темнота, которую лишь немного исправлял лунный свет. Пожав плечами на это событие, Ник завершил движение, открывая настежь окно. Внутрь комнаты вошла ночная прохлада, сопровождаемая ледяными порывами ветра.
— Лучше уж холод, чем эта вонь. — подытожил своё действие юноша, усаживаясь обратно.
В его руках оказалась первая коробка, которую он решительно собрался открыть прямо сейчас. Возвращаться к Кристине с невыполненным заданием не хотелось, поэтому Ник был твёрдо намерен довершить его с помощью оружия, которое ему гарантировано выдадут.
— Итак-с, коробка с оружием! Открывайся! — с улыбкой объявил он, прикладывая ладонь к деревянной поверхности.
Словно издеваясь, перед ним торжественно открылась полноценная рулетка, в которой были сотни маленьких, еле различимых, квадратиков, в каждом из которых было что-то изображено. Под ними находилась большая красная кнопка, которая всем своим видом просила его нажать на себя. Что тот и сделал. Раздался ещё более раздражающий звук, после которого рулетка начала своё движение и картинки смазались в одну неразличимую линию из разных цветов.
Через несколько секунд движение замедлилось, пока всё не замерло. Ник вгляделся в результат.
Получена уникальная награда (оружие)
Трезубец Мертвеца (100 %) (уникальный)
Ранг: жёлтый
Свойства:
1) При нанесении смертельного урона накапливает жизненную энергию поверженных врагов для хозяина.
2) Каждую полночь высасывает единицу жизненной силы хозяина для восстановления прочности.
— Система, что такое ранг "желтый"? — тут же спросил Ник, с благоговением оглядывая высвеченный перед ним список свойств.
все предметы делятся по качеству их ранга:
1) серый (сломанный предмет)
2) белый (обычный предмет)
3) синий (редкий предмет с одним свойством)
4) жёлтый (магический артефакт, уникальный предмет с двумя свойствами)
5) фиолетовый (магический или живой артефакт, уникальный предмет с тремя свойствами)
6) оранжевый (легендарный магический или живой артефакт, предметы специальных комплектов)
7) бирюзовый (божественные артефакты)
— Эпично, ничего не скажешь. — Парень обхватил рукой трезубец, внимательно его осматривая.
В отличие от копья, которое он сломал во время боя с чудовищем, явно видавшего лучшие времена, это оружие отдавало новизной. Гладкая деревянная поверхность светлых тонов легко удерживалась в его руках, а наконечник в виде трёх вытянутых лезвий из сверкающего металла играл с лунными лучами, расходясь небольшими искорками по всей комнате.
— Это было… довольно круто. Конечно, не легендарный артефакт… но тоже сойдёт.
Решив не терять время, юноша с куда большим энтузиазмом схватил следующую коробку, не обращая внимание на выскакивающие перед ним оповещения. Вновь рулетка и красная кнопка. Нажатие и мерзкий звук движения. Под конец перед ним плавно опустились кожаные штаны.
Получена обычная награда (одежда)
Кожаные Штаны (100 %)
Ранг: белый
— Мде… — разочаровано протянул Ник, но, опять же, не решился открыто жаловаться на свою судьбу после отличного трезубца.
Немного поразмышляв, он решил не открывать коробку с едой, которая могла бы ему пригодиться позже, если он не сможет отыскать себе пропитание. Сам юноша решил сменить потрёпанный джинсы своего мира на эти самые штаны, раз уж они ему оказались предоставлены.
Завершив все дела с получением трофеев, Ник решил наконец полностью и детально осмотреть себя, свой инвентарь и задачи на данный момент, дабы оценить перспективы на будущее.
Имя: Ник
Уровень: 1
Познание: 60
- Предыдущая
- 8/8