Выбери любимый жанр

Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060 (ЛП) - ShanQuZui Qing 青衫取醉 - Страница 55


Изменить размер шрифта:

55

Чэнь Мо переслал им эскизы для того, чтобы сэкономить время и немного денег.

В конце концов они сошлись на цене в две тысячи двести юаней за один арт главного героя и шестьсот юаней за арт монстра.

Поскольку требования к артам монстров были не столь строгими, цена на них была значительно снижена.

Если брать во внимания эти цифры, то Чэнь Мо должен будет потратить около трехсот тысяч с лишним юаней.

Конечно же, он мог еще немного сбить цену за арты монстров, но он не стал делать этого, так как качество тогда будет не очень хорошим.

Хотя это было недешево, Чэнь Мо чувствовал себя удовлетворенным. Он думал, что не сможет уложиться в бюджет в пятьсот тысяч юаней, но в итоге финальная цена была намного меньше...

Конечно же Чэнь Мо не стал отдавать на аутсорс важных персонажей, например: танка, шамана, разбойника, охотника, леди, президента и старшую сестру, вместо этого он отдал их на попечение Вэнь Линвэй и Су Цзинью. Исходя из скорости в три дня на одного персонажа им потребуется около месяца на все.

Плюс Су Цзинью нужно будет вовлечь в процесс разработки игры, поэтому Чэнь Мо не мог позволить ей сосредоточиться только на рисовании персонажей.

Кроме того, Чэнь Мо также дал поработать над некоторыми монстрами Цзя Пэну и его друзьям.

Остальные же персонажи и монстры будут сделаны аутсорсинговой компанией. На самом деле сейчас ему было не важно, кто именно сделает их, сейчас ему была важна только скорость!

Глава 55. Анимация так дорога...

Решение проблемы с персонажами и монстрами было только началом.

Чэнь Мо решил чуть попозже заняться пользовательским интерфейсом, фоном и спецэффектами. 

Но для начала ему нужно решить серьезную проблему: вопрос нахождения надежной компании, которая делает качественные анимации! В конце концов, он решил параллельно с выходом игры выпустить и сериал!

Создание сериала «I am MT» не должно быть проблемой для анимационных компаний этого мира. Однако Чэнь Мо хотел сделать его более качественным, по крайней мере, он хотел, что бы он дотягивал по качеству до уровня последних нескольких сезонов «I am MT», .

В конце концов, этот мультсериал будет неплохо продвигать его игру. Если бы он решил сэкономить денег на этом, он в итоге бы остался у разбитого корыта!

Но Чэнь Мо никого не знал ни в одной анимационной компании. Поразмыслив, он решил позвонить Чжао Цзыхао.

В конце концов, Чжао Цзыхао владел особой компанией и часто общался с другими людьми из сферы индустрии видеоигр. Ему не составит труда указать Чэнь Мо на надежную анимационную компанию.

Во время разговора Чэнь Мо кратко изложил свои требования, и Чжао Цзыхао быстро указал ему на одну анимационную компанию.

Компания «Аврора» была довольно хорошо известна и уже имела за своими плечами несколько приличных работ, поэтому эта компания, вероятно, была хорошим выбором.

Чэнь Мо кратко изложил свои требования и договорился встретиться с ответственным лицом завтра в своем магазине видеоигр.

---

К тому времени, как их разговор наконец-то подошел к концу, Чэнь Мо едва мог держать глаза открытыми.

- Этот суперускоритель... действительно нечто...

Чэнь Мо отправился спать сразу же как только повесил трубку.

------

Утро следующего дня...

Чэнь Мо проспал целых десять часов и все еще чувствовал себя довольно скованно.

Неудивительно, что система сказала не использовать его чаще, чем раз в три дня! Он понял, что в ином случае он просто может умереть от усталости..

После того, как Чэнь Мо сходил в душ и открыл дверь для Су Цзинью, он вернулся к себе в кабинет.

Вэнь Линвэй присоединялась к Су Цзинью каждый день ровно в 10 утра. Она приносила с собой свой собственный планшет для рисования и ноутбук и начинала работать рядом с Су Цзинью.

Во второй половине дня прибыл человек, который был ответственен за «Аврору», и Чэнь Мо встретил его и пригласил в свой кабинет на втором этаже.

Этого человека звали Го Фэн. На вид ему было около сорока, и посмотрев на него можно было сказать, что он был очень добр.

Чэнь Мо не стал прибегать к обычному ритуалу по приему гостя, так что он сразу перешел к делу и подробно изложил свои требования.

- Я хочу создать особый мультсериал. В первом сезоне будет всего десять эпизодов, каждый эпизод будет длиться по десять минут. Так же в каждом эпизоде будет специальная песня в начале и конце серии.

- Я предоставлю вашей компании персонажей, сцены, сюжет, диалоги и раскадровку. Все, что вам, ребята, нужно будет сделать, так это анимировать все это в соответствии с моими запросами.

- Единственное, что меня интересует - сколько это будет стоить?

Го Фэн немного подумал и спросил: - Вы собираетесь платить за все это из своего собственного кармана?

Чэнь Мо кивнул: - Да.

- Я скажу вам один совет, принять его во внимание или нет — ваше дело, - сказал Го Фэн. - Анимация - это огромная инвестиция. Если она не станет популярной, вполне возможно, что вы потеряете слишком много денег. Вы хотите, чтобы мы использовали ваших собственных уникальных персонажей, уникальные сцены и учли ваши пожелания... эти три фактора воедино создают слишком рискованную инвестицию.

- Конечно, если вы готовы заплатить, мы все равно все сделаем.

Чэнь Мо кивнул: - Спасибо за совет, но я уже знаю, во что ввязываюсь, так что просто скажите мне цену.

Го Фэн кивнул: - Хорошо. На данный момент рыночная цена создания двадцатичетырехминутного эпизода находится в районе пятисот тысяч юаней, или же около двадцати тысяч за одну минуту. Конечно же в эту цену входит все — от банальной настройки света до обеспечения более плавной анимации.

Чэнь Мо попытался успокоиться и сказал:.. - Дайте мне немного подумать об этом.

Такая цена была слишком высокой для Чэнь Мо на данный момент. Исходя из ценника в двадцать тысяч юаней за минуту, один десятиминутный эпизод обойдется ему в двести тысяч юаней. В первом сезоне будет десять эпизодов, а это означает, что один сезон обойдется ему в два миллиона юаней!

Трудно было сказать, сколько стоил сериал «I am MT» в его предыдущей жизни, но цена определенно была не такой высокой.

В предыдущей жизни одна компания потратила всего три миллиона юаней для покупки прав «I am MT». 

Увидев, что Чэнь Мо задумался, Го Фэн быстро добавил: - Конечно, цена варьируется в зависимости от качества продукции. Если вы готовы увидеть более низкое качество, цена будет снижена.

Чэнь Мо спросил: - Есть ли разница между 2D и 3D?

Го Фэн объяснил: - Есть, но не очень большая. Сейчас наши 2D-анимации фактически преобразуются из 3D-анимации, то есть мы используем 3D для создания 2D. Если вы хотите увидеть полностью в ручную нарисованное 2D, то цена будет варьироваться от восьмидесяти до девяноста тысяч за минуту. Но в наши дни такое почти никто не заказывает.

- Ручная 2D анимация требует слишком много художников. Наши предыдущие 2D-анимации можно классифицировать как слишком трудоемкие, и большая часть денег была потрачена в основном на художников. В настоящее время, поскольку технология преобразования 3D в 2D является достаточно хорошей, она позволяет нам сократить много рабочей силы, что фактически снижает затраты как и ваши, так и наши.

Чэнь Мо кивнул. Этот параллельный мир был совсем не похож на его предыдущий мир. 

Чэнь Мо задумался на несколько мгновений.

«Два миллиона за сезон – действительно ли это так дорого?»

«I am MT» из его предыдущей жизни потребовался всего один сезон, с помощью которого он смог заработать денег на девять последующих сезонов!

Более того, у «I am MT» не было никакой аудитории, когда она вышла в свет. Но если качество сериала не будет достаточно хорошим, это значит, что и игра и сериал не будут успешными, и из-за этого Чэнь Мо потеряет слишком многое.

Потеря денег не была большой проблемой, самое главное - пари!

55
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело