Выбери любимый жанр

Система. Попавший в Сар 6. Первообезьяна (СИ) - "Кречет" - Страница 16


Изменить размер шрифта:

16

Конечно, очень бы хотелось полетать сейчас среди высокотехнологических небоскребов. Но во-первых «Уменьшение веса» вот-вот прекратит действовать, а во-вторых императрица меня даже в невидимости прекрасно видит, и как бы она не восприняла мой полет как вторжение на свою территорию. Так что обойдемся пока без этого, но на всякий случай якорь в этом месте поставлю, чтобы можно было при случае еще раз навестить это перспективное место.

***

Назад в свою скромную пещерку я вернулся опять порталом. Хватит на меня сегодня приключений. Да и вообще стоит посидеть немного, отдохнуть и дождаться когда основная часть моих козырных умений откатиться, а то я сейчас без них как-то даже начинаю чувствовать себя каким-то беспомощным.

Ну а пока можно рассмотреть, что за добыча досталась мне за последнее время.

Первым делом достал пять системных сумок, доставшихся мне с пауков, на которых напал мой мохнатый Рыцарь смерти. Ага, четыре сумки было F-ранга, и одна Е-ранговая. А в их содержимом не оказалось ничего интересного. В основном части насекомых, в виде различных хитиновых панцирей, а еще присутствовала одна качественно спелёнатая в паутине куколка.

Мертвая золотая обезьяна.

Кажется паучки хоть и питаются в основном насекомыми, не против полакомиться и мяском игроков... Еще один из вариантов, почему одиночные игроки часто исчезают в туннелях.

Впрочем, убираю ее тело пока в хранилище, а потом избавлюсь от него при первой возможности. Идти и требовать от пауков расплаты за обезьяну я точно не собираюсь. Так, еще мне с них достался, лук с набором системных стрел, три копья и меч, все это было Е-ранга.

Так теперь карты, которые выпали после смерти пауков. Средний магический дар (Е+ 1/5), Владение копьем (F, 1/5) и Стрельба из лука (F, 1/5). Причем последние два навыка имели полное заполнение опытом. Вот честно. Был бы очень рад такому во время моих скитаний по гоблинскому Сару. Но сейчас я эти навыки уже давно перерос. И по всей видимости таких карт будет скапливаться у меня все больше и больше.

Так теперь глянем что за сумку мне принесла крыса. И как видим, сама эта сумка уже имела D-ранг. А значит и ее бывший владелец не был совсем уж простым игроком. Переворачиваю ее и вываливаю содержимое на пол пещеры.

Фу! Нафига я вообще это сделал? Сейчас на полу валялось несколько десятков странно ссохшихся крысиных туш. Ну и гадость. Тут же поспешно убираем их в пространственное хранилище, чтобы потом выкинуть их куда-нибудь подальше от своей пещеры!

По всей видимости, эта сумка провалялась у крыс много лет, что все тела в ней успели практически мумифицироваться, так как развиваться бактерии и всякие грибки внутри сумки просто не могли.

Так тут еще есть запасы высохшей еды, а также карты... Крысиный нюх (E-, 1/1) (43/100) — даёт крысиный нюх, перестраивая органы обоняния. Стальной панцирь (E+, 1/5), (21/100) — позволяет поглощать металлы, наращивая свою защиту. Гладка шерстка (E-, 1/1) (63/100) — позволяет вашей шерстке блестеть и лосниться здоровьем.(Незначительно улучает защитные свойства), еще один Средний магический дар (Е+ 1/5) и даже присутствует одна карта Духовного Основания (E+, 1/5). Набор карт за исключением дара и основания был как обычно мусорный. Видимо все это выпадало игроку с убитых им крыс. Особенно улыбнуло название «Гладкая шерстка». Кстати, я же тоже сейчас волосатый, вот изучу навык, и мои волосы будут всегда гладкими и шелковистыми. Но нет. У меня сейчас просто волосатость повышена, а при изучении навыка я покроюсь настоящей лоснящейся шерстью. И самое печальное, когда я эволюционирую потом обратно в человека, эта шерсть у меня сохраниться, ведь навыки никуда не исчезают. Оп-па!!! Есть тут всё-таки одна карта! Сильный Магический Дар (D, 1/5). Отлично! И хотя сейчас я ее изучить все еще не могу, так как моя мудрость упирается практически в предел, как только сниму этот барьер, обязательно ее использую.

С этим вроде разобрался. А сейчас вынимаем из хранилища огромную тушу Императорского охотника. Эх и красавец... Одного такого уже цвергу можно за дорого продать. А еще передние конечности этого парня опознаются справкой как оружие D-ранга. Вот только продавать такого думаю, спешить не стоит. Что если мне попробовать поднять этого монстра в виде нежити. Теоретически он гораздо сильнее прошлого Короля морозных обезьян, а значит поднятое существо должно получиться достаточно сильное. Да и не должен он быть таким любителем подстав как прошлая обезьяна.

Но все это когда-нибудь потом. Сейчас подхожу к его голове, из которой торчит клык дракона. Эх жалко конечно что часть энергии уйдет опять мертвому гоблинскому богу. Ну, тут уже ничего не поделаешь, я понятия не имею как посвящение ему можно снять. Не обращаясь за помощью к нашим земным богам при этом.

Так сейчас весь свой свободный опыт переносим в куб накопитель. (0/290)и (1195/10000) куб.

Ну, все теперь кажется я готов. С богом!

Внимание! Вы получили 768 ОС! (768/290)

Внимание! Вы получили 30 Уровень! (478/300)

Внимание! Вы получили 31 Уровень! (178/310)

Внимание! Ваш клинок обагрился Древней Кровью!

Получена особенность «Погибель насекомых». Вызывает у жуков, рангом ниже оружия, подсознательный страх.

Вы получили достижение «Великий Убийца Чудовищ I».

Вы убили существо, стоящее многократно выше на ступенях силы. Это величайшее деяние!

Внимание! Известность повышена на 3 единицы! (17)

Внимание! Поздравляем! Вы великий убийца чудовищ! Установите прямое соединение с сервером и получите свою награду! Для этого посетите свою личную комнату или домен вашего божества!

Внимание! Вам доступен прямой запрос к серверу! При виде любого системного существа вы можете отправить прямой запрос к серверу и узнать назначена ли за убийство этого существа награда. Также мы можете брать миссии на устранение существ и получать за это дополнительное вознаграждение!

Внимание! Вы достигли третьего граничного уровня!

Доступна возможность Второго Перерождения!

Ну, ничего себе мне тут сообщений понаписали! Так у меня уже было звание «Убийца Чудовищ I». За то, что убил существо на два ранга превышающее свой собственный, а именно того самого Жука-генерала(D). И тогда кроме красивого звания мне ничего не дали. Сейчас же мне предлагают получить еще какую-то награду, что никак не может не радовать!

А еще получить звание " Великий Убийца Чудовищ I", я мог только став первообезьяной... Потому что как еще можно убить существо на три ранга превышающее твой собственный? Если бы я остался человеком для этого бы мне пришлось завалить кого-то В-ранга... А это уровень младшего бога или других мифических существ... А если переродиться в Архонта, так чтобы получить это звание ему и вовсе надо А-ранговое существо убить... Бррр. Даже думать о таком страшно.

Теперь можно проверить, что там за запрос к серверу, чтобы узнать про награды за голову существа. Это я получается теперь могу подрабатывать охотником за головами. Телепортировался в общий туннель и найдя там небольшого жука размером с ладонь, попробовал применить на нем это свойство.

Внимание! Для получения информации о награде за голову существа, у него должен быть разблокирован параметр Известность!

Другими словами если у тебя нет этой самой известности, то за твою голову даже награду назначить не смогут, как и взять задание на твое устранение. Жалко только что система сразу метит тебя этой самой известностью, стоит тебе немного выделиться из основной массы игроков.

Так, а что там за надпись про то что клинок там напитался какой-то древней кровью. Уж не был ли этот жук случайно родственником, спящему в глубинах туннелей богу. Если верить рассказам хобгоблинши Ори конечно. А ведь она также могла неплохо понавыдумывать. Так что там, в итоге у нас с клинком...

16
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело