Параллельные миры (СИ) - "YSelch" - Страница 33
- Предыдущая
- 33/69
- Следующая
«Получено достижение: Слон и Моська 1-го ранга»
Описание: вам хватило глупости напасть на противника, превосходящего вас по силе на пять и более уровней. Хотя некоторые могут назвать это смелостью. В любом случае, вы — живы, а враг повержен.
Награда: 50exp, +1 свободное очко умений, +10 к повышению репутации у некоторых отрядов наёмников и воинских орденов, +5 к уровню Славы.
Для получения следующего ранга достижения нападите на противника, превосходящего вас по силе на десять и более уровней. Выживите."
Не понял? А чего это награда какая-то маленькая. Хотя понятно, достижение получить относительно просто — напала на кого посильнее и драпай, что есть мочи, ну или прячься, коль обучен. Через какое-то время режим боя спадёт — и вуаля, достижение ваше. Надо будет заняться на досуге. Плюшки за достижение то маленькие конечно, зато и получить не очень трудно.
«Получено достижение: Первый рейд (безранговое).»
Описание: победите в своём первом серьёзном рейде в качестве лидера группы, входящей в общий рейд, либо в качестве рейд-лидера.
Награда: 100exp, +1 к максимально возможному количеству игроков/NPC в группе."
Тоже замечательно. Я всё-таки клан-лидером со временем планирую стать, большие рейды водить, да и клановые войны никто не отменял. А без прокачанного навыка «Лидерство» и без таких вот бонусов за всевозможные усиления я попросту не смогу водить в бой большие группы разумных. Точнее, водить то смогу, а вот руководить ими — нет. Так, что очень важный бонус, пусть и небольшой. Но «на вырост», так сказать.
«Получено достижение: Командир малых групп 1-го ранга»
Описание: вы возглавили малую группу разумных существ (до 5-и игроков/NPC) в бою против равного, либо превосходящего вас по силе противника и победили.
Награда: 100exp, +1 к максимально возможному количеству игроков/NPC в группе.
Для получения следующего ранга достижения проведите ещё четыре успешных боя малой рейд-группой против равного, либо превосходящего вас по силе противника."
Ещё одно увеличение группы подъехало с очередной ачивкой. Просто супер!
«Получено достижение: Полезные знакомства 1-го ранга»
Описание: вы близко познакомились с одной из влиятельных личностей мира сего — Вторым помощником Главного Настоятеля монастыря Силла-Кхасон. Так держать! Ведь полезные знакомства могут весьма благотворно повлиять на вашу дальнейшую жизнь.
Примечание: награда за достижение зависит от того, как именно и с кем конкретно вы свели знакомство.
Награда: 50exp, +1 к умению «Дипломатия», +1 к умению «Знание», +1 к Воле, +1 к урону в рукопашном бою.
Для получения следующего ранга достижения сведите относительно близкое знакомство ещё с четырьмя влиятельными личностями этого мира."
О, как. Приятно и неожиданно. Держу пари золотой против ржавого гвоздя, что Марк об этом знал. Знал, но не сказал. Корпоративная этика? Всё же он — работник администрации, помощник Образов. Но всё равно — «спасибо» надо будет ему передать и, по возможности, отблагодарить чем-нибудь хорошим и приятным на вкус.
«Получено достижение: Боевая колесница 1-го ранга»
Описание: вы провели блестящую атаку на боевой колеснице.
Награда: 50exp, +1 к Стойкости, +1 к Реакции, +5 % к наносимому урону при сражении на всех типах боевых колесниц.
Для получения следующего ранга достижения проведите ещё четыре успешных атаки верхом на боевой колеснице. Успешной считается атака, после которой вы одержали победу.
«При поражении счётчик достижения сбрасывается.»
Тоже интересно. Мой лихой кавалерийский наскок на злосчастной телеге система оценила по достоинству. Приятно, чёрт возьми.
«Получено достижение: Родные пенаты 1-го ранга.»
Описание: вы улучшили свою Личную Комнату. Теперь она не так сильно похожа на хлев. С чем вас и поздравляем.
Награда: 50exp, +200 золотых на счёт для улучшения Личной Комнаты.
Для получения следующего ранга достижения улучшите Личную Комнату ещё четыре раза, на общую сумму улучшений не меньше, чем 8000 золотых"
Ах, у ели, ах, у ели, ах, у ели злые волки! А точнее админы, разрабы и иже с ними. Вы заставляете девушку ругаться. Грабёж! Хомяк схватился за сердце, жаба, выпучив глаза, застыла в боевой позиции, готовая душить любого, кто посмеет посягнуть на наше добро. Я уже говорила, что личная жилплощадь — удовольствие отнюдь не из дешёвых?
С достижениями закончили. Даже удивительно, сколько их насыпало системой. Хотя, чему тут удивляться — повышенный стартовый уровень сложности, статус новичка (до 5-го уровня) и то, что любые достижения первых рангов получать относительно быстро и просто — вот и весь секрет. Так, что я уверена, что не одна такая крутая тут. Вот дальше достижения получать — уже геморрой. И растёт он где в арифметической, а где и в геометрической прогрессии.
Что там ещё у нас на плане? А, вот:
"Вы познали Ярость Битвы, вы услышали Песню Клинков и полностью отдались кровавой вакханалии боя. Хаос доволен вами. Вам предложено сменить класс Наемницы Кровавых Эльфов на класс Наемница Хаоса, вы изучили новый навык: «Ярость»"
Интересно. И что там за Наемница Хаоса. Открываем, смотрим. Хорошо хоть из этого не делают никаких тайн — не приходится выбирать между тем, что хорошо знаешь и котом в мешке. Ну в принципе, как я и думала, Наемница Хаоса — тот же наемник, только с уклоном в специфические умелки хаоситов. В общем, ничего уникального — те же плюшки, только в профиль. А посему менять мы ничего не будем. Смело жму кнопку «Отмена» на вопрос об изменении класса.
И прямо тут же получаю новое сообщение:
"Хаос не доволен вами, но хаос готов ждать. Порядок доволен вами. Свет доволен вами. Смерть очень довольна вами."
Уважаемы мои читатели, я уже пишу «Книгу Игрока». Вас более детально погрузит в мир моей вселенной. Так что простите, и пока просто пусть будет как есть, книга еще в процессе создание. И вы поймете кто такие Хаос, Свет, Смерть, и прочие образы. Богов у меня нет, а если и есть, то только внутри ваших сердец.
Вот так. На ровном месте подняла репутацию с довольно большим количеством богов из разных пантеонов. А что там, кстати, с яростью?
"Самостоятельно изучен боевой навык: Ярость 1-го уровня. Награда: 200exp.
Тип: боевой, обычный, классовый, активный.
Действие: в состояние ярости ваши показатели изменяются. Вы получаете: +2 к Ловкости, +10 временных HP, +2 к Телосложению, +2 к Стойкости, +2 к урону любым видом оружия, — 5 к Воле, иммунитет к страху, — 10 % к накоплению усталости, +10 % к силе критического удара, +20 % к получаемому входящему урону, мгновенный единоразовый сброс любых слабых эффектов контроля.
Время действия: 2 минуты с момента активации, перезарядка 30 минут.
Ограничения: 2 раза в день/между отдыхом.
Дополнительное свойство: 20 % шанс автоматического срабатывания навыка «Ярость» при нахождении в бою свыше пяти минут.
Описание: стандартный боевой навык типичного Варвара.
«Для дальнейшей прокачки навыка необходима склонность к хаосу.»
Вот так я и узнал, что персонаж может иметь нестандартные для своего класса навыки. Именно это и является одной из изюминок нетипичного билда. А нетипичный билд, да при прямых руках, да при хорошем шмоте — в 85 % случаях это победа. При прочих равных, разумеется. Конечно, немного смущает автосрабатывание навыка — всё же получать +20 % входящего урона для наемницы — непозволительная роскошь. Правда, с другой стороны — сброс чужого контроля может ой как выручить. Но качать этот навык дальше я явно не собираюсь, всё же Наемница, а не Варвар. А так, пусть будет — мало ли когда пригодится.
Теперь по квестам пробежимся, они тоже, по идее, должны были выполниться:
"Задание «Силла-кхасон в осаде» выполнено успешно!
Тип: необычное, групповое, обучающее.
Награда: 400exp, повышение репутации с Силла-Кхасон +10, дополнительная награда: 200exp, повышение репутации с Силла-Кхасон +5, повышение уровня Славы +10. Для зачёта выпускного экзамена школы наемниц обратитесь к любому из помощников Главного Настоятеля, доступ к обычным и уникальным начальным заданиям в стенах монастыря — разблокирован.
- Предыдущая
- 33/69
- Следующая