Выбери любимый жанр

РеалРПГ. Осколки 4 (СИ) - Баковец Михаил - Страница 27


Изменить размер шрифта:

27

В Индии и Китае я задержался на куда более долгий срок. Пришлось как следует полетать по этим странам, посещая места самых грандиозных свалок на планете. В интернете не показывается даже половины того, на что я насмотрелся. Это были чуть ли не настоящие пустыни с дюнами и барханами из бытовых отходов, где ползали крысы, насекомые, змеи и летали птицы. А до нашего появления ещё были и люди, которых прогнала полиция. Правда, не уверен, что всех. Кто-то обязательно спрятался, закопался или укрылся в своих убежищах. Да и копы вряд ли дотошно проверяли здесь всё. Нормальному человеку в этом царстве вони и отбросов очень тяжело находиться.

Тех, кто спрятался, мне было немного жалко. Ведь неизвестно какую участь им приготовит Система после продажи мной всего содержимого полигонов. Есть небольшой шанс, что людей она не примет, но совсем небольшой. В земном законодательстве нет рабства. Зато оно имеется у Системы, и чёрт знает, как она поступит: станет работать по букве или духу закона. А я хорошо помню, как Система может ловко манипулировать правилами и уставами в свою пользу.

Денег с мусора я получил почти полмиллиона золотых корон. Вполне неплохая сумма, которую за неделю увеличу в несколько раз.

Что же до интересов властей, то тут всё дело было в освободившейся земле, которая становилась главной целью для всех — мусорных магнатов, строителей, «зелёных», военных и так далее. Проще перечислить тех, кто был не заинтересован в вопросе очистки этих гектаров от мусора. Людей мало волновал тот факт, что вместе с ним Система забирала несколько метров грунта, создавая внушительный котлован. В Индии появление нескольких огромных, свободных и чистых пространств, наверное, сравнимо с появлением таких же где-нибудь в Москве на радость застройщикам. Так что, я стал немного понимать интерес иностранцев в моих услугах и отказ от доли за продажу. Земля в наше время стоит куда дороже, чем они получили бы от меня золота в качестве своей доли.

Система до сих пор не давала о себе знать, предлагая только необязательные миссии. Поэтому я решил заняться созданием первого форпоста в другой мир. Кстати, стоит сказать, что Система не отказалась вообще от инициации Игроков на Земле. Это происходило при проникновении врагов в наш мир. Если в той местности не было в достаточной мере Игроков-землян, то она инициировала таковых из местных жителей. Правда, учитывая разницу между вторженцами и моими земляками, то ни о каком пополнении «игрового» состава и речи не шло. Девяносто процентов новичков погибало в первые же часы. Об этом моменте мне рассказал Риввз, когда я поднял данную тему. Потом я его слова проверил через союзников и кураторов и убедился, что всё так и есть.

Об одном способе серьёзно продвинуться вперёд тоже узнал от него. Учитель-историк рассказал одну занимательную легенду из очень далёкого прошлого Системы.

Был один человеческий мир, который попал в Игру Миров. И был в нём свежесостоявшийся молодой Игрок из правителей или военачальников. Пережив первые миссии, он смог заполучить сначала титул главы клана, а потом и резиденцию с возможностью торговать. Всю свою мощь и силы подчинённых он кинул против окружающих простых людей, начав самое масштабное завоевание, которого ещё не было в его вселенной. Ресурсы — от еды до людей — он продавал. Рабами на продажу становились те, кто не мог стать воином, а это дети, большая часть женщин, все старики и многие мужчины. Не брезговал покупать рабов-иномирцев, чтобы сделать из них солдат. Благодаря клятве верности его подчинённые не могли предать своего главу. Система только потворствовала его стремлениям, осыпая наградами и бонусами за развитие клана, за торговлю, за увеличение численности Игроков, Героев и Слуг. За появления новых кланов, подчинённых этому человеку. Амулеты и оружие с системного рынка делали его людей сильнее не только в родном мире, но и рядом с представителями других участников Игры. Но однажды лимит для кланов закончился. Оставалось только пополнять потери, понесённые на миссиях. К этому времени половина мира находилась под его пятой. Разрушенная, обезлюдевшая, голая половина. Зато сам мир уверенно шёл к победе, успев взять под контроль множество Осколков. Но лидеру хотелось большего, он желал скорее добиться победы, чтобы не было никаких сомнений, чтобы остались только он и его мир! Как говорится, кто ищет, тот найдёт. Вот и герой повествования Риввза нашёл способ перейти границу лимита. Этим способом был не то какой-то могущественный амулет, не то некая стела, не то особая арка из материала самого первого Осколка, первым отвалившимся от мира создателей Системы в момент разрушении. Прошедший через неё становился Игроком. Верховный кланлид приложил массу усилий, чтобы отыскать эту вещь. Он опустошил свой мир окончательно, но нашёл и смог купить волшебный предмет. И это помогло ему победить в Игре. Когда весь мир состоит из Игроков, то шансов победить у других, нет.

— Что дальше с этим миром стало? — спросил я учителя в конце рассказа.

— Я не знаю. История о том умалчивает.

— Ясно. Риввз, а что будет со Слугами и Героями, когда мир победит в Игре? Насколько знаю, все разумные превращаются в Игроков, и вообще всё живое и неживое становится частью Системы. Эти люди уже не простые обыватели, но и не Игроки. Они так и останутся с ограничениями по рангам?

— Игроками и станут. Сейчас Система просто даёт шанс стать сильнее и таким образом рассылает своё влияние через других, тех, кого инициировала. Это тоже её способ экспансии.

— Хм. А как же те, кого называют Слугами в системных мирах? Я по Эйрагану о таком знаю.

— Это обычные Игроки, Илья. Просто клан принимает их к себе на службу с рядом ограничений. Они не могут пользоваться клановыми бонусами без разрешения главы или его помощников. В Слуги принимают или кандидатов в будущие полноценные соратники клана, или в качестве обычных рабочих, иногда вообще на короткое время. Статус необходим, чтобы показать другим, что эти люди не просто кто-то там, а часть организации, их действия — это её интересы.

— Понятно.

Признаюсь, что знакомство с Риввзом принесло огромную пользу. Мы узнали про Систему очень многое из полезного для Земли в целом и Вулкану в частности. Всевозможные нюансы помогали ещё лучше наладить торговлю и развитие, выбор классов и стратегию по интегрированию Системы в наш мир. Он рассказал о самых распространённых ошибках, которые делают кланы и правительства в мирах, что только-только прикоснулись к новому. Они почти одинаковы в каждом мире, независимо от расы и степени развития цивилизации. И сейчас, надеюсь, мы сможем их избежать или уменьшить.

*****

И снова здравствуй, Эйраган.

Я вновь перешёл в соседний мир, который совсем случайно нашёл, когда познакомился с Клеопатрой. Кстати, она всё ещё молчит с самого момента поглощения чужой силы. К добру это или к худу покажет лишь будущее. Я буду не сильно расстроен, если богине хватит энергии для собственного оживления, то есть без моей помощи. Впрочем, сейчас не о ней речь.

Переход вывел нас недалеко от границы с территориями, захваченными демонами. Жетон, который я получил от купца, если так можно сказать, покрывал определённую площадь. Оказаться с его помощью где-то в центре обжитых земель или на другом континенте вряд ли возможно. Те ограничения на переход в иные миры только с местных портальных площадок я давно уже смог обойти с помощью купленных на рынке крайне дорогих усиливающих амулетов для совместной активации одновременно с портальным жетоном.

Со мной перенеслись двадцать пять человек. Димон с Олегом, разумеется, Суок, Анна, Алекс, чьи способности в магии Света будут кстати против демонов Бездны, и ещё два десятка высокоуровневых вулканцев. Насчёт уровней даже поспорили немного на совещании, предваряющем подготовку и переход на Эйраган. Кто-то ратовал за то, чтобы взять отряд побольше и перемешать ветеранов с новичками, чтобы последние смогли поднять опыта на демонах. Я и Олег выступили против, озвучив аргумент, что сначала требуется база, создание которой невозможно без сильных Игроков. Новички же появятся на ней позже, когда Вулкан как следует закрепится на Эйрагане. По сценарию с Осколком со стелой Порядка, где сейчас обитают ящеролюды, стабильно уничтожая отряды хаоситов и поставляя в клан лут с них. Я уже давно переложил заботу о них на плечи соратников. Джон продаёт ядра с сутью, покупает системную провизию, а другие занимаются доставкой этих вещей туда и обратно.

27
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело