Выбери любимый жанр

Попирая волю Небес (СИ) - "Avadhuta" - Страница 76


Изменить размер шрифта:

76

Отморозок Снейп поднял палочку, от кончика которой шёл дымок, дунул на её кончик, как заправский ковбой прокрутил палочку в пальцах, и, будто вспомнив что-то важное, добавил:

— Адское пламя. — После этого он уничижительным взглядом осмотрел Долгочлена и добавил. — Минус сто баллов Гриффиндору за создание зелья, не предусмотренного учебной программой.

— Гарри, я… Гарри… я не…

Я глянул на вредителя и диверсанта в своих рядах и испепелил его одним лишь взглядом. Я справился без использования магии. Огонь был вызван магической силой самого Долгочлена, вышедшей из-под контроля благодаря воздействию мозгового червя. А потому защита Свинопрыща не признала меня виновным в этой смерти. После этого мне немного полегчало, и я направился к выходу из класса.

По пути к нашей комнате никто из моих спутников не посмел произнести ни слова. Хотя сейчас у меня было больше двух тысяч жизней, подобное преимущество не радовало меня от слова совсем. Ведь чтобы прикончить врагов теперь понадобится слишком много времени. Сейчас они все отправились на перерождение, но ночью нужно будет схватить одну из команд и отправиться с ними в мир эльфов, где убивать их до тех пор, пока они не сдохнут окончательно.

Но стоило мне пересечь порог нашей комнаты, как мир вокруг погас.

ꀈꂪꃽ Завершено прохождение главы «Знакомство со Свинопрыщом».

ꀈꂪꃽ Из игры выбывают: Нео Вилл Лонгботтом, Геймиона Трансгрейнджер.

ꀈꂪꃽ Все отрицательные и подчиняющие эффекты прекращают своё действие.

ꀈꂪꃽ Вы завершили дополнительный квест: «Опасные теплицы». Награда: часть карты подземелья, где хранится философский камень.

Эти сообщения я прочитал, лёжа в своей постели. Я только что проснулся, и что-то мне подсказывало, что ничего хорошего от «прохождения главы» ждать не стоило. Под боком у меня зашевелилась Гермиона, и мне пришлось подобрать свои тентакли и принять человеческую форму. Через пять минут вся наша команда проснулась, и мы были готовы к тому, чтобы проверить, что же произошло во внешнем мире за пределами нашей комнаты.

Как я и подозревал, произошёл очередной «скачок во времени». Ещё вчера было начало сентября, а сегодня было тридцатое октября — канун Хэллоуина и битвы с троллем в туалете. Расписание на сегодня тоже было странным. Первым уроком шли полёты на метле, вторым отбор в команду квиддича, третьим помощь при переломах и сотрясении мозга, а четвёртым поминальные и погребальные обряды.

Во время завтрака я рассматривал «кусок карты» добытый мной у эльфов. Вчера всё времени не было её изучить. Да и сегодня сразу посте побудки пришлось бежать на завтрак. Пергамент содержал часть сложного заклинания, и устроен был так, что без остальных частей невозможно было понять, что изображено на карте. Покрутив его в руках, я спрятал бумажку инвентарь. Но осмотрев членов других команд вытащил всё ценное из инвентаря и рассовал по карманам. К такому решению я пришёл, увидев новую характеристику у одного из противников.

ꀈꂪꃽ Имя: Рональд Биллиус Виски

ꀈꂪꃽ Раса: Человек. Волшебник.

ꀈꂪꃽ Профессия: Вор.

ꀈꂪꃽ Уровень: 1

ꀈꂪꃽ Жизней: 26

Я не был уверен, что в инвентарь не может залезть никто, кроме хозяина. А вот вытащить что-то фактически изнутри моего тела, да ещё и так, чтобы я этого не заметил, было довольно сложно. Тот факт, что Виски заметил карту в моих руках и теперь не сводил с меня глаз, говорил сам за себя. Я даже специально поместил в инвентарь несколько плюшек и ватрушек, на которые наложил заклинания отложенного взрыва. Если кто-то попытается меня обворовать, то я это сразу узнаю.

Удостовериться в ненадёжности инвентаря мне пришлось ещё до выхода из главного зала. Виски подошёл ко мне на расстояние в пару метров, и одна из моих ватрушек оказалась у него в руках. Сразу после этого произошёл взрыв, и бедолагу разметало по окрестностям ворохом кишок. А у карты появилось дополнительное описание.

ꀈꂪꃽ Часть № 3 карты подземелья. Квестовый предмет. Шанс на выпадение после смерти: 100 %. Шанс воровства: 65 %. Шанс потерять в бою: 1 %.

Похоже, устроители квеста решили несколько разнообразить игру, добавив элемент соревнования. Получается, после смерти карта всегда выпадает. Это делает нападение на другие команды достаточно выгодным. Ведь последний выживший забирает карту себе.

— Сейчас пойдём в галерею пятого этажа северного флигеля. — Уведомил я членов своей команды, отведя их подальше от главных коридоров.

— А как же уроки? — Удивилась Гермиона.

— Тебя так волнуют погребальные обряды? — Удивился я.

— Нет, но… разве нас не отправят на отработки?

— Ха! Напугала ежа голой жопой. Вперёд, мои верные минионы!

Вот только весь наш героический запал иссяк, стоило нам добраться до нужного места. Проблема была в том, что указанная галерея была абсолютно пуста. Ну, это если не считать мусора и следов прошедшего магического боя. Похоже, кто-то из наших соперников ещё в прошлой главе успел зачистить одно из подземелий, получив карту. И почему-то мои подозрения пали на Шеогаррита Поттера. Уж больно ему везёт и в остальных вопросах.

После этого мы рванули в сторону уже исследованного ранее коридора третьего этажа правого крыла. Там мы застали картину эпического побоища трёх остальных команд, которые не только бились друг с другом, но и походя уничтожали всех встреченных магических монстров. Я решил не вмешиваться в это противостояние, а по-быстрому прибрать к рукам подземелье с чужими.

Спустившись в катакомбы, мы встали перед местом, где начиналась «новая локация».

— Невилл, сегодня твоя очередь проходить подземелье. — Обрадовал я своего подчинённого.

— Почему моя? — Испугался тот.

— Потому что, во-первых, Слизли уже исполнил свой долг, а во-вторых, именно ты виноват в том, что у наших противников прибавилось по два-три десятка жизней.

— Я не виноват! — Попытался отмазаться наш Тесей.

— Кого это волнует? — Задал я риторический вопрос. — А самое главное, ты будешь своим для обитающих в этом подземелье чужих.

— П-п-п-п-почему? — Задрожал Долгочлен, услышав об обитателях этого места.

— Потому что у тебя в жопе поселилась личинка чужого, и она уже поглотила всё твоё тело, за исключением мозга.

Я щёлкнул пальцами, и наш товарищ принял свою истинную форму. Это был чужой-фалломорф. Из спины у него вырастал десяток тентаклей, а длинный подвижный хвост заканчивался не костяным наконечником, а самым натуральным фаллосом. Теперь имя Долгочлен приобрело новое звучание и смысл.

— «Что со мной?» — Попытался выкрикнуть Невилл, но смог лишь проскрежетать что-то угрожающее.

— Ты теперь чужой. Иди вперёд, доберись до главного зала и забери карту из шкатулки, которую охраняет королева чужих. Не бойся, для остальных чужих ты выглядишь как родич, так что они тебя не тронут. А если тронут, то ты с лёгкостью сможешь заебать их до смерти. С таким-то членом.

Я указал на отличительную особенность фалломорфа, и Гермиона не смогла удержаться от выкрика.

— Ой! Какая прелесть!

Она попыталась схватить двухметровый фаллос руками, но Невилл ловко увернулся и раздражённо зашипел в ответ.

Немного потоптавшись на месте, Долгочлен побрёл вперёд. Кромешная тьма не была более для него препятствием. Мимо первых охранников он прошёл с некоторой робостью и страхом, но потом осознал, что может читать мысли других ксеноморфов, что сразу позволило ему успокоиться. Более того, он почувствовал себя частью большой и дружной семьи.

Путь по казематам занял всего десять минут, но к моменту достижения главного зала Долгочлен уже полностью свыкся с мыслью о том, что он теперь чужой, в результате чего попал под подчиняющее влияние королевы чужих. Самка ксеноморфов довольно обнюхала нового раба и отправила его патрулировать зал рядом с сокровищем, которое она хранила, следуя контракту. Невилл и подумать не мог о том, чтобы ослушаться приказа. А вот мой мозговой червь обладал полной свободой мысли. Естественно, только до тех пор, пока эти мысли совпадали с моими. В то время как мозг фалломорфа посылал сигнал о выполнении поставленной задачи, его тело скользнуло к шкатулке, вытащило оттуда карту и направилось к выходу из казематов.

76
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Попирая волю Небес (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело