Выбери любимый жанр

ЛИЧное пространство. Хроники (СИ) - Лихачев Евгений - Страница 18


Изменить размер шрифта:

18

— Сыночек, как ты тут? Не голодаешь? — сразу набросилась мама.

— Да всё норм, мама! — успокоил я её.

— Он у нас хозяин данного ковчега, бооооольшой человек! — рассмеялся папа.

— Кстати, примите договор — это важный момент — разослал я им приглашения.

Получив сообщение ситемы: «Вы привели на ковчег 12 выживших, Вы получаете 60 ед опыта»,

Перенёс всех к озеру и предложил напиться и набрать во фляжки воды. После того как все напились — вернул всех назад.

— Отдыхайте, завтра будем с делами разбираться — сказал папа и мы оставили гостей в покое. Сами вернулись к озеру и посадили наши ёлочки.

— Распределяем дежурства и то же ложимся отдыхать — предложил отец. Все его охотно поддержали.

Глава 22

Пополнение.

Утром все собрались у нас в гостиной, рассевшись вокруг стола-костра, стали завтракать остатками припасов. Мама предела мне небольшие мешочки с гречкой, фасолью и рисом, подарила два крупных яблока, небольшую морковку и гроздь дикого винограда на который они наткнулись по дороге к нам. Я сразу же убежал всё это сажать на новом поле. На месте прошлой посадки, уже виднелись тонкие зелёные ростки с маленькими листочками. Недалеко от них закопал целое яблоко, второе оставил у себя в инвентаре. Чуть подальше посадил морковь и на окраине поля — виноград. Так же по краям посадил, гречку, фасоль и рис. Провел ко всем посадкам воду и вернулся в дом. Там уже во всю обсуждался план нападения на «Детей ночи», которые расположились на нашей бывшей базе. Так как я ранее жил на этой территории, то теоретически мог туда телепортироваться и открыть портал для нашей команды. Нас всего 18 человек против целой группировки и воевать нет смысла, но провести диверсию нужно. Расположение складского комплекса и оружейной все знали хорошо, вот их мы и решили приватизировать.

С наступлением ночи перенёсся в нашу квартиру, к счастью никого там не было. Квартирка у нас была простенькая, вот никого и не заинтересовала. Перенёс на склад все наши пожитки вместе с мебелью. Прокрался во двор, отец сидел за ноутом и осматривал территорию, страхуя меня. Обойти караулы было сложно и без его помощи я бы не справился. Дошел до окна склада, огляделся и прицелился для переноса. Сразу проникнуть на склад не получилось, пришлось прыгать на ковчег, а из него прямо в склад. Осмотрелся и открыл портал. Моя группа переносила вещи сразу на склад, а вот мамина этого ещё не умела и работали «по старинке», учить их времени не было. За полтора часа интенсивной работы мы полностью очистили склад и скрылись в портале. К нашему счастью, «Дети» оружейку, так же перенесли на склад. За что мы им были особенно благодарны. Мы даже не рассчитывали справиться с задачей за один заход.

— Друзья, хочу вас поздравить с успешно проведённой миссией. Всё прошло значительно проще чем я ожидал, — поздравил всех отец — мы честно заслужили отдых! Предлагаю завтра сделать большой выходной.

Народ радостно загалдел и стал разбредаться по своим домам. Мы так же ушли к себе.

— Командир что делать будем? — спросил Захар.

— Отдыхать — ответил папа.

— Я спрашиваю в целом, какие планы у нас?

— Давайте вместе подумаем, — ответил он — у меня пока их нет, разве что заняться благоустройством нашего острова. Учитывая ситуацию, мы тут можем надолго застрять.

— Что бы нормально развить наш остров, нужна куча материалов и монет, — включился я в разговор.

— Мы можем как-нибудь повторить сегодняшний рейд — сказал он.

— Думаю, что более эффективным будет охота на другие острова. В магазине я видел устройство, называется «присоединитель», вероятно с его помощью можно присоединять другие острова, а это может быть значительно лучше.

— Давайте спать, утро вечера мудренее.

