Внешняя Зона (СИ) - Жгулёв Пётр Николаевич - Страница 33
- Предыдущая
- 33/121
- Следующая
Активировать Передачу Голоса!
— Выдвигаемся.Рекомендую соблюдать осторожность. — предупредил я. — Засады тут нет, но некоторые системы обороны могли уцелеть.
— И тогда они непременно на нас сработают? — отозвался Аскар.
— Возможно. Считаешь, что это несправедливо?
— Нет, совершенно обычная практика. Жертвовать теми, кого не так жалко, ради собственного выживания. Из вас получился бы хороший старейшина…
— Не беспокойся, мы за вами присмотрим. Да и я не собираюсь наблюдать со стороны. Кстати, прими запрос…
Внимание! Герой Аскар (раб) присоединился к Великой Охоте !
Союзников: 68
Правда, вряд ли он сходу разберется в интерфейсе, но такая возможность ему еще представится. На самом деле, если бы не договоренность разделить любую добычу, то вряд ли игроки согласились бы ждать снаружи. По сути, сейчас мы выступали не столько в качестве разведчиков, сколько черных археологов. Руины интересовали нас исключительно с практической точки зрения. И, если оглянуться на земную историю, то самыми лакомыми объектами, с точки зрения получения добычи, являлись могильники. Пирамиды, курганы, затонувшие корабли, уничтоженные катастрофами города… места, ограбить которые предшественники не смогли по тем или иным причинам. Из-за наличия охраны, религиозных табу, труднодоступности или, наконец, благодаря забвению. Последнее, надо признать, работало лучше всего…
Блинк!
Я действительно не хотел оставаться в стороне и, найдя солидную дыру в защите, переместился внутрь здания. В принципе, я мог бы лететь в нескольких сантиметрах от пола, но не видел смысла в подобного рода предосторожностях. Об опасностях меня куда лучше предупредит «гадание». Даже если меня не убьет сразу, мне должно хватить времени, чтобы активировать мгновенную смерть и, тем самым, отправить сигнал в прошлое. Или, как минимум воскреснуть и избавиться от травмы…
Системы освещения тут не работали, а окон и дыр в стенах хватало только на то, чтобы разогнать сумрак. Адаптивное зрение вполне справлялось, но я предпочел решить проблему кардинально…
Шар Истинного Света!
Банши недовольно зашипели, явно стремясь держаться подальше от появившейся чуть позади меня светящейся сферы. Забавно…
— Истинный Свет представляет для вас угрозу?
— Скорее вызывает отвращение, повелитель. — сообщила Мара. — Он делает нас уязвимыми.
— Здесь он почти везде. — ответил я. — Не замечал, чтобы вы особо страдали.
— Обычно мы предпочитаем использовать физические тела, хозяин. — возразила Ая. — И одно дело, когда Истинный Свет слаб или находится высоко в небесах, а другое — когда совсем рядом. Какой девушке понравится, когда все вокруг видят её насквозь?
— Понимаю. — хмыкнул я. — Будет лучше, если вы будете держаться на расстоянии и предупредите меня о возможной угрозе.
Внутри комплекса оказалось… пустовато. Рассчитывай я действительно найти тут сокровища, то оказался бы глубоко разочарован. Здесь даже трупов защитников не осталось. Судя по всему, мы были здесь далеко не первыми и даже не десятыми.
Магический Саблезубый Суслик ( F). Уровень 1
Неизвестный зверек угрожающе зашипел, а затем рванул в сторону и нырнул в какую-то щель, сочтя меня слишком опасным, чтобы связываться. Конечно, я мог бы легко его прикончить, но это был бы не лучший вариант…
— Поймать и обездвижить…
Банши рванули следом и, спустя десяток секунд Мара вернулась, доложив о выполнении не самой сложной задачи.
Блинк!
«Суслик» оказался быстр и почти добежал до следующей щели, так что пришлось вытаскивать его за хвост. При ближайшем рассмотрении милым он не выглядел, от суслика у него были только расцветка и размеры. Приподняв губу, я обнаружил под ней двойной ряд зубов, а небольшие наросты, по типу рожек, и красноватые глаза придавали ему облик настоящего монстра. Мелкого, но имеющего свои потребности. Повинуясь моему желанию, название поплыло, меняясь на более подходящее. И заметно более короткое. Идентификация…
Чупакабра ( F)
Уровень: 1
Статус: монстр, медь
Опасность: низкая.
Характеристики:
Сила: 2; Ловкость: 3; Инстинкт: 5; Живучесть: 5; Выносливость: 3; Восприятие: 5; Мудрость: 3.
Особенности:
Существо Системы; Монстр I; Осторожность; Телепатия I; Стайный Инстинкт; Ярость.
Ярость, способная сделать из него берсерка, весьма забавно сочеталась с осторожностью, позволяющей чувствовать разницу в силе. Второй навык я уже встречал у крыс и, помнится, его несложно обмануть при помощи защиты от сканирования. Ну а стайный инстинкт и способность общаться с сородичами, делали из подобных существ достаточно грозную силу.
— Извини, приятель.
Я встал, поворачивая копье наконечником вниз. Не люблю бессмысленные убийства, однако наука требует жертв. Преимущественно кровавых…
Внимание! Вы получили 1 ОС! (106/2.120 ОС)
Самый минимум опыта, а очков заслуг за убийство монстра вовсе не полагалось. Иначе говоря, в «армию вторжения» он не входил, изначально являясь местным обитателем. На лут я, с учетом метки жадности, изначально не рассчитывал. Впрочем, тушку я забросил в сумку, определив её съедобной. Ну а вкусной или нет — покажет практика. К тому же, судя по наличию мудрости, где-то внутри должен быть магический кристалл…
Василий: в развалинах водятся грызуны. Не слишком опасные, но могут наброситься.
Развалины были не так уж велики, так что несколько раз я пересекался с союзниками, но кроме сообщений о встречах с «сусликами», новостей не появлялось. Уже спустя полчаса блужданий, я примерно понял, где мы находимся. Рассуждая логически, внешняя зона должна являться буферной областью между башней и миром за её пределами. Транспортным хабом, через который шел поток товаров и посетителей, так что это место вполне могло быть «вокзалом». Множество неактивных портальных плит и терминалов, скамейки для посетителей, какие-то технические помещения…
На многих стенах имелись выцветшие фрески, причем подробности разглядеть было вполне возможно, пусть для этого и требовалось приложить определенные усилия. И часть изображений, похоже, являлись указателями. По крайней мере зверюшки на части из них довольно упорно тыкали лапами в ту или иную стороны. Правда, без поясняющих надписей разобраться в них было достаточно сложно. Не слишком практично, но местная архитектура вообще не выглядела современной. Впрочем, вполне возможно, в прошлом в качестве «навигатора» выступала Система, а все эти указатели играли вспомогательную роль.
Войдя в один из главных залов, я остановился, рассматривая обвалившуюся стену. Судя по уцелевшим фрагментам, раньше на ней была изображена какая-то карта, но сейчас от нее мало что осталось. Тем не менее я замер, попытавшись сохранить её в памяти…
Аскар: мы завершаем обследование верхней части комплекса, господин. Сейчас готовим факелы для спуска в подвал…
Василий: нашли что-нибудь интересное?
Аскар: ничего существенного. Нам удалось добыть немного мяса и, подозреваю, логово этих тварей где-то в подвале.
Василий: не лезьте туда, скоро буду…
***
Как показала практика, меня чупакабры боялись и особой угрозы не представляли, а вот на сектантов вполне могли напасть. И если наверху отбиться проблемы на составит, то в подземелье стая подобных монстров, набросившаяся с нескольких сторон, вполне может кого-нибудь загрызть. Так что вниз я, немного подумав, направился лишь в сопровождении банши.
Активировать защиту от сканирования, скрывая свой уровень, я не стал и местные суслики, будучи животными здравомыслящими, никакого беспокойства мне не доставляли. И я тоже не стал их провоцировать, разворачивая охоту. Десяток минут блужданий, и я нашел то, что некогда являлось центром управления. От Сердца ничего не осталось, крупные осколки кристалла кто-то давно собрал, но пол неровно светился от пыли, перемешанной с пометом чупакабр. И, судя по количеству зверьков, жмущихся к стенам и угрожающе шипящих, это место они облюбовали в качестве логова…
- Предыдущая
- 33/121
- Следующая