Выбери любимый жанр

Кирка тысячи атрибутов 2.0 (СИ) - Сугралинов Данияр - Страница 1


Изменить размер шрифта:

1

Предисловие к новой версии «Кирки»

Привет! Если вы не читали первоначальную версию приключений Егора в виртуальном мире «Ракуэн», то можете пропустить предисловие и сразу приступать к книге.

С теми же, кто уже знаком с Егором, хочу поделиться историей этой книги.

Идея «Кирки» пришла ко мне в одну из бессонных декабрьских ночей 2019, ровно два года назад (если считать от дня написания предисловия). В тот период времени я рьяно работал над четвертым «Дисгардиумом», серия только раскачивалась, и конца-краю ей было не видно в обозримом будущем. Благоразумно было бы отложить идею «Кирки тысячи атрибутов» куда подальше, но в ту ночь я решил иначе.

Поворочавшись, подумал, что все равно теряю время, раз не могу уснуть, так почему бы и нет? Я сел за комп и с листа начал писать, без четкого плана, лишь с идеей и сложившейся в голове механикой. Главного героя, его характер и бэкграунд я придумывал прямо по ходу написания. Собственно, ничего страшного в этом не было, следовало писать, пока пишется, но ни в коем случае не выкладывать текст онлайн.

Но я выложил. Появилась ответственность перед читателями. После нескольких недель, разрываясь между «Киркой» и «Призывом Нергала», я окончательно плюнул на первую книгу… чтобы в феврале снова к ней вернуться. К маю 2020 она была дописана, но как второстепенный проект, оттого очень много потеряла во второй части, когда мне хотелось просто поскорее ее закончить — не из-за того, что история стала неинтересной, а потому что я вымотался. Соответственно, скомкал концовку и допустил множество ляпов в самой истории и логах.

В общем, боль от того, что я запорол симпатичную историю, с тех пор меня не отпускала. Время от времени я возвращался к тесту, что-то правил, дописывал, но, оценив, сколько усилий придется вложить, чтобы довести книгу до ума, снова откладывал.

Это тянулось до конца лета этого года, больше полутора лет. К концу августа задача «Переписать Кирку» в планировщике так замылилась, что я перестал обращать на нее внимание. Но незавершенность пункта в списке задач разъедала что-то внутри, и я не выдержал.

Сейчас, после десятка перечитываний огромного объема текста, вписанного там, где история того требовала, я наконец могу сказать, что сделал то, что хотел. Перед вами финальная версия книги. Да, начало пути Егора и его персонажа, варвара Гора, и их конец остались почти неизменными. Но все, что произошло между этим, стало ярче и подробнее.

Приятного чтения!

Добавлено позже. В новой версии я и мой редактор сделали много сносок, объясняющих игровые термины и жаргон тем, кто слабо знаком с предметом. Если вы геймер или искушенный читатель ЛитРПГ, они вам, конечно, не нужны.

Обнимаю, ваш автор

Том 1. Охотник на ганкеров

Недавний студент Егор по совету однокурсника регистрируется в популярной VR-игре, чтобы попробовать там заработать. Вот только денег на полноценный аккаунт у него нет, не говоря уже о VR-капсуле погружения, а потому парень заводит бесплатный демоаккаунт и пытается играть через древнюю игровую консоль.

Лаги, плохая графика на устаревшем телевизоре, медленный интернет — все это не особо важно, если ты пришел не играть, а добывать руду в песочнице и геноцидить кроликов в надежде на хороший лут. И кто мог предвидеть, что вскоре Егору выпадет предмет, ради обладания которым его захотят уничтожить ведущие игроки этого мира?..

Глава 1. Старая консоль

Егор шагал по улице и думал, где достать денег. Слякоть вечно неубранных тротуаров заливалась в прохудившиеся башмаки, купленные еще тогда, когда все было хорошо. После института он успешно прошел практику юристом в одной фирмочке, и его взяли на работу. Мать тогда на радостях раздербанила банковский депозит, чтобы приодеть его получше.

Фирма та разорилась, и с тех пор дела шли все хуже и хуже. Мама сломала бедро и вот уже который месяц отлеживалась дома, потому что кости срослись как-то неправильно. Егор устроился сначала в одну компанию, понял, как там все мутно, и ушел; потом — в другую, но денег не платили уже четвертый месяц. Так что приходилось подрабатывать: писать рефераты нерадивым студентам, таскать мебель в компании по перевозкам грузов, а по ночам охранять небольшой салон сотовой связи с незатейливым названием «Суперсвязь». Последнее, впрочем, работой не назовешь, ведь все, что от него требовалось, — переночевать на протертом диване в бытовке с телевизором и электрочайником.

Но денег все равно не хватало.

Сегодня утром приходили отключать электричество за неуплату, и Егор чуть ли не на коленях умолял дать отсрочку. Остаться на Новый год без света, «Иронии судьбы» и всяких «старых песен о главном»? Мать этого не переживет. Хорошо хоть, интернет бесплатный…

Отсрочку дали до завтра, день заканчивался, а денег он не нашел. На работе начальник просто послал, сказав, чтобы Егор увольнялся или брал неоплачиваемый отпуск. Он выбрал второе, уж лучше так, чем вообще без работы. Грузчикам платили мелочь, хватало на хлеб, обезболивающее для мамы и макароны с картошкой.

Последней надеждой оставался салон, где он хотел выпросить аванс, но Михалыч, администратор, пожал плечами:

— Кризис, Егор. Затяжной, ты же в курсе. Даже не знаю, чем помочь.

— А сам дашь взаймы? Очень надо.

— Не, ты чего! — испугался Михалыч. Его морщинистое лицо погрустнело еще больше, а потом прояснилось. — Слушай, там на складе «плойка» пятая залежалась. Старое барахло, понятно, но ты возьми, авось сбагришь кому…

«Плойкой» Михалыч называл популярную когда-то японскую игровую консоль[1]. По самым скромным прикидкам ей исполнилось уже лет десять, и никому она была не нужна: все давно перешли на VR-шлемы[2] с манипуляторами, а то и на капсулы полного погружения.

— Ну что, возьмешь?

— А давай, — махнул рукой Егор, думая, кому можно предложить такую рухлядь.

Михалыч сходил на склад и вынес в фирменном пакете коробку консоли, затертый геймпад и смотанные провода.

Поблагодарив шефа, Егор побрел к дому. Ходить пешком он привык и даже курить бросил, чтобы двигаться быстрее и экономить на сигаретах.

По дороге вытащил старую мобилу и начал перебирать контакт-лист. О, Женька! Заядлый геймер, вдруг подскажет, куда сплавить «плойку»?

— Какие люди! — донеслось из трубы. — Гор! Как дела?

— Нормально, — вздохнул Егор. — Жека, я по делу. Ты не знаешь, кому можно продать пятую «плойку»?

— Да кому она нужна? — удивился Женька. — На ней же ни одна новая игрушка не покатит. В комиссионку не пробовал сдать? Может, купит кто-нибудь из глуши?

— Не, вряд ли… Но слушай, а это идея!

— Погоди, а тебе зачем? Деньги нужны?

— Да, очень. — Просить взаймы у не такого уж и друга, а просто бывшего однокурсника не хотелось. Но Егор все-таки надеялся, что тот сам предложит помочь. — На работе жопа, зарплату который месяц не платят…

— Так. У тебя капсула есть? А шлем? — деловито заговорил Женька. — Комп приличный?

На все вопросы Егор ответил отрицательно.

— Блин, фигово. Ты же в курсе про «Ракуэн»?

— Ну слышал что-то. Типа онлайн-эрпэгэшки, да? Эльфы, орки, прокачка…

— А ни фига! — весело возразил Женька. — Ну то есть как бы да, MMORPG, все дела, только с псевдополным погружением. Да суть не в этом, а в том, что там щас такие деньги крутятся — мама не горюй! Чувак, что ты там говорил насчет «плойки»? Она при тебе?

— Э… Да, в руке, в пакете, — зачем-то уточнил Егор.

— Ну тоже норм. Короче, слушай внимательно. Подрубишь свою «плойку», качай «Раку», регистрируйся. Бесплатный демоаккаунт, по сути, такой же полный, просто ты там качаться выше десятого не сможешь. Но тебе и не нужно, потому что… — Женька изобразил барабанную дробь, — в этой игрушке лут[3] вообще не привязан ни к локациям, ни к уровню мобов[4]. Понимаешь?

— Как бы да, но если поточнее? Забыл уже, когда играл во что-то серьезнее «Майнкрафта».

1
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело