Выбери любимый жанр

Убей или умри 4 (СИ) - Токсик Саша - Страница 37


Изменить размер шрифта:

37

Вместо того чтобы бороться за своё оружие, я почти без размаха запускаю нож прямо ему в лоб. Танто входит в череп словно в мягкое масло. Ваншот. Враг повержен, катана цела.

Первую сеть Шилу удаётся сбросить. Его кинжалы вдруг раскаляются настолько, что на них становится больно смотреть, и бечева, из которой сплетена сеть, вспыхивает. Пламя пожирает её. Стражникам приходится её бросить.

Вторую сбиваю я. В тот момент, когда её уже готовы накинуть, я врезаюсь в спины стражников РЫВКОМ, и убиваю всех, кто её держит.

Но из тёмного коридора, который, как я помню, соединяет дворец и казарму, тащат третью сетку. Уверен, будет и четвёртая, и пятая. Нас просто хотят взять измором и нас двоих слишком мало на этот данж. Сольёмся.

И тогда в дело вступает Шептун. Спокойно даже как-то буднично он начинает выкашивать мобов. Удар — ваншот. Тяжёлая гирька бьёт в основание черепа очередного стражника и тот падает кучей лута.

Кроме меня, его никто не видит, и тем чудовищней выглядит со стороны эта сцена. Шептун бьёт из тени, не выходя из стелса. Стражники чуя неладное вертят башками. До них только начинает доходить, что мы здесь не одни.

ПЫЛЬ! Серебристым облаком она окутывает зал как карнавальное конфетти. На мгновенье она очерчивает фигуру Шептуна. Но тот резко вскидывает ладонь вверх, сжимает пальцы и пыль опадает на пол.

Жаль, что у него нет массовых навыков. Если бы были, давно бы уже показал. Тихушнику они ни к чему, вот и не прокачивали ни он ни Шило. Это всё равно, что убирать поле, по одному колоску. Да и я сам недалеко от них ушёл. Здесь не было традиционного РПГ развития с фармом, данжами, прокачкой опыта и всем подобным. Всё заточено на соперничество, на личные поединки.

Нас словно специально стравливали друг с другом, чтобы повести по этому пути. Даже классов как таковых немного. Бесполезные в одиночном бою танки и стрелки почти отсутствуют. Суппорта, нет вообще. Мне кажется, Сибилла была единственной представительницей этого класса.

Зато масса призывателей, которые сами по себе небольшая армия, тихушников, тяжёлых пехотинцев, двуруких бойцов. Армия одиночек. Что будет, если она столкнётся с настоящей армией? Мощной, организованной, знающей тактику? Что-то мне подсказывает, что ответ на этот вопрос я смогу увидеть собственными глазами.

Втроём нам удаётся остановить натиск стражи. Складывается хрупкое равновесие. У них не получается нас поймать, нам — перебить их полностью. Если мыслить игровыми категориями, то это самый обыкновенный данж. Закрытая локация, из которой можно выйти, только выполнив задачу.

Или убив босса.

Мы с Шептуном, видимо, мыслим в одинаковом направлении, но каждый решает задачу по-своему. Он бросается к дверям. Путь к ним перекрывают четверо стражников. Они выделяются и ростом, и сложением, и, главное, уровнями. От двадцать пятого до двадцать восьмого.

Стражники ощетинились копьями не зная, с какой стороны ждать угрозы. Коротышка Шептун, не останавливаясь, подныривает под острия и, оказавшись в партере, устраивает бойню. Четыре удара и путь открыт.

Он склоняется к замку, начинает копаться в нём. Наверняка все нужные навыки у Шептуна есть, иначе он не был бы богом воровства. Но ситуация затягивается. Десять секунд… двадцать… К двери спешат новые мобы. Значит, прикрывать её требуют условия данжа.

Может, её вообще невозможно отпереть. Замок — это просто очередная условность. Так что я ещё несколько секунд наблюдаю за усилиями Шептуна, а потом...

РЫВОК!

Как там говорится, сгорел сарай, гори и хата? Навыком мгновенно прорываюсь к Бургомистру и вонзаю ритуальный нож ему в горло.

Почти…

Этот расфуфыренный франт умудряется увернуться. Лезвие ножа звенит о кирасу. Вижу изумление в его глазах, которое тут же сменяется гневом.

ВАШЕ ОТНОШЕНИЕ С ПЕРСОНАЖЕМ БУРГОМИСТР УХУДШИЛИСЬ

ТЕКУЩЕЕ ОТНОШЕНИЕ (- 10) — СМЕРТЕЛЬНАЯ ВРАЖДА

Он выхватывает тяжёлую длинную рапиру, дагу и кидается в бой. Двурукий, как и я.

Стража! СТРАЖА!!!

Бургомистр не спешит атаковать. Он держит меня на расстоянии, время от времени выкрикивая свой призыв. Похоже на один из навыков босса, так что я всё просчитал правильно. Кроме уровня. Рановато мне было сюда соваться.

Теперь, когда мы с Бургомистром сцепились в схватке, я вижу его настоящие возможности. Сорок пятый уровень. Для меня — запредельный, а вот для Шептуна — вполне по силам.

К тому же уровни мобов и игроков — штука разная. Мобы не берут новые навыки на каждый уровень. Они стереотипнее и не получают личного боевого опыта. Но только это в обычной игре, где мобами управляют скрипты, а не нейросеть.

Если бы Бургомистр хотел, то убил бы меня сразу. Его шпага отказывалась в нескольких местах одновременно, настолько быстро он двигался. Плечо… бедро… колено… локоть… Каждое попадание — лёгкое, сбивает по паре десятков очков жизни.

ДЕБАФ "КРОВОТЕЧЕНИЕ". ВЫ ТЕРЯЕТЕ 20 ПУНКТОВ ЗДОРОВЬЯ КАЖДЫЕ 10 СЕКУНД.

ДЕБАФ "КРОВОТЕЧЕНИЕ". ВЫ ТЕРЯЕТЕ 12 ПУНКТОВ ЗДОРОВЬЯ КАЖДЫЕ 10 СЕКУНД.

ДЕБАФ "ЛЁГКОЕ РАНЕНИЕ". ПОДВИЖНОСТЬ ПРАВОЙ РУКИ УМЕНЬШЕНА. СИЛА УДАРОВ И ЛОВКОСТЬ БЛОКОВ СНИЖЕНЫ НА 5%.

ДЕБАФ "КРОВОТЕЧЕНИЕ". ВЫ ТЕРЯЕТЕ 18 ПУНКТОВ ЗДОРОВЬЯ КАЖДЫЕ 10 СЕКУНД.

ДЕБАФ "ЛЁГКОЕ РАНЕНИЕ". ПОДВИЖНОСТЬ ПРАВОЙ НОГИ УМЕНЬШЕНА. ЛОВКОСТЬ СНИЖЕНА НА 7%.

Он играет со мной, словно хитрый кот с туповатой мышью. Изматывает. Вешает дебафы. Ещё несколько минут такого боя, и я буду неповоротлив, как тюфяк.

— Тащите сеть! — рявкает он куда-то назад.

Стражники разматывают сетку. Грубая, тёмно-бурая хрень из толстой бечёвки, похожая на ту, которую бросают в море рыбаки в детских сказках. Настоящих сетей я в жизни никогда не видел.

— Гадёныш… — цедит Бургомистр, — наконец-то я с тобой разделаюсь. Наконец-то ты перестанешь путаться под ногами. Сколько я ждал этого момента...

В его глазах ненависть, слишком живая и слишком настоящая, чтобы принадлежать неписю.

Мобы осторожничают. Ждут, когда я ослабну. Судя по моим ощущениям до этого момента осталось недолго. Шило уже повалили, вяжут верёвками. Не удивлюсь, если его собственными.

Шептун бросил попытки открыть бесполезный замок, но чтобы добраться до меня, ему надо пробиться через толпу мобов. В зале уже не развернуться, в невидимости просто так не погуляешь.

Мне нужен только один удар. Даже самый лёгкий. Хоть чуть-чуть порезать его ритуальным ножом и бой окончен. Но мне не дают даже этого шанса. От всех моих отчаянных атак Бургомистр просто уходит в сторону.

"Ритуальное самоубийство", вот что бьётся в голове. Навык, удар ножом, и я уже в безопасности, в храме с Юмми в инвентаре. Поменять одну невинную жертву на одного законченного козла — разве это не честный обмен?

"Он натравил Кислого на твою семью..." шепчет внутренний голос. "Он Марину пытался грохнуть… да и Кристу, скорее всего… тоже он… нахера ты упираешься… вали, и дело с концом… никто тебя не осудит… даже Шептун тебе так и сказал… "не лезь..." ты же не сам… тебе сказали..."

Не знаю, по каким законам работает моё упрямство. Ещё вчера я едва удержался от того, чтоб не сбросить этого гада в печь. Но сегодня мы пришли сюда вместе, вместе отсюда и уйдём. Да, Модест, тот ещё урод. Но он МОЙ урод, и я его системе не отдам.

Перебираю все возможные навыки. Одни на откате, другие не дают никаких преимуществ. Тогда что? Инвентарь?

Шептун мне вернул всё, что вычистил до этого. Совершенно бесполезный сейчас лут. Обломки вакидзаси. Шорты одной из паучих. Маска Гильгамеша.

Капсулы, которые я поднял с паучьих жриц, сейчас бы пригодились. Увы, я их всё отдал Теофилии. Что ещё? Отрезок верёвки Шептуна. Бесполезно. Я ножом-то не могу воспользоваться. Не то что верёвкой.

В самом дальнем углу инвентаря приютилась маленькая серая коробочка. Боясь спугнуть удачу, выхватываю её. Только бы сработало… хватило бы прочности, маны, да хрен его знает, благодаря чему оно вообще работает!

37
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело