Выбери любимый жанр

Внешняя Зона (СИ) - Жгулёв Пётр Николаевич - Страница 48


Изменить размер шрифта:

48

Я бросил взгляд на лежащее на земле копье — на этот раз системное, — и подошел к краю. Время собирать трофеи наступит позже. Сектантка лежала на спине, из её рта текла кровь, но она была жива. И даже в сознании…

Полет!

— Прошу, просто убей меня. Я не хочу становиться твоим призраком…

Кто ты такая?

Вблизи её кожа казалась слегка зеленоватой, да и вообще выглядела она скорее эльфом, чем человеком. Идентификация…

Дриада (Духовный Практик). Ранг С. Уровень 1

— Ты умрешь, умрешь…

Блинк!

Полет!

Десяток корней вырвались из земли в том месте, где я стоял всего секунду назад. И, будь на моем месте кто-нибудь менее расторопный, умирающая вполне могла бы получить обратный билет. И, пожалуй, мне больше не интересно знать, с кем мне довелось сражаться…

Блинк!

На этот раз я не дал дриаде второго шанса. Да она и не пыталась сопротивляться, даже не дернувшись, когда копье вошло ей в грудь. И поток энергии смысл легкое сожаление об очередном убийстве…

Внимание! Вы получили 60 ОС! (1478/2.120 ОС).

Внимание! Ваше копьё обагрилось Древней Кровью!

Поздравляем! Вы получили 1000 Очков Заслуг! (16.100)

Убито: 319

Интересно… опыта выдали согласно рангу, а вот очков заслуг — словно за Лорда Некросов. Или архонтку из Династии Феникса. И у меня не сложилось впечатления, что противница была так уж сильна. Но, тем не менее, несла в себе какую-то родословную. Идентификация…

Копье Охотника

Ранг: D+

Материал: скрыто.

Длина: 2,2 м.

Вес: 3 кг.

Свойства:

Описание:

— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 60% духовной и жизненной силы жертвы

— Повышенная прочность II.

— Кровь Стимфалийской Птицы. Вызывает у потомков стимфалийской птицы, рангом ниже копья, подсознательный страх. Может спровоцировать агрессию.

— Сок Древа Жизни. Если это копье вонзить в землю и оставить, то есть небольшой шанс, что оно пустит корни.

На то, чтобы оценить изменения ушла секунда. Интересно, но не слишком полезно. Я попробовал перевернуть тело дриады и без особого удивления обнаружил, что корни, которыми она пыталась меня пронзить, растут из спины дриады. Причем сама она на ощупь деревом отнюдь не казалась. Интересно…

— Это было опасно, повелитель.

— У неё не было шансов.

Встав, я бросил короткий взгляд вниз, на идущую там битву. Судя по всему, на дороге не нашлось никого действительно сильного, так что мы побеждали с разгромным счетом. И мне оставалось разобраться с последним беглецом…

Сканирование!

Блинк!

***

Я не стала его убивать без разрешения, хозяин.

Ая справилась со своей задачей не хуже, пусть и не убив противника, но сдерживая и не давая сектанту двигаться с должной скоростью. Иначе, вполне возможно, он сумел бы оторваться достаточно далеко, чтобы я не стал его преследовать. В любом случае, цели перебить их всех до последнего перед нами не стояло…

— Мне казалось, я сказал тебе уйти?

— Это правда, старший. — улыбнулся Ли Фэй. — Однако куда бы я пошел? Буду честен, убить десяток союзников у меня никаких шансов. Ну а вороны… я ещё не достиг стадии зарождающейся души. И у меня нет артефактов, которые позволили бы мне летать…

— Ты мог подкараулить их на поверхности.

— Я потратил три часа, но заметил их только возле вашего отряда. Стая следует за вами, сюда же стремятся и все прочие духовные практики. Так что у меня тоже нет иных путей. Боюсь, мне просто не суждено вернуться домой, старший…

— И ты решил умереть?

— Похоже на то, иначе присоединился бы к тем, кто внизу. Вы сильны, но можно ли так сказать о всех остальных? Наверняка кому-нибудь из братьев удастся выполнить задание. Но, конечно, сдаваться без боя я не собираюсь…

— Знаешь, кем были остальные двое? Те, кто был с тобой на этой горе?

— Мужчину звали Экр, он являлся гостевым старейшиной какой-то небольшой секты. Женщина не назвалась, но, подозреваю, она принадлежала к династии Серебряного Дерева…

— Понятно. Я уже пощадил тебя однажды и, возможно, наша встреча является судьбой? Пожалуй, я дам тебе на выбор три варианта. Можешь сразиться со мной ещё раз. В этом случае ты умрешь. Можешь принять Тьму и стать моим слугой. В этом случае ты, вероятно, всё равно умрешь…

— Вы сказали, что путей три, старший?

Я поднял руку, позволяя одному из воронов опуститься мне на запястье. И тут же хватая птицу за горло второй рукой. Спустя секунду Мара покинула захваченное тело…

— Это было грубо, повелитель. Но если вам нравятся подобные игры…

Ворон забился, пытаясь вырваться, но я последовательно сломал ему крылья, а затем бросил на камни. Жестоко, но что поделать?

— Шепот призывает тебя убить ворона? — спросил я. — Или, наоборот, пощадить?

— Я… не уверен, старший. Кажется, я могу его убить, но голос бы предпочел, чтобы я убил кого-то из вас троих…

— Тогда убей птицу.

— Благодарю, старший. Даже если ничего не выйдет, для меня будет честью умереть от вашей руки!

Конечно, это было не более чем лестью, но я кивнул, принимая её как должное. Сектант шагнул вперед, его меч окутался ци, а затем он одним движением рассек птицу пополам...

— Не сработало?

В конце концов, меч сектанта не был системным, так что с точки зрения формальной логики, ворон только что умер сам по себе. Так же, как его предшественники сами по себе потеряли сознание в воздухе и рухнули с километровой высоты. С другой стороны, Система выдавала очки заслуг за уничтожение некросов, а уничтожение души фиксировала отдельно. Так что результат мог получиться любой…

— Голос говорит, что я имею право уйти. Но решение за мной.

Интересно… получается, что сработал промежуточный вариант? Система засчитывает убийства несистемным оружием, но при этом дает сектанту выбор.

— Выбор ограничен во времени?

— У меня есть час.

Иначе говоря, речь идет о стандартном окне, которое дается по завершении миссии. Интересно было бы узнать, что будет, если время истечет, однако не настолько, чтобы продолжать эксперименты…

— Тогда рекомендую согласиться. Если ты откажешься, то не факт, что в будущем у тебя будет возможность уйти. Возможно, для этого тебе придется вновь выполнить условия миссии.

— Да, старший. Клянусь, я не забуду эту милость!

Почтительно поклонившись, сектант выпрямился и растаял в воздухе. Полагаю, больше мы никогда не встретимся. Никаких знаков над ним я не видел, так что все эти разговоры о “судьбе”, были не более, чем социальной ролью, которую я отыгрывал. И сработало даже лучше, чем можно было ожидать.

Я не совсем понимаю, повелитель. — подлетела Мара. — Зачем ты отпустил этого сектанта?

— Хозяин добр! — вмешалась Ая. — Ты должна была понять это ещё тогда, когда он не стал нас убивать, а превратил в своих рабынь!

— И даже ни разу после этого не… ладно, молчу, молчу!

Я хмыкнул, оценив спектакль, но все же решил ответить на вопрос. Конечно, я всегда умел найти рациональные причины своим поступкам. Скажем, я получил ценную информацию о правилах игры, которая вполне могла послужить платой за жизнь. Конечно, было ещё задание от Ишкура, но идти на поводу к него я не собирался. К тому же подобное милосердие давало рабыням надежду на то, что они тоже когда-нибудь смогут обрести свободу. И, тем самым, уменьшало вероятность предательства.

— Делай добро и бросай его в воду. Мне просто так захотелось.

Впрочем, была ещё одна причина. Ли Фэя, как и большинство прочих призванных сектантов, ждала только смерть. Примерно с похожим мотивом люди иногда покупают рыбку из аквариума в супермаркете, чтобы выпустить её в море. На удачу. Главное, предварительно убедиться, что она не речная. Нельзя спасти всех, но можно иногда помочь кому-то одному. Злых историй хватает, но иногда хочется, чтобы у некоторых сказок был и счастливый конец. Тем более, что, с высокой долей вероятности, мне самому в ближайшие дни предстоит столкнуться со смертельной опасностью. И в очередной раз попытаться выжить…

48
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело