Выбери любимый жанр

Орки под Москвой (СИ) - Зубов Константин - Страница 52


Изменить размер шрифта:

52

С другой стороны, я лидер, в конце концов, для меня это важная характеристика. Блин, но я и боец, что бы без мощи и прыгливости сегодня было? Моя смерть и побоище у столба или просто бегство и минус тонны опыта и книг, если брать всех...

По жырности тоже вопрос — если не сработала моя тактика: таран-садист, два очка не сильно спасут, но зато они дешевые, да и воспоминания о чуть не убившем меня в первый вечер ударе в живот очень яркие...

Чтоб тебя... когда в игре качаешь перса, то там есть сейв, да и на крайняк незначительная ошибка не так критична, как тут...

Ладно, все равно половина очков халявные и наши барыги, то есть мои друзья, по идее, должны наменять книг. Пока подравняем, дальше посмотрим.

Жырность — 11 — для увеличения требуется 7 свободных очков.

Бесячесть — (-8) — для уменьшения требуется 5 свободных очков.

Зыркливость — 11 — для увеличения требуется 5 свободных очков.

Свободных очков характеристик: 0.

Как в аптеке! Все, жырность я пока не трогаю — дорого и глупо. Бесячесть, скорее всего, тоже, одно очко в зыркливость можно, дальше будет стоить шесть, и хорош, значит. Ближайшие планы: правильномыслие до двадцати и мощу с прыгливостью до пятнадцати.

Так-с, что у нас по шмоту... Опа! Первый косяк, откуда колдунство два? Заклинаний все равно нет, но это делает меня, хоть и незначительно, но уязвимым для магии.

А! Это новое оранжевое кольцо, полученное на испытании. Почти не глядя, надел его в свободный слот. Благо, колец можно втыкать много, а падают они не так часто.

«Кольцо мощного палконосца»: + 1 мощи, +1 прыгливости, +2 колдунства, + 5% урона магией«.

Понятно все. Дурацкое название и первые бонусы ввели меня в заблуждение. Кольцо-то чисто для мага, орудующего дубиной или посохом. Надо узнать, как с этим у девчонок, а то опять Паше придется отдать.

Вообще, с бижутерией грустно все, четыре пальца свободных, а на остальных — зеленое и синее говно, а кулоны — большая редкость. Мне так и не досталось. С другой стороны, есть куда усиляться.

Из по-настоящему толковых артефактов те, что кроме статов дают активные способности: мой любимый «таран» в щите, «огненная стрела» в копье и «озарение» в оранжевой серьге в левом ухе. Не забывать бы им пользоваться, как ни крути + 30% правильномыслия на тридцать секунд.

Особенности: «Обучаемость» — так и непонятно до сих пор, что это. «Кровожадность», «Садист», «Любовь к сырому мясу», «Любовь к потрошению» и... опа, а это что? Пропустил системное сообщение. Ну-ка.

«Активирована скрытая особенность Ухан. Вы слышите лучше на 20 %. Находясь в состоянии покоя и с закрытыми глазами, вы можете использовать способность „Большое ухо“: + 100% к слуху».

Это откуда у меня такая интересная штука вылезла? До пика точно не было. Визг и лечение после оглушения помогло? Может, сказалась первая битва с пауками, когда барабанные перепонки лопнули от грохота фейерверков, а потом меня полечили? Но если только это влияет, то эту, весьма опасную в руках шпионов и предателей, особенность чересчур просто получить. Будем надеяться, сложившихся в определенной последовательности параметров, активизировавших ее, намного больше.

В любом случае, она классная, и надо ее юзать.

Дальше — навыки. Неплохо в целом, но нужно БОЛЬШЕ книг! С помощью фильтра я отобрал те, что потенциально могут пригодиться в ближайшем будущем.

Владение колющим оружием 5/5.

Владение рубящим оружием 1/5.

Владение колюще-рубящим оружием 1/5.

Владение дробящим оружием 0/5.

Владение щитом 4/5.

Гибкость суставов 1/3.

Развитие второй руки 0/5 (есть смысл качать вместе с владением колюще-рубящим оружием для использования двух мечей в толпе врага после тарана).

Плавание 1/3 (да здравствует бассейн рядом с домом).

Бег 0/3.

Техника прыжка 1/2.

Инженерия 2/7 (спасибо Бауманке).

Работа внутренних органов 0/3.

Нечувствительность к боли 1/10 (нужный в бою навык, но очень жалко тратить на него очки).

Скрытность 1/7.

Торговля 2/7 (откуда столько? Всегда ненавидел торговаться. Наверное, из моего задротства в ММОРПГ, там, да, обмениваться и торговать — наше все).

Лазание 1/3 (и снова спасибо спорткомплексу Бауманки).

Устойчивость к ядам 1/5 (всё-таки регулярное употребление алкоголя не только вредно, но и полезно?).

Знание анатомии 1/3 (визиты в морг, чтение сопутствующей литературы и просмотр фильмов).

Допрос 1/3 (и снова спасибо, книги и фильмы, ну и мои фантазии, как я буду допрашивать убийц мамы).

Первая помощь 0/1 (скрытый навык, открывался при получении первого очка в «знании анатомии»).

Любитель животных 1/3 (светлая память кошке Дусе).

Знаток леса — 0/6 (нужно качать для призыва).

И еще отдельная очень спорная группа навыков:

Увеличение мощи — 0/5.

Увеличение прыгливости — 0/5.

Увеличение жырности — 0/5.

Уменьшение бесячести — 0/5.

Увеличение правильномыслия — 1/5.

Увеличение колдунства — 0/5.

Увеличение зыркливости — 0/5.

Для теста я потратил полученное за шестнадцатый уровень очко навыков на «увеличение правильномыслия» и ожидаемо получил одно очко в соответствующую характеристику:

Правильномыслие — 13 (+1) — плюс один в скобках давало определенную уверенность, что бонусное очко не влияет на количество очков, требуемое на повышение характеристики.

От этого группа не становилась менее спорной, ведь дальше то же самое очко стоило уже две книги, то есть, чтобы получить всего пять в правильномыслие, нужно потратить аж пятнадцать книг навыков. Ппц, невыгодно. По единичке, может, две вкинуть, конечно, придется, чтобы поднять базу статов, от которой особенности и способности считают процент, но дальше очень сомнительно, по крайней мере пока.

Две книги, полученные за прохождение тролльего пика, я потратил на поднятия «нечувствительности к боли» до двух — уж очень часто мы деремся и это действительно важно.

По сравнению с собой образца четырехдневной давности я стал супермэном, но сколько еще не выучено, и чем выше навык, тем больше книг надо. И это я только боевку, считай, качал, мирных навыков почти нет.

Что там еще в ближайшее время может пригодиться?

Рукопашный бой 0/5.

Охота 0/5.

Рыболовство 0/5.

Верховая езда 0/5.

Ой, блин, даже читать лень дальше. Производство, добыча, металлургия, плотник, земледелие, глиноделие, каменотес, строительство и многое, многое, сука, МНОГОЕ другое! О! Отдельно ювелир! То есть, ювелирка к «производству шмоток» не относится? Или это проходной к чему-то? Да еще про призыв надо с Фри не забыть поговорить, узнать потенциал и нужно ли колдунство. Разбираться и разбираться...

— Сань, ты назначил учетчика скрытых навыков? — спросил Костя, садясь рядом со мной на траву.

— Да, с Ксюхой договорился, — я открыл глаза и зевнул. — Завтра, как от столба уйдем, будет ходить собирать и записывать сведения. Узнал что-нибудь?

— Ага! Сразу два: шестая скрытность и второй инженер открывают ветку взлома. До пяти качать можно.

— Ого! — сон сняло как рукой. Чрезвычайно полезный навык. И даже хорошо, что его не так просто получить.

— Да, я чуть от радости не обоссался, когда уведомление получил. Но второй, походу, ещё круче. Седьмая скрытность и третье владение колющим оружием дают активируемую способность — «удар в спину» при атаке со спины из скрытности ножом. Он игнорирует всю физическую и магическую защиту. Так же атакующий мгновенно отпрыгивает на пять метров назад и не выходит из невидимости.

Идеально для диверсий.

— Ты где столько очков навыков взял, чтобы скрытность так задрать? — с легкой завистью спросил я.

52
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело