Выбери любимый жанр

Восхождение Администратора (СИ) - Мошкин Денис Александрович "Криаан" - Страница 24


Изменить размер шрифта:

24

***

Тяжело дыша, со снятой с лица маской я сидела на асфальте, спиной опираясь на стену дома. От былого возбуждения не осталось и следа, а я расфокусированным взглядом пялилась… в никуда, в общем-то. Как же я, черт побери, устала… первый бой был таким простым. Одна удачно брошенная граната — и осталось только добить противника. Ничего сложного! Да ещё и столько наград получила, что просто невозможно было отказаться от попытки пойти в бой ещё раз. Во второй раз, как оказалось, было не намного сложнее. Проекция Софии стала действовать намного осторожнее, быстрее, она лучше стреляла, отчего бронированные пластины были исцарапаны из-за её арбалетных болтов. От гранаты она ушла, однако в бою, хоть и сражалась очень… мастерски, тем не менее, всё ещё пыталась использовать свою способность, чтобы уходить от ударов. Однако у нее не получилось, и электрическая дубина сразу же ударила её в призрачной форме. Она упала, задергавшись от проходящих разрядов электричества, а я, пока был момент, убила её клинками. Это тоже нельзя было назвать чем-то сложным. И я решила повторить в третий раз. Было ещё две гранаты, я была полна энергии, дубина находилась в отличном состоянии… чем не повод ещё раз убить Софию?! Точнее, её проекцию, конечно же… Однако в третий раз всё с самого начала пошло не так. Я не видела Софию, сколько ни высматривала, и думала уже, что она и вовсе решила сама ждать меня, а не бежать ко мне навстречу, как в прошлые разы. Я уже даже направилась к школе… Когда из ниоткуда по мне прилетел удар с двух ног, с разбегу. Сказать, что это было ошеломляюще, значит не сказать ничего! И дурак бы понял, что происходит. Проекция стала сильнее… а именно, её способность резко стала лучше, и теперь она была не просто бесплотна, словно призрак… она была вообще невидима! И вот тут начались проблемы. По какой-то причине арбалетных болтов в меня вообще не летело, хотя подстрелить меня проекции было как два пальца об асфальт! Однако она и без этого дубасила меня так, что врагу не пожелаешь… хотя нет, самой Софии я такого и желаю! Благодаря броне не сказать, что было больно и мучительно сложно, нет. Но я просто ничего не могла сделать в ответ. Я пыталась бить дубинкой в ответ, но то ли она стала еще и полностью бесплотной, становясь видимой и осязаемой лишь на мгновение, чтобы ударить, или я просто промахивалась и била вообще не в ту сторону. Пришлось пойти на крайние меры… Выхватив гранату, я сомкнула контакты, но удерживала вторым пальцем замедлитель реакции. Небольшой стержень, о наличии которого если не знать, хрен воспользуешься. Однако он позволял довести реакцию взрыва до предела и на этом остановиться, зацикливая энергию через стержень, отчего взрыва не происходило. Так я и сделала. Даже напрягаться после этого не пришлось. Очередной удар настиг меня со спины, и я тут же рефлекторно выпустила стержень, чтобы через мгновение по мне и территории вокруг прошлись сотни разрядов электричества. Вот это было чертовски больно! Пальцы, руки, ноги, мышцы всего тела скручивало вместе с конечностями, отчего меня била просто адская боль! Даже когда разряды сошли на нет, остаточный эффект всё ещё длился, и мышцы непроизвольно сокращались в случайных местах. В тот момент всё решала прочность, стойкость и Регенерация! Отчасти мне помогла броня, отведя часть заряда и заземлив тот. В остальном, моё тело прочнее, более стойкое и выносливое, чем у нормального человека. А Регенерация позволит отойти от последствий быстрее. Софии же, чьё тело, судя по звукам, лежало и билось в судорогах рядом со мной, не становясь вновь призрачным, броня никак не помогала, а тело у неё никак от обычного человека не отличалось ни в силе, ни в прочности, ни в регенерации. Ожидаемый итог — через семь минут я с трудом сдвинула руку и направила её в сторону проекции, чтобы потом как можно больше лезвий по моей воле объединились в одно крайне длинное лезвие, которое вытянулось и легко прошло через голову проекции, убивая её. — Нет, пока хватит… — сказала я, через полчаса сидя у стены и чувствуя, что окончательно отошла от разрядов тока, прошедших через моё тело. Но усталость, зверская усталость и апатия никуда не делись, став, кажется, только сильнее. — К ней я пока не сунусь. Мне либо нужно стать крепче, сильнее и получить сенсорные навыки, либо создать соответствующее оборудование. Это пиздец. Силы проекцией растут как-то совсем уж нелинейно и скачками. Как же спать хочется… И есть… И пить… Нужно домой… — Прохрипела я, так и не сдвинувшись с места. Только еще через энное количество времени у меня хватило моральных сил, чтобы просмотреть мигающие сообщения.

? Скорость развития навыков +100 % Выносливость: 49 (+3) Воля: 41 (+2) Укрепление тела: уровень [29] (+3) Регенерация: уровень [11] (+2) Получено 1610 Очков Опыта. Противник убит: София Хесс (Проекция) (*2) Навык «?» Подражание: уровень [34] (+9) Фантомные резцы: уровень [23] (+11) Получено 10 690 Очков Опыта. Уровень повышен! Уровень: 10 (6980/10 000) Получено 5 Очков Развития Очков Развития: 50 Укрепление тела: уровень [51]. Поздравляем! Вы достигли 10 уровня, выберите Класс. Будьте бдительны, ведь Класс определит дальнейшее ваше развитие. Он не закроет для вас другие пути развития, но намного ускорит прогресс в выбранном классе.

Громила (Бугай) Требование: Сила: 40+, обладание навыком «Укрепление тела» уровня 50+ и навыком «Регенерация» 10+. Рвать сталь словно бумагу, дробить камни голыми руками и выдерживать атаки, что способны убить любого другого супера, — это путь настоящего Бугая. «Сила» +5 за каждый поднятый уровень (включая уже полученные). Навык «Укрепление тела» +2 за каждый поднятый уровень (включая уже полученные). Навык «Регенерация» +1 за каждый поднятый уровень (включая уже полученные). Открывает развитие навыка «Сопротивление».

Цена Получения: 10 Очков Развития.

Регенератор (Бугай)

Требования: «Выносливость» 45+, навык «Регенерация» 10+, «Укрепление Тела» 10+.

Зачем вообще думать о том, как подобраться к противнику, что убивает всех, кто приблизится? Иди вперёд и ничего не бойся, ведь сколько тебя не режь, сколько не руби, не протыкай, не трави, не мори голодом и жаждой, тебе на все это плевать! Регенерация справится со всем! А если не справляется… значит, будешь регенерировать ещё быстрее! Когда все умрут, ты будешь стоять посреди поля боя без единой царапины! «Выносливость» +5 за каждый поднятый уровень (включая уже полученные). Навык «Регенерация» +2 за каждый поднятый уровень (включая уже полученные). Навык «Укрепление Тела» +1 за каждый поднятый уровень (включая уже полученные). Специальный навык: «Эрудит». Цена Получения: 20 Очков Развития.

Убийца (Движок-Умник) Требование: «Ловкость» 40+, обладать навыком «Понимание Основ» уровня 5+ и минимум одним атакующим навыком. Его движения быстры и отточены сотнями схваток, клинки безжалостны и смертоносны, а за стремительными рывками невозможно уследить взглядом. И горе тому глупцу, что встанет на пути настоящего Убийцы, ведь он даже не поймет, что его убило. Ловкость+5 за каждый поднятый уровень (включая уже полученные). Навык «Фантомные резцы» +2 за каждый поднятый уровень (включая уже полученные). Навык «Понимание Основ» +1 за каждый поднятый уровень (включая уже полученные). Специальный навык: «Смертельный удар». Цена Получения: 15 Очков Развития.

Изобретатель (Технарь-Умник) Требование: «Интеллект» 40+, обладать навыком «Созидание», обладать минимум одним навыком «Умник» уровня 5+ и собственными руками создать минимум один чертеж Необычного качества уровня 10+. Самое современное оружие и броня, кибернетические импланты и личный транспорт. Для настоящего Изобретателя нет границ ни в чем… Кроме тех, что устанавливает он сам. Пускай в открытом бою он едва ли сможет показать что-то невероятное, но дайте ему достаточно времени и ресурсов, и тогда даже физические законы встанут на его сторону. «Интеллект» +5 за каждый поднятый уровень (включая уже полученные). Навык «Понимание Основ» +2 за каждый поднятый уровень (включая уже полученные). Вам проще создавать чертежи. Специальная особенность: «Подсознательный расчет». Цена Получения: 15 Очков Развития.

24
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело