Покоривший СТЕНУ. Зов бедствия (СИ) - Мантикор Артемис - Страница 68
- Предыдущая
- 68/92
- Следующая
Затем доходят медленные толстяки, которые взрываются зелёным ядом. В прошлом бою к тому моменту ещё были живы гиганты, и нежить додумалась швырять их как снаряды в заросли. Именно так некроморфы уничтожили почти все растения.
Метать эту дрянь в быстрых людей глупо, а вот в неподвижные растения — самое то. Даже туповатое слияние справится. Если, конечно, кто-то ему это подскажет.
Лидером всей этой дряни был кадавр в шляпе с собаками на цепях. Собаки тоже были чем-то совершенно новым, и не походили на обычных некропсов. Их хозяина уже окрестили «пасрём». В прошлой битве он решил отступить, когда Тия прикончила одну из трёх его собачек.
И надо сказать, собачка эта была очень непростой… Она прорвалась к самой шаманке, сильно её потрепав, затем едва не прикончила вышедшего как раз к этому моменту Бария, вывели из боя Рейна и смертельно ранила Кота.
Собственно, именно эта собачка и едва не прикончила половину группы. Остальных шаманка к дереву не подпустила.
Затем Тия вернула себе силы, выпив ближайших некроморфов, накинула на врага проклятие хаархуса, и после смогла прикончить мечом и птичими когтями.
Осознав, что его подопечные очень даже убиваемы, весь этот ад отступил, и теперь ждёт подкреплений. Даже интересно, неужели потеря одной собаки этого «псаря» настолько важна? Вряд-ли мертвец привязался к своей кровожадной зверушке.
Так.
Теперь, что я могу с этим сделать?
Для начала, мой главный урон. Это стреляющие семенами стражи. Я восстановил прежних защитников локации, но я не мог изменить их суть. А значит остаётся и слабость — растения уязвимы к яду, некроморфы не сильно боятся уколов, а твари побольше вообще игнорируют выстрелы растений.
К тому же, у них ограниченный боезапас. На восстановление семян требуется долгое время перезарядки. Его я могу, кстати, восстановить обновлением, но это оставим на крайний случай.
Из тел врагов полумесяцем можно расставить растения-стрелки моей версии. По сути их стрельба — своеобразный способ размножения. Подвижное растение так распространялось на новые территории. Даже могу представить экспансию растительных монстров.
Страшно представить, какую жуткую штуковину из этого может сделать маленькое изменение — понимание, что тела некоморфов тоже вид почвы с запасом полезных веществ. И ещё страшнее — если моя теория подтвердится, и каким-то несчастным проходчикам ещё проходить эту локацию. Хотя, тогда по идее это место должно опуститься куда-то вниз. Интересно, на какой этаж мои поделки оценит система?
В теории один выстрел такого семечка может вырастить такой же цветочек уже на башке у цели. Таким образом на поле боя быстро появится целый лес кровавых растений. Само собой, сухая плоть некроморфов не будет этому способствовать, но наличие влажной почвы, яркого света и полива от системы — эта проблема не так уж и велика. Достаточно просто вырастить листья побольше для улавливания влаги в воздухе.
Примерно так же стоит поступить и с семенами кусачника. Пусть растения превращают врагов в другие растения и строят себе армию. Достаточно дать им ту же кровожадность и красные кусачники могут стать пехотой. Слабенькой, но способной восстанавливать численность
Но на этом мои сюрпризы ещё не окончены.
Всё, что я делал до этого — было результатом моих основных навыков плюс обновление. Но остался мой второй новый козырь. Создание древней!
Способность была странной. Интуитивно я поднял руку над землёй и попытался мысленно призвать древня. Пока что просто обратившись напрямую мысленно.
Но ничего не вышло.
Хм, а если так?
Я вынул зёрнышко арбуза и активировал силу хуорна. Раз уж эти способности тоже как-то связаны, логично что и активируются похоже.
Хозяином леса я коснулся сознания спящего зёрнышка.
Ну же, подскажи, что делать дальше.
Добавив два оставшихся семечка кусачника и стрелка, я добавил их рядом. Мне нужно связать все три растения воедино и дать существу подобие разума. Ну же.
Возьми от арбуза его плоды. Большие, насыщенные семенами. Возьми способность метать свои семена. Возьми корнелапы кусачника, чтобы передвигаться. Давай!
Голова вновь чуть закружилась. Я почувствовал внезапную слабость, то был рад. Значит, какая-то сила отозвалась на мои действия. Осталось только дать семечку жизнь, прописав и нормальный, и альтернативный способ питания.
Я присел, активируя буйный рост, и вскоре показался новый росток. Вернее, три ростка. Расти начали сразу три растения. Как и указано в описании к способности. Значит, только по три? Любопытно.
Создание древней!
Они представляли собой кусачую бестию, у которой наверху вместо цветов-стрелков росли арбузы, а из земли торчали способные медленно передвигаться корешки. Эти ребята станут вишенкой на тортике. Элитой моей растительной армии.
Древни подчинялись напрямую мне и в отличии от других растений я вообще не чувствовал их сопротивления. Похоже, древни были лишены природных инстинктов, и моя власть над троицей была абсолютной.
Если обычному кровавому растению нужно было обязательно указывать на его личную выгоду в атаке врага, древни были готовы исполнить любой приказ, даже заведомо самоубийственный.
Следует, кстати, помнить и о скорости мортусов. Растения довольно медлительны в передвижении и будут уязвимы перед ними. Нужно как можно чаще натыкать винограда, пусть ловит и просто путается под ногами у врага.
Вскоре, я мог созерцать результат своих рук. Мне было чем гордиться. Лес из красных и зелёных растений, ряды стрелков, стрелки с разрывным боеприпасом, стрелки красных растений, готовых прорастать на телах врагов… Мне потребовалось минут двадцать при активном использовании всех навыков.
Обновление довершало начатое. Оно работало будто некоторый кредит — все попадавшие под него растения получали огромную силу для роста, казалось бы, из ниоткуда. Таким образом, я теперь мог бы выращивать растения вообще без питания и почвы — за счёт волны жизни в способности. Конечно, без воды и питательных веществ они всё равно будут обречены, но в бою порой решают секунды.
— Если кадавры сами решили на нас напасть в этой крепости, мы должны радоваться, — сказал я, глядя на проделанную работу.
— Арк… — тихо позвала Тия.
— Они идут? — спросил я.
— Нет, тут другое…
28. Сюрпризы, которых не ждал никто
— Нет, тут другое… Враг, кажется, отступает… — растерянно сказала девушка.
— А как же грандиозная бойня монстров? — разочарованно спросил Кель. Похоже, маг уже не сомневался в нашей победе. Видимо, мои приготовления его убедили в том, что это не бахвальство и не глупость, а реальность.
— То есть у них теперь достаточно мозгов для таких манёвров? — скривился Мерлин.
— Ими командует кадавр… — задумчиво повторил я. — Нам нужно как-то в первую очередь устранить этого псаря.
— Предлагаешь прорываться через армию нежити? — хохотнул алхимик.
— Хау-ау… — поверила быстро поверившая в такой приказ Альма.
— Значит, всё зря, — вздохнул Кель. — Дерьмово. Вернёмся к идее с порталом?
— Почему зря? Мы по крайней мере их напугали, — не согласился Мерлин.
— Да, но выйти-то мы не можем. Даже если они отойдут, всё равно это же очевидная ловушка! — пояснил Альренц. — Они ведь могут просто взять нас измором.
— Не могут, — я чуть качнул головой и улыбнулся. — Уморить голодом друида на хорошей влажной почве нереально. Перейдём на виноград, арбузы, маракую и питахаю.
— Ты же это не серьёзно… — начал было Кель, но затем по локации прокатился грохот.
БУМ!
— Это ещё что такое? — нахмурился Аль.
— Ответ от монстров, — поморщился Мерлин.
— М-м… у меня какое-то нехорошее предчувствие, — сказала Хани.
— Не могу понять. Я будто чувствую жизнь повсюду вокруг нас, но не могу определить её источник, — задумчиво сказал я.
Способность глаз жизни работала как-то странно. Скорее всего, я ещё не научился как следует ею пользоваться, иначе получается живым было вокруг нас всё.
- Предыдущая
- 68/92
- Следующая