Глава 23

Госпиталь

На следующий день. Мы все активно занимались благоустройством, перевооружением и распределением обязанностей. Я обучал новичков, перемещению и переносу предметов. Показал нашу «зомбояму» и рассказал, как опасна некроэнергия. За время нашего пребывания весь туман с острова перетёк в яму. На поверхности его почти не было. Между делом, увеличил размер и глубину ямы, что-бы там смог скопился весь туман с острова. Наши «домашние зомби» никак на это не отреагировали. После обеда, спустился в наше подземелье. В кромешной тьме осмотрел госпиталь, освещая его налобным фонарем. Если я правильно понимаю ситуацию, то до прихода нежити тут была развитая колония. Кристаллы, расположенные на стенах, могли служить источником света. Как их активировать я не знал. Долго бродил вокруг реанимационного стола и так же не понял, как с ним работать. Углубляться не стал, а вернулся к себе в комнату. Мне не помешает побыть немного в тишине и подумать. Перенёс к себе ноут и решил там поискать ответы. Обнаружил новое приложение «архитектор», купил и запустил его. Оказалось очень удобная программа, для планирования строительства. Теперь легко можно было создать проект застройки и в любой реализовать его нажатием одной кнопки, оплатив системе изменения. Играясь с приложением, решил «подгрузить» в него подземные этажи, для их последующей перестройки. К моему удивлению, система распознала все находящиеся там объекты и подписала мне их. Оказалось, что моё предположение о назначении кристаллов было верным и они служили для освещения. Работают они на обычно мане, которую необходимо «заливать» в местный накопитель, который внешне никак не отличается от излучателей. Повозившись с предложенными вариантами, перестроил энергосистему и за небольшую сумму подключил её к «Пространственному накопителю» через «Преобразователь», а для удобства поставил примитивный рычаг. По готовности оплатил все изменения и перенёсся в госпиталь. Рычагом включил свет и стал возиться с реанимационным столом, который так же «запитал» от общей системы энергоснабжения. С ним особенных проблем не было. Стоило один раз коснуться как прошло штатное подключение через интерфейс. Только вот для эффективной работы на нём требовался какой-нибудь из навыков: «Врач», «Целитель», «Лекарь» или «Знахарь». Мне как управляющему, так же можно было пользоваться столом, но эффективность работы оставляла желать лучшего. К счастью у нас в клане были штатные врачи. Возглавляла их Фаина Иосифовна Цукерман, тётка строгая, но в целом справедливая, а главное она была очень грамотным врачом и разбиралась практически во всех аспектах медицины. Собственно из-за этого её и поставили главной. Отряд мамы выполнял какое-то медицинское задание под её руководством, когда «Дети ночи» напали на наш клан.

Пользуясь своими привилегиями, открыл её характеристики:

Имя: Фаина Иосифовна Цукрмен

НИК:?

Раса: человек

Уровень персонажа: 4

Уровень эволюции: 1 (наследственный)

Опыт: 73/250

Очки развития: 8

Основные характеристики:

Сила: 30%сч

Ловкость: 50%сч

Выносливость: 60%сч

Восприятие: 80%сч

Живучесть/телосложение: 40%сч (+20%сч наследственное)

Интеллект/ментальные силы/магия: 70%сч (+20%сч наследственное)

Мутации: 0 (+1 наследственное сопротивление зомбивирусу)

Навыки: «Целитель»

БИНГО! — обрадовался я и связался в отцом.

— Пап, мне тебя нужно на какое-то отвлечь от дел. Есть важная информация — связался с ним по системной гарнитуре.

— Что случилось? — напрягся он.

— Я тебя сейчас перенесу к себе, покажу что-то интересное.

Не успел он ответить как стоял уже возле меня.

— Где это мы? — не сразу сориентировался он.

— В госпитате, на минус первом.

— Освещение настроил! Молодец! Со столом удалось разобраться?

— Да! Там всё просто оказалось! Работает через интерфейс. Я тебя позвал обсудить один щекотливый момент.

— Говори, не тяни.

— Я глянул на характеристики Фаины, у неё оказывается, открыт «Целитель», а это идеальный вариант для работы со «столом». Думаю, что она сможет творить чудеса на данном девайсе. Вот думаю как всё это дело грамотно преподнести.

18
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело