Выбери любимый жанр

Система. Попавший в Сар 6. Первообезьяна (СИ) - "Кречет" - Страница 27


Изменить размер шрифта:

27

Внушающий ужас (E, 2/5) — при активации накладывает на существ ниже вас рангом страх и желание убраться от вас как можно дальше, стоимость 20 минут за 100 единиц маны. Умение значительно сильнее воздействует на окружающих.

Когти маны (E, 2/5) — Позволяет напитывать когти и зубы магической энергией, многократно усиливая их прочность и остроту. Увеличенный размер когтей.

Детальное сканирование (Е, 2/5) — Позволяет детально отсканировать область радиусам 16 метров. Позволяет выставить до десяти меток на отсканированные участки или предметы сроком на 1 минуту, эти метки вы будете чувствовать в окружающем вас пространстве, пока расстояние до них остаётся меньше 16 метров. Увеличенный радиус действия умения.

Разрушение Метки (Е,2/5) — Позволяет снимать метки. Вероятность успеха зависит от их силы и ранга. Стоимость: 1000 ед. маны. Увеличение эффективности снятия меток.

Исцеляющая длань Шайлы (E+, 2/5) — Позволяет исцелять раны. Позволяет исцелять болезни. Позволяет снимать проклятия. Рассеивает благословения. Обладает повышенной эффективностью. Потребление 1000ед маны, за использование. Незначительное омоложение. Во время воздействия навыка объект будет незначительно избавляться от возрастных изменений.

Оружейная аура (E, 1/5) — значительно усиливает режущие свойства, а также прочность меча. Требует ману. Затраты 100ед маны в секунду.

Невидимость (Е,1/5) — Стандартный навык, скрывающий пользователя от внешнего взгляда. Использует ману, расход зависит от размеров пользователя и внешней среды.

Ночное зрение (Е, 1/5) — позволяет при подаче в глаза небольшого потока маны видеть в темноте.

Магическая пуля (Е,1/5) — конденсирует заряд маны, а затем выпускает его в цель.

Мастер Меча (E, 1/5). Школа Сверкающих мечей.

Огненный шар (Е, 1/5) — позволяет создавать и запускать в противника, небольшой огненный шар.

Контроль нежити (Е, 1/5) — Позволяет контролировать и управлять нежитью.

Стационарная защитная формация (E, 1/5) — Позволяет создать защитную формацию, препятствующую попаданию внутрь материальных предметов и запитанную маной напрямую от создателя. Создание формации стоит 200 единиц маны. Подержание в полуактивном состоянии 50 единиц маны в минуту.

Светлячок (Е, 1/5) — Призыв небольшого светящегося образования, летающего и способного управляться при помощи мыслей. Стоимость 100ед маны. Время существования 1 час.

Поиск жизни (E, 1/5) — позволяет чувствовать живых существ в некоем радиусе.

Ударная волна (E, 1/5) — Вы можете вкладывать в оружие энергию, создавая разрушительную ударную волну, действующую по направлению нанесения удара.

Тонкий телекинез (E, 1/5) — Возможность воздействовать на предметы или вещества на расстоянии силой мысли, с силой в 1 ньютон.

Поднять воина-скелета (E, 1/5) —Позволяет создать боевой некро-конструкт. Качество зависит от исходных материалов.

Парализующий ужас (E, 1/5) — Позволяет временно полностью парализовать свою жертву. Требует визуального контакта. Длительность зависит от ранга и сопутствующих факторов.

Метка вора (E, 1/5) — 1шт. Возможность отслеживать того на кого была поставлена метка на расстоянии до 10км, в течении 1 часа.

Щит мертвеца (E, 1/5) — Создает мощный энергетический щит.

Взор мертвеца (E, 1/5) — При активации должен позволять увидеть сокрытое.

Ледяная стрела (Е, 1/5) — позволяет метнуть в противника небольшую ледяную сосульку.

Мысленный контакт (E, 1/5). Позволяет устанавливать с другим игроком мысленную связь сроком на 1 час. Действующую на расстоянии до 50м.

Белый шум (Е, 1/5) — позволяет создавать в небольшой области зону хаотичных звуковых возмущений.

Гравитационная линза (Е, 1/5) — увеличивает гравитационное притяжение планеты на небольшой площади в 1,4 раза.

Электрический разряд (Е, 1/5) — позволяющий с небольшого расстояния ударить по цели электрическим разрядом.

Магический полет (Е, 1/5) — позволяет пользователю летать, управляя своим полетом с помощью силы мысли. Чем больше скорость полета, тем большие требуются затраты маны. Расход маны при минимальной скорости полета 1000 ед маны в минуту.

Летающая доска (Е, 1/5) —позволяет перемещаться на доске, управляя ей с помощью мысли. Чем больше скорость полета, тем большие требуются затраты маны. Расход маны при минимальной скорости полета 300 ед маны в минуту.

Нагрев предметов (Е, 1/5) — позволяет, перекачивая свою ману в предмет, нагревать его. Чем больше передано маны, тем сильнее нагреется предмет.

Бонусные системные:

Сам себе калькулятор. (Е , пассивное, случайное). Вы легко можете выполнять в уме, простые вычисления. (За 10-ку в интеллекте)

Великий иммунитет (Е-, пассивное, по умолчанию). Вы не подвержены никаким болезням. (За 10-ку в живучести)

Идентификация (E, 1\5) — Позволяет определять особенности объектов Системы. Количество получаемой информации вариативно и зависит от конкретных условий. (За 10-ку в интуиции)

Взрыв (E, 1\1) — позволяет на короткое время стать сильнее, преодолевая даже предел, но наносит повреждения телу. Сила + 3, срок действия — 10 минут. Откат — сутки (За 10-ку в силе)

Улучшенная ловкость (E, 1\1) — Ваши связки и сухожилия гораздо прочнее и эластичнее, чем предусмотрено природой. (За 10-ку в ловкости)

Чувство маны (E, 1\1) — позволяет ощущать магические потоки. (За 5-ку Мудрости)

Истинный взор (E, 1\1) — Позволяет видеть потоки магической энергии. (За 10-ку Мудрости)

Чувство ци (E, 1\1) — позволяет ощущатьпотоки ци. (За5-ку Духовной силы)

Счастливый билет (E, 1\1) — в течение суток миссии от Системы не поступают. Нельзя использовать в случае, если миссия уже заявлена. (За 10-ку в удаче)

Марафонец (пассивное, по умолчанию). Вы устаете медленнее. (За 10-ку в выносливости)

— Адаптивное, приближающее зрение (активное, случайное). Позволяет при концентрации на объекте временно увеличивать его изображение. (За 10-ку в восприятии)

Навыки D-ранга:

Пилюля второго шанса (D, 1/5) — Полностью снимает усталость. Восстанавливает все энергетические резервы обладателя. Ненадолго притупляет боль и оказывает легкое исцеляющее воздействие на организм. Откат 7 дней.

Малое воскрешение (D +, 1/5) — Способно поднять человека из мертвых, если после его смерти прошло не более одного часа. Шанс воскрешения вариативен и зависит от множества параметров. Потребление 3000ед маны, за использование.

Полная защита от сканирования D (1/5) — Защищает от сканирующих способностей, действующих на расстоянии. Скрывает информацию об обладателе, для способностей, действующих в прямой видимости.

Эльфийская ложь D (1/1) — Позволяет изменять внешность и системную информацию, принимая облик других рас. Чужая кожа. Вы можете запомнить и принять облик убитого противника.

Не знающий боли D+ (1/5) — позволяет полностью убрать болевые ощущения. Срок: 40 минут. Откат: 3 дня.

Портальная сеть D+ (1/5) — Позволяет создавать малый портал, по заранее намеченным якорям. Дальность точек входа и выхода не может превышать 500 километров. Время работы портала 30 секунд.

Трансформация костей D (1/5) — позволяющая сделать кости невероятно прочными. Незначительно повышена регенерация костной ткани.

Поединок чести D (1/5) — Создаёт поле боя, радиусом до 50 м. Вмешательство посторонних игроков запрещено Системой и накладывает на тех кару. Значительно увеличивает шанс выпадения двух сильнейших имеющихся способностей со стороны проигравшего.

Самопожертвование (D +, 1/5) — Позволяет вам пожертвовать своей жизнью для того чтобы воскресить мертвое существо. Ранг и уровень существа не должны превышать вашего. С момента смерти должно пройти не более 12 часов. Стоимость 5000ед маны.

Призыв помощи (D) — Вы как один из лидеров вашего мира можете запросить себе помощи, создав миссию F —ранга на десять игроков. Примечание: Если больше половины пришедших вам на выручку игроков погибнет, к вам будут применены жесткие санкции от Системы. Стоимость 100 ОС. Откат: 1 год.

27
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело