Матричный бог (СИ) - Крынов Макс - Страница 25
- Предыдущая
- 25/58
- Следующая
Но самое главное — мох, который рвется от любого неосторожного движения. Слишком быстро я двигаюсь.
Болота — это затянутые плавучим мхом огромные водные пространства с редкими островками земли, которые можно определить по кустикам или чахлым деревьям. Мох еще выдерживал и меня, и доспех, когда я шагал, но когда я разгонялся, зеленый ковер быстро рвался. Впрочем, теперь, с подпиткой от системы, растения будут восстанавливаться очень быстро. Но все же не мгновенно и не за считанные минуты.
Через десять минут боя подтянулись еще и водоплавающие твари. Эти кружили на глубине, но наверх пока не лезли. Однако я в какой-то момент задействовал артефакт левитации, поднимаясь повыше: мох был слишком изодран, чтобы у меня выходило на нем стоять. Да и иных монстров подтянулось столько, что лучше уж бить издали...
Я вытянул руку перед собой, сконцентрировался, и перед глазами пронеслась череда рунных цепочек. Поднялся ветер: воздух с гудением собирался в маленькую ярко-синюю сферу, парящую над моей ладонью.
Я выждал минуту, и убрал ладонь. Сфера понеслась в полчище урчащих и скрежещущих тварей, которые ждали меня внизу. И там воздух, который под чудовищным давлением нагнетался в сферу, рванул наружу.
Грохнуло сильно. В ушах зазвенело, а в месте, куда упала сфера, мох разлетелся в стороны. Твари повалились, но большинство лишь оглушило. Ладно, значит, фокусы с воздухом стоит отложить до лучших времен...
Я спустился пониже: завис в метре над поверхностью и принялся отправлять с меча режущие заклинания, кромсая несколько тварей за раз, пока не перебил тех, что не успели убежать. А потом — опустился на мох и подключился к системе.
Все набитое я влил в друидизм, получив два пункта: если буду развивать профильную характеристику, может, и смогу наверстать всю энергию, потраченную на средоточие, прежде, чем засну.
Затем я переместился на опушку леса, и короткими телепортациями перенесся дальше, до последней точки, куда успела добраться система. И улыбнулся, проверив показатели давления энергии. Вдоль системной полосы бао было гораздо выше, чем должно быть вне энергонасыщенной зоны. Не как в центре пустыни, так, едва-едва окраина, но и так неплохо! Бао откачивалось с Болот и двигалось по корням дальше. Значит, энергетической зоной станет весь мир. Из-за этого в прочих энергетических зонах бао слегка упадет... а может, не слегка... Зато я смогу находиться в любой части мира столько, сколько захочу, без всяких поблекших красок и потери вкуса. И это великолепно!
Глава 10
Контролировать систему через кристалл оказалось очень интересно. Корни наконец дошли до пустыни и невероятно быстро поглощали растущую там бругву — мой прошлый эксперимент. Здесь всё шло по плану.
А вот чего я точно не планировал — так это того, что смогу обнаружить на значительной глубине кое-что интересное. Я совсем забыл о том, что сегодняшняя цивилизация появилась после войны магов или после некой катастрофы, и на глубине от тридцати метров корни находили и оплетали камни душ, руины каких-то древних построек и даже остатки крепости, судя по количеству каменных блоков. Увы, у меня не было желания и времени играть в археолога. Хотя огромнейший скелет какого-то существа, по сравнению с которым даже Убивающая будет малюсенькой малышкой, меня заинтриговал. Даже не представляю, каким рангом при жизни обладало существо, что она умело и от чего погибло. Насколько я понимаю, монстры — как маги: чем выше ранг, тем больше продолжительность жизни.
Если бы я обладал аспектом земли, обязательно откопал бы скелет, хотя бы затем, чтобы пустить на материалы для крафта. Увы, у меня аспект воздуха, и сейчас на игрушки с костями нет времени. Благо, камни души система поглощала и использовала — всё прибыток. Возле руин крепости таких камней оказалось целых двенадцать: то ли чьё-то запрятанное сокровище, то ли последствия боя с монстрами. Сложно сказать: от монстров ни тел, ни даже костей не осталось, как и упаковки в виде какого-то сундучка или мешочка, если такие и были.
Попутно подумал, что стоит собрать материалы с убитых мною монстров Болот и продать их скопом Змеям. Даже приблизительно не знаю, сколько я получу за всех монстров, но надеюсь, этого хватит чтобы приглушить заедающую меня совесть, отдав мешочек с монетами секте клинков.
Попутно вспомнил, как вообще в этом мире создаются монеты.
Старты и черныши может выпускать любая школа или секта, которая может себе это позволить. На специальном станке расплавляется металл и обрабатывается огромными объемами энергии магов, с добавлением крови магов и жизненной энергии — самой сути силы, из-за чего маг становится чуточку слабее, но в мире, где добровольно слабее становиться не хочет никто, такие станки используют нечасто. Маленькие монеты меньше требуют — это старты. Черныши требуют больше энергии, получаются большего размера, более вместительны. Полезность и пошедшие трудозатраты на получение монет как раз и определяют их стоимость. Размеры монет выверены и определены очень давно, можно сделать черныш размером с тарелку, но энергии на это уйдет море, и, хоть как накопитель он будет лучше, но по трудозатратам — несопоставимо. Легче сделать накопитель — металлический брусочек из гомеопатического количества измельченных стартов или чернышей и едва обработанного металла. Вот такой вот экскурс в монетное дело.
Пока для меня никакой важной работы не было, можно было поразмышлять и на тему чеканки монет. Корни новой системы выросли всё дальше, и всё быстрее. Моя помощь растениям не требовалась, поэтому я решил утилизировать тушки.
На месте битвы уже паслись несколько несуразных монстриков, поедая отрубленные и отрезанные части тварей. Мне не пришлось их даже пугать: при виде меня мелочь быстро разбежалась по сторонам.
Следующие полчаса были мерзкими чуть меньше, чем максимально. Мне пришлось потрошить тушки, вытаскивать из них кости, оценивать размеры чешуи — если достаточно большая, с половину ладони и больше, я отделял пластины ножом и складывал в мешок: такие пластины выгоднее продавать поштучно. Если чешуйки мелкие, то сразу шкуру снимал.
Не испачкаться в крови и прочих жидкостях было невозможно, поэтому я даже не стал пытаться разделывать добычу аккуратно. Извазюкал доспехи, да и под металлические пластины жижа тоже просочилась. При каждом шаге в латных ботинках мерзко хлюпало. Зато и результат меня радовал. Контейнеров для органов мне не хватило: имеющиеся восемь забил доверху, и за десятком-другим килограмм ценных внутренностей придётся возвращаться повторно, чтобы не терять заработанный у Змей авторитет, принося очень ценные ингредиенты вповалку в простом мешке. Да и цену это собьёт.
Отдельно от органов горкой лежали кости — те, что имело смысл доставать из тушек. Рядом — чешуя, рога, шкуры. Можно было заняться ещё и нарезкой монстров на мясо, но мне уже было лень копаться в требухе. Да и органы начнут портиться к тому времени.
Я несколькими телепортациями перенёс добытые органы в домик. В Болотах, как и в любом другом месте, стоит чуть зазеваться, и всё, что ты считал своим, станет общим. Конкретно в моём случае монстры растащат аккуратно сложенную добычу по своим закромам.
Доспехи пришлось оставить во дворе, рядом с домиком. Их потом придётся очищать с водой и песком, мне же для помывки ничего особого и не нужно.
- Предыдущая
- 25/58
- Следующая