Выбери любимый жанр

Моя жизнь в подземелье: Восхождение гарема рабов (ЛП) - "Whats a whizzer" - Страница 22


Изменить размер шрифта:

22

Лидия вытащила меч, не задавая вопросов. Она бросилась с мечом наперевес, используя все свои умения, чтобы рубить место, на которое я указал. Раздался визг, и существо, стоявшее у угла, отскочило, заставив Лидию отступить и заплакать. Но существо уже было сильно изрезано и через несколько мгновений оно упало на землю кровавой тушкой.

Лидия подошла к останкам и через мгновение грустно произнесла:

— А… это просто милый кролик.

— Нет… — Я покачал головой, смотря как кролик буквально тает в земле. — Это еда.

Том 1. Глава 43

Теневой кролик, как я его назвал, был другим монстром этого этажа. Неагрессивный, он оставался в тени и убегал, стоило только напасть на него. У него было очень мало сил, но он был крайне быстрым. Если у вас не было Ощущения Жизни — вы бы скорее всего не смогли определить, где он находится. Не имей вы скорости Лидии — вы бы никогда не смогли убить этих кроликов.

Я находил кролика, переключался на Повара и позволял Лидии атаковать. Мы понимали, попали или нет только в тот момент, когда меч врезался в землю. К счастью, оружие видимо имело магические свойства, так что при подобном варварском использовании оно не сильно повреждалось. Примерно каждые три или четыре раза в итоге мы всё равно мазали. А значит, что лишь каждый четвёртый удар убивал кролика. К сожалению — опыта за них толком не давали. Не будь я таким голодным — не стал бы тратить время на подобную унылую охоту.

Ощущение Жизни было весьма полезным навыком, но имело свои недостатки. Например, я понимал, что формы жизни неразличимы, поэтому я не мог понять разницу между кроликов и живым доспехом. Но последние постоянно двигались, в то время как кролики оставались на одном месте, ещё и замирая при нашем приближении. С помощью этого подхода я смог различать существ в подземелье. Я мог бы избежать серьёзных врагов, не приближаясь к ним. Таким образом, наша подвижность в подземелье резко возросла.

— Тут есть один. — Сказал я, указывая место и переключаясь на Повара.

Лидия всегда атаковала без вопросов. Она была рабыней с рождения, поэтому проблем с послушанием у неё не было. В итоге с первой же атаки кролик умер, но теперь на его трупе что-то осталось.

— М-мех… — Я посмотрел на чёрный мех… понимая, что после стольких усилий мы так и не получили еды.

— Чувствуете ли вы жизнь под нами? — Спросила Лидия.

Я покачал головой.

— Нет, я полагаю, этажи блокируют подобные ощущения.

— Что нам делать? — Спросила Лидия вновь, готовясь узнать новое направление.

Я покачал головой:

— Давай попробуем ещё.

После убийства ещё десяти кроликом мы добыли два куска чёрного меха.

— Это бессмысленно. — Я вздохнул. — Давай просто попробуем спуститься на следующий этаж.

Лидия смело бросилась вперёд, атакую живую броню. Я не обращал на это никакого внимания, пока она не убила его.

Повар достиг 4 уровня

Очищение Еды разблокировано

Я оставил Повара активированным.

— Да вы что, шутите?

Мои слова были совсем не про уровень. Они были скорее про то, что на месте, где развалился живой доспех, лежала полностью приготовленная, вкусная на вид индюшачья нога размером с мою руку. Я подошёл к ноге и поднял её. Понюхал. Пахло хорошо.

Откуда у живого доспеха индюшачья нога? Раньше я играл в Кастелванию, и насколько я помнил, в стене можно было найти такие ножки. Это из подобных вещей? До сих пор из живого доспеха ничего не падало, но теперь он оставлял после себя еду пока я экипировал профессию Повара.

— Очищение Еды! — Я удостоверился что еда съедобна, после чего разделил её с Лидией.

После этого мы начали уничтожать множество живых доспехом и вскоре у нас было столько индюшачьих ножек, что мы и не знали, что с ними делать. Хоть мы не оказались и на шаг ближе к выходу из подземелья, но теперь мы не отчаивались. Со светом, едой и водой мы могли выживать. В этот момент я решил, что нам следует идти дальше.

Том 1. Глава 44

Восьмой этаж полностью состоял из скелетов. Однако их было два вида. Первые были мечниками, примерно, как Лидия. Эти бои были весьма опасны, так как Лидия сражалась с ними примерно на одном уровне в боях один на один. Тем не менее, после наложения Святой Ауры, использования Ранить Нежить, и/или переключения на Героя для использования Усиления Группы в итоге Лидия смогла с ними справиться. Вторым видом скелетов были те, что носили робы и использовали магию. Они умирали быстрее, если до них добраться, но, если с ними не сокращать дистанцию — их магия и правда была страшной и опасной.

С помощью профессии Повара я отслеживал получаемые с этих скелетов вещи, но там не было ничего, похожего на еду. К счастью, за счёт индюшачьих ножек мы могли продержаться несколько недель. Пока я не забывал использовать на них Очищение Еды — они всё так же оставались съедобными. Правда через неделю они высохли и стали на вкус почти как вяленое мясо, но были всё такими же вкусными. Были ли они настоящей едой или чем-то волшебным? Я решил не задумываться об этом. От таких мыслей лишь голова начнёт болеть больше.

Оба вида скелетов оставляли после себя костную пыль. Я собирал его, отчего у меня был довольно большой запас ингредиента, который лишь продолжал расти. Я думал о прокачке алхимии, но, имея лишь два компонента, я действительно сомневался, что смог достичь чего-либо. Таким образом, вместо этого мы просто продолжили убивать и шли к следующему этажу.

Мечник Лидии достиг тринадцатого уровня, я же стал Белым Магом одиннадцатого уровня. Теперь мой Белый Маг обладал заклинанием Обнаружить Магию. К сожалению, этот навык был не активным, а пассивным.

— Обнаружить Магию. — Пробормотал я себе под нос.

Обычно Обнаружение Магии мне ничего не показывало. Всё что я чувствовал — это слабое свечение от магии моего рюкзака и меча Лидии. Это были единственные предметы, обладающие магическими свойствами, отчего они отображались заклинанием.

Но я всё продолжал использовать Обнаружение Магии, в надежде найти портал, что вернул бы нас на поверхность. Мы бродили здесь уже почти неделю и нас почти наверняка уже считали мёртвыми. Несмотря на то, что они в итоге отправят группу, которая должна уничтожить подземелье — это может произойти через месяц, а то и более. Мы не хотели ждать месяц.

— Отклик! — Вскрикнул я, почувствовав необычный магический резонанс.

— Мастер?

Я закашлялся.

— А…Я имею ввиду… Я ощутил некую магию. Возможно, это портал отсюда.

Мы тут же направились в сторону, где находился отклик магии, и с каждым шагом он становился всё сильнее. К тому же казалось, что это привлекало и скелетов, отчего встречаемые нам группы монстров были не из самых лёгких. Мне приходилось использовать Групповое Исцеление, чтобы отвлечь магов, пока Лидия убивала скелетов одного за другим. Когда мы наконец добрались — я посмотрел на платформу.

— Это ловушка. — Сказал я, бормоча себе под нос.

— Да, Мастер… это похоже на магическую ловушку.

— Если мы запустим её — это может оказаться портал в другое место в подземелье. Или… это может обрушить на нас пламя, шипы или что-либо ещё смертоносное.

— Мастер хочет, чтобы я проверила её?

— Нет… скорее всего она одноразовая. Нам нужно пойти вместе или мы рискнём расстаться. — Вздохнул я.

Это было буквально решением жизни или смерти. Если я ошибусь — мы почти наверняка умрём. И даже если я окажусь прав и это портал — кто знает, где мы окажемся. Это может отправить нас глубже в подземелье, в более трудное место.

— Должны ли мы рисковать? — Спросила Лидия.

Я вздохнул, обнял Лидию и притянув к себе наступил на ловушку.

— Не попробуем — не узнаем. — Сказал я.

Вокруг нас засиял свет, и я был рад почувствовать нечто, похожее на телепортацию. В комнате, в которой мы оказались… была ещё одна часовня с третьей фреской. Мы забрались ещё глубже в подземелье. Проклятье.

22
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело