Выбери любимый жанр

Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060 (ЛП) - ShanQuZui Qing 青衫取醉 - Страница 85


Изменить размер шрифта:

85

---

С течением дней развитие «Линия жизни» и «Настольные игры компании "Удар молнии"» неуклонно продолжалось.

Чжэн Хунси выиграл первый турнир по Техасскому холдему чисто из-за своей феноменальной удачи и победил Вэнь Линвэй, получив в качестве приза пять тысяч юаней.

Чэнь Мо даже сделал специальный трофей со словами: «Чемпион первого внутреннего турнира по покеру», которые были написаны на нем

С тех пор все были заинтересованы в игре, те немногие, кому нечего было делать, просто играли в Техасский холдем в конференц-зале, надеясь выиграть в турнире, который пройдет на следующей неделе.

Что удивляло всех, так это то, что чем больше они играли, тем больше трюков они обнаруживали, и все вскоре поняли, что эта игра имело правило: «легко понять, но трудно стать мастером».

Через две недели большинство из постоянных посетителей были полностью одержимы Техасским холдемом.

Конечно же не малую роль сыграли призовые, которые выдавались за первое место.

Их интерес, несомненно, был бы намного ниже, если бы за победу не выдавали пять тысяч юаней и трофей.

Что касается истории «Линии жизни», она была переписана и дополнена настолько много раз, что Чжэн Хунси уже не мог вспомнить, сколько черновиков он показывал Чэнь Мо. Но чем больше изменений он вносил, тем интереснее и сложнее становилась история.

Чэнь Мо быстро просмотрел диалоги и пришел к выводу, что сейчас игра была похожа на ту игру, что существовала в его предыдущем мире. Конечно, были некоторые различия в содержании, но в основном в игре не было никаких проблем.

Сейчас эту игру нужно будет начать полировать, на что может уйти целый месяц.

----

В этот, казалось бы, тихий месяц в мобильном сообществе начало зарождаться что-то темное.

Отталкиваясь от слухов, которые Чэнь Мо услышал из разных каналов, было по крайней мере три или четыре компании, которые начали разрабатывать карточную игру, которая очень сильно походила на «I am MT».

И скорее всего их было даже больше, но пока что Чэнь Мо узнал только о четырех компаниях. С точки зрения времени создание такой игры может занять от двух до четырех месяцев. И компания, безусловно, выпустит игру на рынок сразу же, как только она будет готова.

Скорее всего скоро рынок захлестнут однотипные карточные игры, и игроки увидят всю силу доната...

И хоть у таких игр будут разные художественные стили и темы, но источник дохода, несомненно, будет копировать донатную систему «I am MT».

Однако Чэнь Мо не возражал, так как это вовсе не было плохой новостью для него.

«I am MT» прорубила путь и заняла первое место, и другие игры, которые вскоре выйдут на рынок, навсегда останутся в тени «I am MT», и ни одна из них не сможет пошатнуть позицию «I am MT».

Все эти игры даже немного расширят базу игроков, которые будут играть в карточные игры.

Конечно же компания, которая выпустит свою игру второй, несомненно, заработает больше денег. Но Чэнь Мо не возражал, так как он все равно будет зарабатывать намного больше денег.

Более того, волна карточных игр послужит хорошим фактором отвлечения, и наконец-то Чэнь Мо сможет передохнуть, а когда на рынке не будет доставать нормальных игр, тогда-то он и появится со своими нормальными играми.

Игру, которая сможет потеснить «I am MT», точно не смогут создать всего за пару месяцев. Чэнь Мо подсчитал, что другим разработчикам видеоигр потребуется по меньшей мере год, но тогда уже многое поменяется и скорее всего карточные игры не будут так популярны.

Хоть карточные игры и приносят своим создателям много денег, большинство геймдизайнеров после создания одной такой игры останутся на одном месте и не посмеют выйти за пределы зоны комфорта, из-за чего в карточных играх не будет появляться ничего нового.

И тогда, когда игроки потеряют интерес и начнут ненавидеть игру такого геймдизайнера, он попытается внести какие-нибудь улучшения, изменить стиль игры или добавить что-то новое, но уже будет слишком поздно.

Ну а Чэнь Мо просто будет неспешно обновлять «I am MT», что не даст ей умереть.

Глава 87. Мнение

Создание трех настольных игр наконец было закончено. 

Их теперь можно скачать как на ПК, так и на мобильных устройствах. 

Кроме того, Чэнь Мо создал игровую платформу «Удар молнии» и поместил туда все свои игры, и после этого игроки, которые хотели поиграть в «Растения против зомби» или «I am MT», должны будут войти в игровую платформу «Удар молнии» с помощью своих учетных записей.

Конечно же Чэнь Мо выдал игрокам кучу валюты в качестве компенсации.

После этого Чэнь Мо связался с Сюй Сяоцзюнем, представителем рекламного отдела компании «Императорской династии» по поводу продвижения своих настольных игр.

---

Штаб-квартира «Императорской династии».

Сюй Сяоцзюнь передал телефон Линь Чаосю: - Господин Линь, вот игры, которые Чэнь Мо хочет рекламировать на нашей платформе.

Линь Чаосю схватил телефон и нахмурился: - Настольные игры?

Сюй Сяоцзюнь кивнул: - Да, если все в порядке, мы начнем продвигать одну из них в начале следующей недели.

Линь Чаосю ответил после нескольких мгновений размышления: - Все в порядке. Мы не можем не сдержать своего слова. Ты можешь оставить телефон здесь, я хочу изучить их.

- Хорошо. - Сказал Сюй Сяоцзюнь и покинул кабинет.

У Линь Чаосю было много дел, и только через час он начал тестировать настольные игры Чэнь Мо.

Несмотря на то, что Чэнь Мо был всего лишь геймдизайнером класса «C», Линь Чаосю чувствовал, что должен воспринимать его как достойного соперника.

Через десять минут.

Линь Чаосю задумался после того, как сыграл в эти настольные игры.

После этого Линь Чаосю сделал звонок: - Алло? У Чжао? Зайди в мой кабинет, мне нужно кое-что обсудить с тобой.

У Чжао прибыл в кабинет Линь Чаосю через полчаса.

У Чжао было за тридцать, он был одет небрежно и выглядел как беззаботный фрилансер.

У Чжао отвечал за настольные игры компании «Императорская династия» и был геймдизайнером класса «A». Настольные игры «Императорской династии» включали в себя разные разновидности «Покера», «Маджонга» и других региональных настольных игр, и все игры, которые так или иначе относились к настольным, требовали одобрения У Чжао.

У Чжао спросил: - Вы что-то хотели, господин Линь?

У Чжао немного нервничал, так как настольные игры «Императорской династии» не были особо прибыльными. 

Линь Чаосю протянул телефон У Чжао: - Поиграй в эти игры и выскажи мне свое мнение о них.

У Чжао схватил телефон и сказал : - Настольные игры компании...Удар молнии?

У Чжао коснулся иконки и запустил приложение.

Сначала он использовал данные своей учетной записи для входа в систему, а затем зашел на игровую платформу компании «Удар молнии». Перед ним открылся список из шести игр: «Flappy Bird», «Растения против зомби», «I am MT», «Доу Дижу», «Маджонг» и «Покер».

Первые три игры нужно было скачать, чтобы начать играть в них. Последние три игры же были уже загружены.

У Чжао постучал по иконке «Доу Дижу» и начал играть.

Хотя для входа в игру нужно было авторизоваться в игровой платформе, пользовательский интерфейс игровой платформы компании «Удар молнии» был очень приятным и простым в эксплуатации. 

В самой же игре интерфейс был простым и приятным, но так как в ней еще не было игроков, он не смог начать играть по сети, но мог начать играть с ботами.

Следуя всплывающим подсказкам, У Чжао сыграл два раза и пришел к выводу, что эта игра была такой же, как и их «Доу Дижу», и мало чем отличалась от их игры.

Тем не менее, Чэнь Мо значительно улучшил обучение, и некоторые из подсказок, по мнению У Чжао, были слишком простыми и бесполезными. Более опытные игроки, которые были бы очень хорошо знакомы с правилами, также должны будут пройти обучение, а это не было плюсом.

85
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело