Выбери любимый жанр

Санитар каменных джунглей 3 (СИ) - Ковтунов Алексей - Страница 16


Изменить размер шрифта:

16

Имя: Ранд

Особенность:

Трансформация (01:11:42).

Пауза

Неутомимость

Внутренние резервы

Видение маны

Раздвоение личности

Уровень: 20

Характеристики:

Сила — 14

Скорость — 14

Живучесть — 11

Мышление — 10

Дух — 12

Очки характеристик: 3

Способности: 8/12

Ступень (4), Толчок (6), Каменный шип (1), Огненный луч (6), Заживление (4), Астрал (1), Кровавый пир (3), Раскол (0)

Очки способностей: 3

Навыки: Автослесарь (1), Оружейник-новичок (1), Врач (1), Военная подготовка (1), Огнестрельное оружие (1), Боевой раж (4), Телепат (Кафра'сун) (0)

Торговая площадка

Баланс: 2261

Неплохо. Интерфейс всё жирнее… А что будет на сотом уровне, если доживу? Жопа будет. Сутками его листать придется, чтобы найти нужный пункт. Да и применять вот это вот всё разом оказывается довольно сложно. В бою никто особо не дает подумать. Про раздвоение личности так и вовсе забыл, хотя оно могло бы помочь при работе с тем же даром. Например когда я выкачал все мысли из разумного, это можно было сгрузить на второй поток сознания. Тогда меня бы так не вштырило. Но что было то было. В будущем буду умнее. Но это не точно.

Вроде мышление прокачал, так почему я по прежнему такой тупой? Система, не хочешь ответить?

Думаю, не хочет. А может и отвечает, но я слишком тупой чтобы понять. Так, Очки способностей сразу в кровавый пир. Да, против зомби никакого толка, зато при сражении с живыми — мощнейшее оружие. С ее помощью можно выкачивать жизнь из противника даже многократно превосходящего меня в силе. И самому становиться сильнее. По семечку, по зёрнышку, так и соберется нагибатор в моем лице.

Характеристики… Ну что, можно и помучиться. От этого зависит моя жизнь. Вложусь ка в дух, а то уж очень меня морщит, когда прокачиваю его в облике Зверя.

00:06:17

Вот и всё. Дух, кстати, легко прокачался. Надо теперь заниматься им исключительно в облике человека…

Испытание начнется через…

3…

2…

1…

Глава 8

Как только таймер дошел до нуля, мое сознание перенеслось в… Пустоту. Вокруг черным-черно, и я парю в этом бескрайнем вакууме. Под ногами опоры нет. Да в принципе как и самих ног.

Остается только ждать. Чем бы это ни было, ну не сдох же я. Скорее всего еще одна шутка системы.

Прошла, казалось, целая вечность. От скуки я даже попытался переместиться, но ничего не вышло. А может и получилось, но перемещения я всё равно бы не заметил: тут нет ни ветра, ни каких-либо ориентиров, просто сплошная непроглядная тьма.

Хотя если сконцентрироваться и приглядеться, где-то вдали можно разглядеть множество небольших размеров объектов. Такие же участники, как и я. Висят в воздухе словно куклы, и так же не понимают что происходит. Все они выглядят как небольшое, по очертанию напоминающее человека, облако. Я, скорее всего, такой же.

Расстояние между нами, если прикинуть навскидку, около километра, а может и больше. Или меньше, хрен тут чего разберешь. Надо просто расслабиться и получать удовольствие, раз другой альтернативы нет…

Сделайте Вашу ставку!

Как гром средь ясного неба, передо мной появилась надпись. Даже не перед глазами, а прямо среди пустоты. Еще бы четко осознавать что это за ставка, и на что она влияет. И на кого я ставлю. На себя? Скорее всего. А можно поставить на кого-то другого, более сильного?

Похоже, что нет. Система подсказывает, что я могу ставить как монеты что лежат у меня на балансе, так и свободный опыт. Свободный — это тот, что лежит у меня до получения следующего уровня. То есть всё что я получил после достижения двадцатого уровня. А там не густо. Еще можно поставить очки характеристик, способностей, сами способности, что есть в списке изученных, навыки, и, конечно же, жизнь. Вот так. Понятно, что последняя — это максимальная из возможных. Что не может, кстати, не радовать. Если я не поставлю жизнь, значит в любом случае не сдохну? А ставить я ее ни при каких обстоятельствах не собираюсь.

Ну… Тысяча монет. Нет! Две тысячи! Гулять так гулять!

Весь свободный опыт… А дальше что? Навык автослесарь, оружейник-новичок… Из способностей относительно не жалко Каменный шип, так что и его поставлю… Всё! Остальное — жаба душит. И душит с чувством, с толком, с расстановкой, так что я не могу противиться ее воле.

Формирование ценности ставки…

Ставка определена как [ничтожная]

Перенос на арену через…

3…

2…

1…

Всё произошло за секунды. Я даже не успел расстроиться, что мою ставку оценили как полное говно. Сразу полез в характеристики. Всё ожидаемо, ни каменного шипа, ни автослесаря нет. И деньги списались. Опыт я посмотреть не могу, но уверен, система ни о чем не забыла, так что и он утёк в ее недра дожидаться моего поражения или победы.

Как только таймер подошел к концу, меня перенесло на какую-то площадку. Круглая, метров пятьдесят в диаметре. С краю вместо стены обрыв, а дальше бескрайняя черная пустота. Великое ничто. Падать туда нет совершенно никакого желания.

Материализовали меня, очевидно, абсолютно голым, и без какого-либо намека на оружие. Давно заметил, что система любит меня, такого красивого и привлекательного, голеньким рассматривать. Но хотя бы отметины системы оставила, и то радует.

Все, кроме каменного шипа, на месте. В принципе с этим можно работать, а на крайний случай есть трансформация. Покажу им где раки зимуют.

Непонятно только зачем площадка сделана именно так. Пол каменный, сделан из крупных, испещренных многочисленными трещинами блоков. Холодный, босым ногам не особо комфортно, но зато поверхность прочная и не скользящая, что не может не радовать. Свет приходит из ниоткуда. Как на торговой площадке. Вроде как всё видно, но никаких ламп или прожекторов нет. Даже факелов не натыкали.

Хотя в любом случае всё тут ненастоящее, так что чему удивляться? Система создала привычную глазу поверхность, так что пусть будет так. Жаль, нет стен, увешанных оружием. Я бы себе что-нибудь подобрал.

О! А вот и противник! Не знаю пока, повезло или нет, но выглядит он не очень опасно. Я бы сказал, похож на человека: Рост где-то метра полтора, комплекция плотная, килограмм под восемьдесят-девяносто. Черты лица не разберешь из-за густой растительности, густая черная борода доходит аж до пупка, а длинные растрепанные волосы прикрывают спину. Тоже голенький, как и я, что радует. Не один буду жопой светить на всю пустоту. Кожа у него бледная настолько, что сквозь нее видно прожилки вен.

Ноги толстые, мощные, но вот стопа хоть и широкая, но очень короткая. Мощные руки также не отличаются длиной, и увенчаны короткими, но толстыми пальчиками. Такому лучше под удар не подставляться, сметет мигом, но если биться грамотно, он в жизни по мне не попадет. Главное — осторожность.

— Привет! — крикнул я и помахал рукой. Существо сразу определило источник звука, и осторожно двинулось в мою сторону. — А поговорить? — не дождавшись ответа спросил я, но мужик, похоже, был не настроен на диалог.

Не стал оставаться в стороне и двинулся ему навстречу. Встречать противника, а он точно не обниматься идет, на краю обрыва — слишком рискованно. Лучше ближе к середине. Заметив, что я приближаюсь, коротышка перешел на бег. Быстро перебирая маленькими ножками, он стремительно сокращал дистанцию.

— Дурной что-ли? — Рявкнул я, применяя направленный толчок в сторону противника.

Волна стремительно вырвалась вперед, и существо, резко сменив траекторию движения на противоположную, кубарем покатилось по земле. Я надеялся что на этом всё и закончится, но не тут-то было. Клеймо на шее у вставшего на четвереньки врага вспыхнуло зеленым, и между нами мгновенно выросла стена из камня, метра три в ширину и два в высоту.

16
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело