Орки под Москвой (СИ) - Зубов Константин - Страница 19
- Предыдущая
- 19/61
- Следующая
Нормально — работать можно. Дальше наверняка появятся дополнительные функции.
Шел второй час. Пришла пора и поговорить.
— Для меня самое главное понять, — сказал я, когда все закончили текущие дела и наконец собрались. — Кто пойдет с нами дальше, а кто решит отделиться и покончить жизнь самоубийством в поисках родных и близких.
— Это понятно, — сказал Андрей, крутя шампуры. — Но ты бы сначала всем объяснил про систему и РПГ, в целом.
Ну что ж, чем подробнее я объясню все сейчас, тем меньше они будут доставать меня в дальнейшем и тем выше будет моя репутация среди новичков. Я открыл банку пива.
— Только попрошу внимательно слушать и запоминать, потом вам придется рассказывать все это тем, кто будет к нам присоединяться, у меня времени на всех не хватит.
Все активно закивали.
— В общем, в мир пришла некая «система». Она полностью его изменила, и он, скорее всего, никогда прежним не будет. Это надо понять раз и навсегда, — начал я, и, должно быть, в полумраке торгового центра мой голос звучал зловеще, даже Леха перестал ухмыляться. — Ее цель пока неизвестна, и, возможно, нашей задачей является узнать её, возможно, просто выжить или докачаться до девяносто девятого уровня, на данном этапе это неважно. Сейчас надо понять основной принцип прокачки и следовать ему. Из особенностей именно нашей системы хотел бы обратить внимание на две. Об обеих говорилось в первом после ее прихода сообщении, помните его?
— «Процесс объединения миров завершен на двадцать пять процентов. Согласно исходным характеристикам вы перемещены в „мир испытаний “, желаем успехов. Более подробная информация будет доступна по достижении второго уровня», — продекламировала Ксения.
— Именно, я понятия не имею, что это значит, но опасаюсь того, что мы не видели ещё семьдесят пять процентов сюрпризов нашей системы. Вернее, мы наверняка не видели и десятой доли процента, но семьдесят пять ещё даже не загрузились.
— Это интересно, но не очень понятно, что даёт нам, — проворчал Леха, рядом с ними уже валялись обертки от нескольких шоколадных батончиков.
— Это к тому, что готовьтесь к дальнейшему развитию событий.
Я сделал пару глотков пива и продолжил.
— А теперь обратим внимание на вторую часть фразы: «Согласно исходным характеристикам вы перемещены в „мир испытаний“». Складываем это с исчезновением людей и тем, что дети тут остались, и получаем, что лучших бойцов, а возможно, и интеллектуалов из этого мира система изъяла, и это некая песочница для слабаков.
— Что значит изъяла? — воскликнула Марина, видно, снова вспомнив Петю.
— Мы попали в «мир испытаний», логично предположить, что они в какой-то другой или другие. Доподлинно известно только то, что люди после старта исчезли и все они были выше среднего по подготовке. Например, Петя был повернут на спорте, разрядником по стрельбе, участвовал в марафонах, а Валерка, Дашкин парень, сам не любил трепаться, но она намекала, что он чуть ли не спецназовцем был.
— Перед тем как мы потеряли сознание, — вдруг тихо сказала Лиза. — Рядом с нами отдыхали два парня спортивных, с армейскими татухами. Когда очнулись, только девчонки их остались и в панике искали ребят своих... не нашли... а потом их орки убили.
Ну что ж, еще одно подтверждение моей теории.
— А может так случиться, что мы ещё встретимся?
— Все что угодно может случиться, но одно точно — до этого надо дожить, а тут будут выживать группы.
— А что в Москве сейчас? — задала ожидаемый вопрос Света.
Ну вечно же не будешь избегать ответа?
— В Москве и других городах сейчас полная жопа. И чем крупнее город, тем хуже. Если предположить, что там произошло то же, что и у нас, хотя по правде сказать, думаю, там произошло гораздо больше, иначе бы сотовая сеть и электричество не пропало сразу и везде. Ну даже если просто взять появление орков и других монстров, одновременную пропажу лучших полицейских и военных, отключение электричества, связи и полный транспортный коллапс и помножить все это на плотность населения...
— А если ещё воду отключили, — добавил Сергей.
— Как ни странно, в каком-то смысле это даже лучше, — возразил я, и поймав несколько удивлённых взглядов, разъяснил. — Имея воду и канализацию, большинство запрутся дома, а через несколько дней, когда они возьмут второй уровень, поймут что к чему и выйдут, они будут непоправимо отставать от активных. А так им придется выйти раньше и ещё будет шанс.
— А самые активные такие уроды, какие были в «ди.си», — почти про себя пробормотала Рита.
— Именно! Активные у нас — жирные оборотни полицейские со стволами, бандиты, этнические группы гостей, ну и другие орки. И если подходить к практической стороне, то выходит, что сейчас каждому надо решать свои вопросы там, где он находится. Потом, конечно, когда мы разовьёмся, наберём народ и организуем постоянную базу, можно будет подумать об отдельных спасательных вылазках и поисках родственников. Но это в далёком будущем и точно не в Москве, да и вообще, и я бы на это не рассчитывал. Лучше поверить в то, что родным и близким каждого из нас встретилась такая группа, как наша, и они спокойно качаются на орках, пауках и бандитах.
Повисла тишина, каждый думал примерно об одном и том же. Света тихо плакала, уткнув голову в плечо Кости. Сумеют ли они внушить себе, что их родных спасли добрые люди? Вряд ли. Я же не могу.
— Пока небольшой перерыв, давайте перекусим, — разбил тишину Андрей.
Леха вскочил и принялся помогать снимать шашлык и сливать макароны. Сообща мы быстро соорудили богатый стол и приступили к еде. Какое-то время раздавалось только чавкание и скрип пластиковых вилок по пластиковым тарелкам.
Я глотал мясо практически не жуя — пришла пора переходить к самому интересному.
Использованная тара полетела в мусорный мешок. Пара глотков пива подогнали еду, и я продолжил:
— Пока едите, слушайте, расскажу по поводу развития персонажа. То есть каждого из нас. Начнем с меню:
1) Характеристики
2) Навыки
3) Особенности
4) Инвентарь
5) Статус/Эффекты
Это все появилось со второго уровня и есть у всех. Как мы уже выяснили, развитие некоторых навыков открывают дополнительные пункты меню. Например, «Использование заклинаний» добавляет в меню пункт «Заклинания», а изучение любого из навыков «Изготовление шмотья», «Изготовление пушек» или «Изготовление напитков» — пункт «Сделай сам». Думаю, в дальнейшем добавятся и другие.
Начнем сначала.
Характеристики. Система ничего не подсказывает людям, но как оказалось, к эльфам она более благосклонна. Скорее всего это связано с тем, что у них в мире не было компьютерных игр и РПГ и им нужно больше объяснений. Так что благодаря нашим новым подругам теперь и мы обладаем большей информацией. Итак:
Моща — это понятно, сила. Чем выше, тем сильнее бьешь и больше тяжестей поднимаешь. Нужна в основном бойцам и строителям.
Прыгливость — оказалось не совсем ловкостью. Она влияет на нижнюю половину корпуса. От пояса. А за верхнюю отвечает больше моща. На самом деле, по некоторым данным можно предположить, что они обе влияют, но с разными коэффициентами. В общем, как ни странно, лучникам больше нужна моща.
Жырность — вот тут очень помогли данные эльфиек. Они подтвердили мои предположения о скрытых параметрах. Как бы попонятнее сказать... кроме основных характеристик, похоже до хренища других, которые зависят как от основных, так и навыков, и особенностей. Жырность влияет на выносливость, то есть усталость от физических нагрузок, на регенерацию в случае ранений, сопротивляемость некоторым негативным эффектам и т.д. Ничего из этого нигде не отображается, но оно есть и это надо знать. Бойцам ближнего боя этот параметр качать точно придется.
Зыркливость — лучше видишь, лучше попадаешь, замечаешь мелочи. Раньше увидишь человека в скрытности, но там, конечно, много всего влияет. И вряд ли кто-то из нас сейчас смог бы обнаружить того же Костю, захоти он подслушать наш разговор и не подойди слишком близко. Нужна в первую очередь стрелкам, и, как ни странно, магам — в нашей версии системы, похоже, магией можно физически промахнуться.
- Предыдущая
- 19/61
- Следующая