Выбери любимый жанр

Её Величество «Ютрейн» (СИ) - "Imperew" - Страница 96


Изменить размер шрифта:

96

Время от времени я посещала министра финансов Кристину и изучала экономику Империи Гелмания.

А сейчас внимание! Возможно вам не понравится или покажется скучным следующие строчки.

На чём же строится Гелманская Империя?

А строится она на плодородных равнинах, на богатых морской живностью берегах, огромными речными бассейнами благодаря которой процветает торговля, умеренными лесами и конечно же устойчивой государственной системе.

Империи Гелмании банально повезло здесь появится. История гласит, что в этом месте Великая Богиня Терра поселила род людей и именно отсюда люди начали расселяться по югу континента.

Со временем люди создали свои первые государственные формирования коими были племена. В то же время люди начали изучать магию. Затем стали появляться первые организованные страны, одной из которых было Королевство Ам-Бестен, родина принца Конрада фон Убалегенхайта.

Исходя из его фамилии столицей тогда ещё города-государства был Убалегенхайт. Они первыми установили контакт с нечеловеческой расой ящеролюдов что проживали на болотах севернее.

Затем появилось Королевство Убинтау, установивший контакт с ещё тогда разрозненными племенами эльфов. Княжество Геллия сформировалось после налётов племён орков и вскоре стало расширятся, сформировав в итоге Великое Княжество Лестения.

Человечество быстро установило границы с пятью расами: Ангелами, ящеролюдами, зверолюдьми, эльфами и орками. С кем-то отдельные Королевства воевали, а с кем-то вели торговлю. Благодаря торговле люди также узнали о других расах о вампирах, дворфах, драконах, демонах, тёмных эльфах, гоблинах, морском народе и о других.

Самую значительную территорию заняли демоны, однако у них пусть и были обширные земли, но она была неплодородной, да и вообще сами демоны растительностью не питались ровно, как и драконы, вампиры и ангелы.

В период с 200 по 500 годы по известному календарю весь континент, который все расы именовали по-разному, но люди, назвавшие Патрия, был объектом атак сначала грабительских налётов сотен тысяч демонов, а затем стал объектов завоевания так называемой «Империи Тёмных Небес», которую создали демоны.

Первая известная в мире Империя сформировалась в демонических пустошах. История намеренно или случайно умолчала имя основателя этого грозного государства, однако известен в землях людей, как Повелитель демонов.

Он сформировал полумиллионную армию демонов и повёл их войной на всю Патрию. Сначала демоны подчинили себе гоблинов и орков затем завоевали изгоев тёмных эльфов, осадили хребет драконов, приняли присягу верности от вампиров, кровавым путём подчинили себе зверолюдей и споткнулись о земли ангелов.

Человечество получало тревожные вести о шедшей войне на севере Патрии. На волне всеобщей паники в городе Гелмания местный правитель собрал войско и подчинил себе богатые города своего региона.

Остальные мелкие страны дабы не повторить судьбу падших стран присягнули на верность Гелмании. Всего за три десятилетия была сформирована Гелманская Империя. В то время она контролировала значительно большие территории, но об этом потом.

Империя начала формировать армию, а вместе с этим ввести переговоры с беженцами из земель зверолюдей, эльфов, драконов, ангелов и ящеролюдов. Гоблины, орки и вампиры вместо сопротивления демонам решили им послужить и присоединились к армии демонов, а морской народ находился слишком далеко от сформированной анти-демонической коалиции.

Зверолюди переняли феодальный опыт у людей и в человеческих землях сформировали конфедерацию племён зверолюдей. Ангелам не требовалась своя страна, сами по себе им не нужна была пища, ибо они были посланниками Богов на земле. Однако ангелы пусть и были сами по себе очень сильными, но считали демонов своими злейшими врагами.

В 470 году коалиция кое-как да сформировалась. Объединённая армия человечества численностью в триста тысяч человек, конфедерация племён зверолюдей численностью в сто тысяч, ящеролюдов было двести тысяч и небесный легион ангелов в тысячу особей.

Эльфы же решились не участвовать в походе, так как их лес находился в осаде и те помогали драконам удержать свои позиции в драконьем хребте. Лишь некоторые племена эльфов выделили своих воинов в поддержку коалиции и выставили они всего лишь пятьдесят тысяч эльфов.

Тогда в мире также появились первые герои и они принадлежали всем расам. Даже у гоблинов был свой герой. Они в своё время были своеобразными шахматными королевами, то есть ключевыми фигурами в войне. Обладатели великих сил и самые важные пешки Богов.

Тогда огромная армия коалиции выступила на земли зверолюдей освобождая порабощённых зверолюдей и пополнив свои ряды новыми бойцами, коими были «партизаны» зверолюди. Затем шла наступательная кампания на земли вампиров.

Война шла туго. Днём наступала коалиция, ночью наступали вампиры. Демоны могли воевать и днём, и ночью. Здесь ключевую роль сыграл морской народ, который отрезал земли вампиров от остальной «Империи Тёмных Небес».

Вампиры лишились поддержки и вскоре сдали свои позиции коалиции. Среди вампирской знати сформировалась оппозиция, которая выступала за присоединение к коалиции, после начала блокады оппозиция победила сторонников присяги демонам.

Затем шла война против тёмных эльфов и именно на землях изгоев прошло самое крупное сражение за всю историю войны. Генеральное сражение Императора Гелмании и шести героев против Повелителя демонов и трёх героев-генералов.

Демоны сохраняли преимущество в численности. По разным источникам были разные цифры, где-то было сказано, что демоны собрали армию в миллион особей, а где-то всего в двести тысяч.

У коалиции было точно известное число, а именно 350 тысяч особей. За время кампании в землях зверолюдей, вампиров и тёмных эльфов коалиция понесла значительные потери. Благодаря героям удалось переломить ход сражения в пользу коалиции.

В том сражении одолели одного героя-генерала, здесь также расходятся записи, в одних источниках сказано, что это был герой орк, а в другом сказано, что это был герой гоблин, хотя обе расы схожи между собой и их часто путают между собой. Увы мы никогда не узнаем всей правды.

Повелитель демонов и два героя-генерала потеряв половину армии отступили из земель тёмных эльфов и отступили в демонические пустоши попутно сняв осаду хребта драконов и освободив земли орков и гоблинов от своего присутствия. С этого момента можно сказать, что война была окончена.

Коалиция не стала наступать на бесплодные демонические пустоши решив не терять и без того истощённые силы коалиции. Оставшиеся силы вернулись домой.

В 500 году пришли вести о распаде «Империи Тёмных Небес» после какого-то переворота, что там произошёл. Орки и гоблины вернулись к типичному образу жизни живя в племенных общинах.

Зверолюди сформировали конфедерацию и восстанавливали потери. Эльфы и драконы понесли самые крупные потери став двумя вымирающими расами и даже по сей день они не могут восстановить нынешнюю численность своих рас.

Эльфы в конечном итоге сформировали «Объединённую Империю Эльфов» и установили чёткую границу из-за чего возникали пограничные споры и в дальнейшем конфликты из-за этого. Вампиры сформировали «Союз Ночи», но он по какой-то причине долго не просуществовал. Морской народ и ящеролюди начали активнее торговать с людьми.

Для людей же настали тёмные времена. Империя Гелмания в отсутствии императора погрязла в разврате и коррупции что привело к её распаду. Будущим императорам пришлось восстанавливать границы некогда великого государства охватывающей половину всех земель человечества в то время как сейчас Гелмания занимает лишь четверть земель человечества пусть и остаётся гегемоном в своём регионе.

В мире также начали открывать новые земли. Эльфы, люди, зверолюди, ящеролюди, вампиры и морской народ вошли в так называемое «патрийское общество» это если что местная форма глобализации.

Эльфы могли покидать пределы своей Империи, но вот другим расам вход на их территорию был строго воспрещён. Тёмные эльфы так и остались изгоями так их ещё и заклеймили предателями.

96
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело