Выбери любимый жанр

Покоривший СТЕНУ. Зов бедствия (СИ) - Мантикор Артемис - Страница 82


Изменить размер шрифта:

82

Доступно модификаций для класса друид: 4

1 ❇ [Фрагмент: ухо гоблина. Сканирование биологической формы ✓ . Вид: человек 74% ✓ . Модифицируемая область: эпителий . Некротизация эпителиального покрова и создание некротической мутации по генотипу гоблина. Минимальные условия удовлетворены . Тип воздействия: био-некротический. ]

Доступна способность: «змеиная кожа» (пасивное).

Добавляет возможность регенерации.

Встройка способности с шансом 100%

2 ❇ [Фрагмент: ухо гоблина. Сканирование биологической формы ✓ . Вид: человек 74% ✓ . Модифицируемая область: эпителий . Некротизация эпителиального покрова и создание некротической мутации по генотипу гоблина. Минимальные условия удовлетворены . Тип воздействия: био-некротический. ]

Доступна способность: «змеиная кожа» (пасивное).

Добавляет возможность регенерации.

Встройка способности с шансом 100%

3 ❇ [Фрагмент: сердечник ужаса. Сканирование биологической формы ✓ . Вид: человек 74% ✓ . Модифицируемая область: некротическое ядро .. ошибка поиска. Идёт поиск возможных решений. Альтернатива найдена. Модифицируемая область: позвоночник .. ошибка совместимости. Идёт поиск возможных решений. Вид: хуорн 10% . Модифицируемая область: Æᶕᵮᶙ . Некротизация клеток позвоночника и создание некротической мутации принудительной регенерации тканей некротическим методом . .. ошибка: н екротизация эфирной поэкции невоможна. Критическая несовместимость модификаций. Идёт поиск возможных решений. Способность «обновление» + проэкция эфирной сущности хурона . Некротизация биоэнергетических каналов . Минимальные условия удовлетворены . Тип воздействия: био-некротический. ]

Доступна способность: «мёртвый лес» (активное).

Добавляет возможность принудительной санации мёртвых растительных объектов.

Встройка способности с шансом 37%

Возможно снижение осознанности на 40%

Гибель объекта с шансом 64%

4 ❇ [Фрагмент: филактерия кадавра. Сканирование биологической формы ✓ . Вид: человек 74% ✓ . Модифицируемая область: мозг . Вид: хуорн 10% . Способность «хозяин леса» . Некротизация участков мозга и создание некротической мутации по генотипу кадавра . Минимальные условия удовлетворены . Тип воздействия: био-некротический. ]

Доступна способность: «подавление» (пассивное).

Увеличивает эффективность подавления воли растительных объектов на 300%

Встройка способности с шансом 100%

Вероятность положительной мутации 97%

А ведь как красиво смотрелись последние две способности! Если бы только в первой мне не обещали стать овощем, а во втором… наверное тем же овощем или чем-то похуже. Убивать свой мозг? Нет, спасибо. Да и убивать свою кожу мне тоже что-то не хочется.

Альренц прав, от таких терминалов лучше держаться подальше.

БАМ! БАМ! БАМ!

Послышались громкие звуки за дверью. Нечисть начала всерьёз ломиться дальше. И у меня оставалось уже не так много времени, чтобы придумать, чем встречать тварей.

Скорее всего, всю мелочь мы извели. Но остаются ещё трио кадавров.

Грохот усилился.

Я с сомнением посмотрел на растянутые по залу серые жилы и сгустки некротических тканей. Можно попробовать, конечно, растить лес и на этом, но без влаги в достаточном количестве у меня получится создать только несколько чахлых стрелков, да и на тех придётся потратить обновление. А мне хватило двух последних попыток!

И что остаётся? Попробовать сжечь тут всё?

— Ты говорил, здесь есть выход? — спросил Альренц.

— Да, должно быть ещё три хода по углам комнаты.

— У этой комнаты нет углов, Арк, — неожиданно сказала Хани. — Все углы сглажены мусором, скреплённым мёртвецами.

— Мертвецами? — переспросил брат Вайс.

— Некроморфы сплавились с мусором и стенами намертво. Может, пройти и можно, но разбирать это придётся долго, — ответила некомата.

— Кадавры закрыли выходы из своего логова, — задумчиво сказал Кель. — Интересный способ использовать подопечных.

— Мда.. что может быть хуже разумного монстра, пользующегося терминалом? — вздохнул Альренц.

Ответом ему послужили два неприятных булькающих звука — сверху свалились два мешка из серой кожи, разорвались, и оттуда появились два кадавра, отдалённо напоминавшие парня и девушку.

Сильно рассматривать внешность мы не стали. Оба существа на диалог настроены не были, и агрессивно бросились в нашу сторону. Тем более что женская особь была вооружена встроенными когтями, а у мужской левую руку заменял подвижный костяной меч.

В первую сразу прилетел пиробласт, огненное копьё и вонзилась пара арбалетных стрел. Тварь это не прикончило, но потрепало и не дало прийти в себя. А затем подоспела Нэсса с копьём. Универсальное оружие не подвело и на этот раз.

Второго ударила в затылок Хани, а я вонзил майр. Пока тварь пыталась вырваться, Мерлин облил чудовище какой-то жижей и подпалил.

Тварь забилась, попытавшись уйти. Многочисленные смертельные раны кадавра не сильно смущали, мы ему даже боли толком не причиняли, и всё зарастало буквально на глазах. Даже превратившись в живой факел монстр умирать не собирался.

Поняв это, Хани принялась рубить мечом его ноги, чтобы замедлить, пока не подоспеет Нэсса. Но и девчонка-кадавр впервые на моей памяти от вторго удара копья не свалилась. Было уже понятно, что шансов у монстра нет, но он всё равно сопротивлялся до последнего. До чего живучая тварь!

Увидев такой расклад, я решился против второго кадавра сразу зайти с козырей. Хотя если к нам сейчас постучится местный босс, то это очень глупое решение.

Я махнул майром, нанося чудовищу рану и закидывая внутрь семя кусачника. А затем активировал направленное обновление, и тварь разорвало пополам изнутри быстро растущее дерево.

— Ого… — послышался голос Альренца.

В этот момент произошло сразу две вещи.

Копьё в третий раз пронзило первого кадавра и тварь свалилась окончательно.

И стальная дверь в треть метра с шумом выломилась и в грохоте покатилась по каменному полу.

А вот и ответ на мой вопрос.

Из носа снова хлынула кровь, а в ушах зазвенело.

Не-не, ребята, только не говорите, что это та ситуация, когда мы сражаемся из последних сил, на последнем издыхании побеждаем и дружно идём в терминал, а затем выходим новыми кадаврами.

Нужен другой план. Лучше просто не вступать в заведомо проигрышный бой, а не идти потом на вынужденную модификацию. Спасибо, знаем, пробовали.

Сражение должно проходить на наших правилах. Сейчас у нас нет шансов.

Но как выскочить отсюда, если единственный путь сейчас занят боссом?

Времени составить план или придумать нормальный выход не оставалось. Единственное решение, что я видел — тупо прорубить путь через сросшихся некроморфов каким-нибудь растением. Но даже так — монстры хорошо постарались, закрыв этот путь. Здесь нужно что-то серьёзное, типа взрывчатки.

И выход тоже я видел только один.

Троица древней появилась передо мной в виде семян. Я сунул их поглубже и снова послал луч обновления.

Я повалился на пол, укатываясь сознанием куда-то во мрак, но рядом тут же появились оба целителя, и принялись поддерживать изо всех сил.. Альма принялась вливать в меня целительные чары, а брат Вайс нашёптывать что-то. Стало заметно легче, двоиться перед глазами перестало, но усталость и слабость никуда не уходили.

82
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело