Выбери любимый жанр

Служба Спасения Геймеров. Начало (СИ) - "Титов" - Страница 57


Изменить размер шрифта:

57

Ждать пришлось долго. Больше двух часов мои напарники ковырялись в теле гиганта. А потом еще часа полтора — шарились по складам. После чего заставили меня загнать грузовик прямо в это помещение. при помощи плазменного резака с босса, сделав там проем для машины. Я поматерился, но кое как смог втиснуться. И они принялись мародерить. По моим прикидкам. в кузов загрузили только роботов и запчастей тонн 10, если не больше. А еще детали с большого меха, включая плазменный резак. его впихивали уже просто ногой…Ланса. Грузовик просел на рессорах, охранению предстояло всю обратную дорогу ехать на броне. Я к чертям выгнал этого Плюшкина за турель на крыше, а сам сел за руль. Медленно и аккуратно мы выползли с завода, и у меня в уголке экрана начался обратный отсчет 72 часов- это время обновления подземелья.

Странное было чувство. Первый раз в этой игре — я, не разрывая жопу на куски и не рискуя всем, просто спокойно фармил ресы для похода. Непривычно. Просто зачистка, просто данжа. Подозрительно, и подспудно ждешь западло от игрового мира. Но мы уже были в квартале от базы, а ни какого западла не случалось и не случалось, и даже давешний наблюдатель исчез, я специально проверял.

На территории базы все тоже было без приключений, ни попыток проникновения, ни каких то ЧП. Мы загнали перегруженный грузовик в длинный ангар, и я отправился в свой кабинет, а остальные остались на разгрузку и прочее. Я засчитал своим бойцам квест, и отдельно выделил вклад Гмызя — так что система немедленно повысила его до сержанта, начисляя ему допуровень заодно. По итогу я назначил Гмызя командиром отделения тяжелого оружия, и сказал подобрать себе подчиненных. В качестве допнаграды — выдал ему ключи от одного из недавно пригнанных небронированных пикапов. Все — лояльность этого персонажа на веки вечные я получил. А он займется созданием мобильных сил тут, и подозреваю я, что найти еще смышленых мутантов не такая уж проблема.

Так, бомбу уже делают. А не форсировать ли мне старт боевой операции — ведь захват башни не связан по большому счету никак с остальной частью зачистки. Прогуляюсь, зачищу там все соло — вряд ли мне что то смогут сделать три-четыре десятка мобов, даже если они старше меня на несколько уровней. А так можно будет сразу ко второй части приступать.

Проверил и пополнил боекомплект, и для развлечения — призвал свой трофей рейдовый — броневик Пиявки. Машинка мне крайне понравилась — Трехместная кабина отлично вмещала водителя в экзоскелете, Система вооружения имела дистанционное управление — так что можно было вести огонь и из кабины. А учитывая что главный калибр — это 45 мм пушка — получался мини танк. А так как то был персональный транспорт, читай маунт — то она стала неразрушимой. И даже БК потихоньку восполнялся, если ее отозвать. Что ж. Я завел движок, он отозвался басовитым непривычным рокотом — поеду развлекусь.

Я сообщил в чат группы, что отправляюсь в одиночный развлекательны рейд, с собой никого не зову — хочу протестировать новые возможности. Слушать и читать вопли мне было лень, поэтому чат я просто замьютил. И, нажав на педаль газа, выехал за ворота базы. Да уж, прошли те времена, когда я опасался тут ездить один. Сейчас для любых противников, включая одиночных панцирников — это я был самым страшным и ужасным, что могло только встретиться на их пути. Большая часть слабого вооружения вообще не могла пробить что мою броню, то даже поцарапать броневик. Короче, по ощущениям — я перерос эту локацию, и пора было двигаться дальше. Я наконец сформулировал чувство, посетившее по итогу меня после данжа. Это было … разочарование. Слишком я пристрастился к адреналинчику, которым сопровождалось любое приключение тут. А сейчас было слишком просто и спокойно. Ну вот что, что может произойти со мной в городе? Выскочат рейдеры на своих картонных джипах? Да я десяток попаданий из 37-мм переживу, а что там у них? 14.5 мм "Викинги"? Ну да, если я встану постоять — то конечно рано или поздно они меня ими расковыряют. Если боекомплекта хватит. Панцирник? Одиночного я даже не стану расстреливать, я его просто машиной перееду. 15 тонн брони его прост размотают в блин. Да и в целом, мне панцирники опасны только в замкнутом помещении — там они могут навалится и заблокировать, а потом прогрызть экзу. А я не смогу их быстро уничтожать тем же молотом. Но для таких ситуаций — есть в конце концов импульсная винтовка. Все. Остальное — это просто декорации на красивом фоне. Ладно, чет я зазвездился явно. Если бы это была обычная игра- то да. А тут — ничто не гарантирует мне отсутствие сложносочиненного крита в голову, который меня прикончит. Или особо удачливого панцирника, который эту голову мне просто откусит.

За размышлениями я незаметненько доехал до территории, на которой и располагалась "Экспериментальная лаборатория по разработке нейротехнологий и биокомплексов" — именно так звучало ее название над проходной. А потрепанный билборд "Мы — это будущее. В объединении сила" демонстрировал мощное рукопожатие человека и человека с интерфейсами и прочими прибабахами — ну именно это автор картины видимо пытался изображать в виде циферок перед глазами и каких то светяшек внутри головы. Ворот у комплекса не имелось, их судя по всему в какие то стародавние времена кто то спер. Зато имелось аж две вышки с давно сломанными турелями, на одной из которых сидел какой то странный мутант. Я бы назвал это супермутом из Фоллаута, обожравшимся зелья Гул-дана — это был здоровый, зеленый парень, со складками кожи на лице и открытой шее, и клыками в нижней челюсти, держащий в руках вполне себе современный пулемет, обвешанный оберегами. В качестве брони на нем был очень сильно побитый тяжелый доспех местного производства — такие же выдавались Системой как награда за продвижение в рангах. Я собственно приготовился и, плавно тормозя — навел перекрестие прицела пушки прямо под этого местного Дуротана — когда он поднял две руки вверх ладонями и что то прокричал мне сверху.

Не, разнести эти "м-орков" можно было без напряжения. И такое чувство, что именно к этому меня подталкивала игра. Но не люблю я, когда что то типа решили за меня. Свободное прохождение? мир без всяких там ограничений? ОООк, ща и проверим степень свободы. Так. Активируем все навыки харизмы и красноречия. В конечном счете, а что они могут мне сделать? Убить не выйдет, а так — … и тут мелькнуло у меня воспоминание о фразе, сказанной Странником в баре — "выжженная земля — не единственный путь". О. А он дал подсказку… возможно и не про сейчас, но — сочту что угадал, и попробую договорится.

Я заглушил броневик и вышел наружу. Экзоскелет на быстрой кнопке был подвешен в инвентаре, но одет я был только в куртку Рокатански и обычную одежду.

— Воин Дороги! Наш глава хотел бы с тобой поговорить!

— Поговорить — это всегда неплохо. Ты сопроводишь меня, или не можешь оставить свой пост? (Офигеть. Он разговаривает как нормальный человек!!)

— Это честь для меня. Но у меня нет железного коня, чтобы проводить тебя с должной скорость., а ты вряд ли пойдешь пешком (еще бы блин, нашли дурака под прицелом снайперов вероятных тут гулять без броневика)

— Что ж — тогда присоединяйся ко мне, места достаточно.

— Ооо! Конечно.

С этими словами он достал РАЦИЮ, и что то проговорил в нее, после чего ловко слез по канату с вышки, и вразвалочку подошел ко мне. Вообще, после апгрейдов силы — я выглядел не менее внушительно чем этот парень. Но пониже, пониже. В нем было не меньше чем два двадцать росту. И плечи чутка пошире.

— Я Бдыщь Громорыгающий, скальд нашего племени.

— Мерлин, командор базы Блюкрейн, Воин Дорог.

— Великая удача, предсказанная Человеком-без-лица, наконец то снизошла на меня.

За этим вежливым, мать его, диалогом — мы сели в Василиск, и я поехал внутрь базы. Двигался я специально неспешно, чтобы в случае обнаружения ловушки — успеть спасти тачку. Куда ехать — я и так знал, так что можно было развлечься беседой с этим странным парнем.

57
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело