Выбери любимый жанр

Хартблид: Цепи разума (СИ) - "Эйрел Пыльный" - Страница 36


Изменить размер шрифта:

36

Мастер кивнул Хартблиду. Гиб промочил горло и продолжил:

— А получил он этот дебафф, когда довыебывался до Баргалора, одного из тамошних боссов, типа мол, хули ты мне сделаешь, я щас реролльнусь и окажусь в Нубятнике, а там ты меня хуй достанешь. Баргалор заржал и сказал что и там достанет. И повесил на него дебафф, что-то про душу, я не ебу, у нас к тому моменту интерфейсы сбоили и статы глянуть нельзя было. В общем, АйКиллер разлогинился и пошел на реролл, и хуй угадал, потому что дебафф был на месте. И вышибли бы его нахуй из Нубятника, если бы как раз втот момент не пропал логаут, и стало мягко говоря, не до него. Мы с пацанами на тот момент тусовались в шахте и тихушничали в всю, стараясь не попадаться на глаза страже и особо не хулиганить. Месть — это блюдо, которое надо подавать прохладным. В общем, пообщался я с этим лохом, кстати в Бездну он загремел потому что польстился на суккубов, и они утащили его с собой, и узнал что до реролла он вкачивался по демонологии, ну как раз чтоб суккубов вызывать, — Гиб тараторил с короткими перерывами, с опаской поглядывая на Хартблида. На Мастера он вообще не смотрел. — И знал ритуал. Но ты понимаешь, нам же не хотелось потом остаться в компании демонов после того как те вырежут нахуй весь Нубятник, короче плану чего-то не хватало. Это "что-то" я обнаружил, когда тусовался у Барьера. Вы в курсах вообще, что он звук пропускает? Такой вот, фатальный недостаток, правда, чтобы что-то расслышать нужно вкачаться в восприятие. С той стороны торчал один топ, и по его словам дела в большом мире шли очень хуево. Их гильде нужно было срочно где-то заныкаться, и он пришел чтобы поглядеть, можно ли как то прозефириться в нубятник. Нет, ну все в курсе что это невозможо, однако отчаянные времена — отчаянные меры. И тут меня осенило — если топы влезут в Бездну, и сообщат мне координаты точки, где находятся, мы сможем открыть портал и перетащить их в Нубятник. Уфф…

— И ты грохнул АйКиллера, чтобы тот не проболтался, да? — ровным тоном сказал Мастер.

— Ну да. Мёртвые же не болтают…

— Зато у мёртвых все болтают, даже те кто не хочет. Продолжай.

— В общем я попросил этого лошка расписать мне ритуал, сказал что с нами хер его утянут в Бездну какие-то демоны, и он повёлся. Мы подготовили всё необходимое, и я его пришил. Затем, как вы уже знаете, мы подготовили диверсию, чтобы разом обезглавить верхушку Нубятника, чтобы топы смогли тут нормально править.

— А ты, конечно, хотел уютно устроиться при них, и попросил кое-что для себя. Интересно, что бы это могло быть.

— Пффф! Сакрамента. Я проследил за тем, чтобы она не попала под взрывы Неистового Огня, а топы пообещали её сильно не бить и отдать мне. А уж я б ей отомстил…

Хартблид подумал, что видел как копает могилу жрец. Видел как копают её скелеты. Но чтоб потенциальный труп так яростно закапывал себя — он ещё не видел. Мастер же сохранял спокойствие и участливый тон голоса.

— В общем, мне передали координаты и я убежал в шахту, где уже всё было готово к ритуалу. Но тут возникла маленькая проблемка. Топы решили нас кинуть, и появившись, они первым делом прикончили пацанов. А потом из портала вылезла куча демонов и началась драка. А потом откуда-то появились здоровенные скелеты и включились в месилово. Я решил включить съебатор, пока не поздно, и почти добежал до выхода, но там, блядь, уже стояла Сакрамента и бросила в меня какую-то абилку, от чего я оказался в пустом и тёмном месте. А когда пришел в себя, рядом не было никого. В шахте тусовались адские крысы, от которых я еле унес ноги. В Нубятнике как будто пиздец прокатился, прямо ёбаный некрополис. Короче я свалил за реку, а там как раз лагерь беженцев был. В общем, прикинулся шлангом, а дальше я так понимаю, падре, сука, вам уже всё рассказал.

— Очень интересная, захватывающая и леденящая душу история получилась, — задумчиво сказал Мастер. — С дырой в самом интересном месте. АйКиллер ведь не возродился. А значит ты убил его после того, как рунный круг сломался. А он сломался уже после того как вы открыли портал. А значит каким-то непонятным образом вы двое умудрились уцелеть там, где пали все остальные игроки. И ты, уёбок, предатель, убийца и грифер, мне всё это расскажешь в подробностях.

— Ха! — сплюнул Гиб. — Можешь убить, но хуй я тебе что скажу.

— Хартблид?

Мальчик влил игроку повышенную дозу страха, и тот снова принялся вопить. Однако когда Мастер развеял заклинание, Гиб нервно рассмеялся:

— Не поможет.

— Хммм, Хартблид, как ты считаешь, что нашему источнику информации сейчас меньше всего нужно? Глаза? Почки? Печень? Или может быть яички?

Гиб мелко задрожал и обмяк на руках скелетов.

— Слабак, — презрительно буркнул Мастер. — План "А" не сработал, ублюдок понял, что эта информация нам нужна, и он будет жить пока молчит. Он ещё не осознал, что жизнь его может быть очень хуёвой, так что на этом этапе он будет молчать, терпеть и думать как бы сбежать. Он ещё не понял что у мёртвых куча времени и терпения, а также нет нужды спать и отвлекаться от пыток. Проблема в том, что долго его допрашивать мы не можем — эманации Смерти его иссушат довольно быстро, а даже если решить эту проблему, он может тупо сойти с ума, и тогда толка от него будет ноль.

Пока он мыслил вслух, Хартблид понял одну очевидную вещь. Мастер безо всяких проблем говорил на языке живущих с помощью призрачного голоса, по сути озвучивающего мысли без помощи голосовых связок (которых у него не было). А это значило, что Хартблид может делать то же самое. Он уже это делал, когда дал Гибу выпить зелье, но тогда ему казалось что это делает дух. И как он раньше до этого не додумался… Хотя, конечно, у этого способа общения были недостатки — живущие могут крайне негативно реагировать на потусторонний голос. И всё таки…

— … В общем, переходим к плану "Б". Алфавит, кстати говоря, довольно длинный.

— И что это за план "Б"?

— Очная ставка! — воскликнул Мастер, воздев руки. В этот момент Гиб вздрогнул, и стало ясно, что во-первых он притворяется, а во-вторых Мастер об этом знал, а потому последнюю фразу сказал не на языке мёртвых, а на языке живущих.

Глава 14: Жить и умереть в Нубятнике

"Да чтоб я всю оставшуюся жизнь исполнял "L.A. Woman". На публике!"

(весьма своеобразный способ побожиться)

— Отрубись, — взмахнул костлявой дланью Мастер, и Гиб обмяк, придерживаемый скелетами.

— Мастер, а что такое очная ставка? — спросил Хартблид.

— Это когда ты ставишь друг напротив друга двух ебланов и смотришь как они друг друга закапывают, путаясь в показаниях. Который из твоих скелетонов — АйКиллер?

— Второй, — Хартблид указал на нужного скелета. — Вы хотите воплотить дух второго игрока и допросить обоих?

— Верно, но не сейчас. Сейчас нам нужно проверить, где ещё нам мог спиздеть Гиб, а для этого нужно наведаться в шахты и решить вопрос с адскими крысами. Этим вопросом займешься ты.

— А вы в этот момент будете?..

— Пинать балду, читать комиксы и наслаждаться жизнью, — пожал плечами Мастер. — Сам-то как думаешь? Видел сколько воды выпил наш заключенный? Иссушение уже действует, так что буду его поддерживать в живом состоянии пока ты не разделаешься с проблемой в шахте.

— Мастер, я уже сталкивался с амбарными крысами, и перебил их всех. Не думаю что в шахте будет сложнее.

— Ошибаешься, будет. Это адские крысы, от обычных отличаются крайне вспыльчивым нравом, — Мастер хмыкнул. — В том смысле что раньше это были обычные крысы, просто они напитались скверной и внутри у них теперь пылает огонь Бездны. И это плохо, потому что они сильно вымахали в размерах, это раз, а во-вторых — и это самое важное — их укусы прожигают насквозь даже кости, а если такую крысу убить — она взрывается.

— И вы полагаете что я с этим справлюсь, — скептически сказал Хартблид, скрестив на груди руки.

36
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело